【设计模式--工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java设计模式之三---工厂模式【代码】

关于SpringBoot集成使用策略模式请翻阅我的另一篇博客,上边详细介绍了使用方式 基于SpringBoot的策略模式demo 三、工厂模式 定义:任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂。单例也是一种工厂----静态工厂。 一个抽象产品类多个具体产品类一个抽象工厂多个具体工厂 - 每一个具体产品对应一个具体工厂符合 - OCP开放封闭原则 优点 降低了代码耦合度,对象的生成交给子类去完成实现了开放封闭原则 - 每次添加子产品 不需要修改...

java设计模式工厂模式和代理模式【代码】

工厂模式 工厂模式是一种创建模式,因为此模式提供了更好的方法来创建对象。 在工厂模式中,我们创建对象而不将创建逻辑暴露给客户端。 main public class ComputerServlet { public static void main(String[] args) { ComputersServce ce = new ComputersServceimpl(); ComputersDao cdo = ComputerFactory.getIn("+");((ComputersServceimpl) ce).setCdo(cdo);int sum = ce.means(10, 20);System.out.println("ComputerServlet=...

C# 设计模式-抽象工厂模式【代码】

一.介绍  抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)。属于创建型模式。它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 二.场景仍然是举例之前工厂模式使用的买水果例子。我们(调用方)去水果店(工厂接口)买水果,不同水果有不同的售货员(工厂类)负责,我们只要找对应售货员,就能买到对应的水果(工厂类将水果类实例化,返回对象)。现在,水果店升级,不光只卖水果,还卖水果饮料(工厂接口提供...

C# 设计模式-简单工厂模式【代码】

一.介绍  简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。它属于创建型模式,但它不属于23种设计模式的一种。简单来说,它的作用就是将类的实例化交给一个工厂类去执行。 二.场景比如我们去水果店买水果,我们只要说出要买什么水果,水果店就会给我们什么水果。这里的水果店相当于一个工厂类,我们买水果就相当于new一个水果类,去水果店买水果就是交给水果店去new水果类,这可以降低我...

程序设计模式(C#代码)----抽象工厂模式【代码】【图】

using System;namespace 抽象工厂模式 {class Program{static void Main(string[] args){CreateFactory createFactory = new CreateFactory();Factory phoneFactory=createFactory.getFactory(CreateFactory.PHONE_FACTORY);Phone huawei= phoneFactory.getPhone(PhoneFactory.HUAWEI);huawei.createPhone();Phone vivo = phoneFactory.getPhone(PhoneFactory.VIVO);vivo.createPhone();Factory maskFactory = createFactory.getFa...

程序设计模式(C#代码)----工厂模式【代码】

工厂模式是设计模式之一,属于创建型模式,通过手机工厂的对象可以创建华为手机和Vivo手机的对象 直接上代码 先写一个手机的接口,里面有一个生产手机的方法1 interface Phone 2 { 3 public void createPhone(); 4 }Huawei手机的类1 class HuaWei : Phone 2 { 3 public void createPhone() 4 { 5 Console.WriteLine("制造华为手机"); 6 } 7 }VIVO手机的类class Vivo...

Java设计模式之--------创建者模式之--------工厂模式之--------工厂方法模式【代码】【图】

创建者模式分为: 单例设计模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式 创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象? ”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的...

Java设计模式之工厂模式(2)【代码】【图】

往期博客-----> Java设计模式之单例模式(1)工厂模式也是我们经常使用的23种模式之一,之前我们使用Mybatis时获取SqlSession对象就使用到了工厂模式,接下来我们学习一下工厂模式. 1.字面意思 既然翻译过来是工厂模式,那么肯定其核心思想和工厂这个事务有些千丝万缕的关系,工厂就是产生产品的地方,我们给它原材料,然后加工给我们产品,这就是工厂干的事. 2.总体认识工厂模式的三种分类 类型意义简单工厂一个工厂类根据传入的参量决定创...

JAVA设计模式学习笔记-工厂模式【图】

案例1 披萨 不好的设计所有披萨的父类 package com.java.test.pizzastore.pizza;public abstract class Pizza {protected String name;public abstract void prepare();public void bake(){System.out.println(name+" baking;");}public void cut(){System.out.println(name+" cutting;");}public void box(){System.out.println(name+" boxing;");}public void setname(String name){this.name=name;} } 一种披萨 package com.jav...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-01.工厂模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-factory-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 工厂模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-01.工厂模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-factory-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 工厂模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一...

JAVA设计模式(系列) 工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 符合java的单一原则,开闭原则/*** 设计模式 – 工厂模式*/ public class FactoryDemo {//使用 getShape 方法获取形状类型的对象public animal getAnimal(String type) {if (type ==...

Java设计模式-工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 1|1介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计...

Java设计模式-工厂模式【代码】【图】

工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确...

C++设计模式——简单工厂模式【图】

问题描述 之前在公司做了一个windows 8平台的阅读器。首先,需要将电子书中的内容渲染到屏幕上,而电子书每一页都包含各种各样的内容,比如:图形、图像和文字等等;不同的内容,就是不同的对象;在将不同的内容渲染到屏幕上之前,就需要new操作,建立不同的对象,然后再在屏幕上进行描绘。这个时候,就需要进行很多new操作,new操作分布在代码的不同地方,管理起来很麻烦,而且也很乱,到后期扩展和维护的时候,有的时候,对象多的...