【Unity Lighting,lighting map,probes】教程文章相关的互联网学习教程文章

unity3D Tile map 瓦片地图的创建与使用【图】

准备素材 以Sunny Land免费素材为例,有素材可以跳过 创建TileMap Hierarchy面板右键2D Object→Tilemap得到 打开瓦片地图绘制面板 然后我们把切割好的精灵图拖入绘制面板 精灵图片切割可以看这个 : 跳转 如果是项目第一次创建瓦片地图,得创建保存一个新文件 输入名称选择create 选择保存位置 之后,将素材拖入绘制面板,选择保存位置后,就导入到面板了 慢慢倒导入 导入后的效果 绘制瓦片地图 发挥想象力,创建自己...

Unity Lighting,lighting map,probes【图】

1.direct lighting没有反射光,直射光照不到的地方完全黑暗。 2.全局光照引入了indirect lighting 3.为提高性能同时保留高质量画面需要baking 全局光照到lighting map中 4.自发光材质想要bake出来,需要在材质选项里把realtime改成baked 5.场景模型想要有烘培效果必须要有uv贴图,(所以unity自己的几何体烘不出来效果吗) 6.lighting map setting:用progressive cpu,另一个unity都不推荐了,新的progressive gpu不支持烘焙lod且对...