【C++设计模式实现--组合(Composite)模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

javascript – jQuery是Decorator设计模式的实现吗?【代码】

它装饰物体,所以我认为是,但我不确定. 例jQuery(document).hide()通过添加额外样式来更改文档对象. 编辑: 如果它不是装饰设计模式?它是什么呢?它必须有一个模式名称!解决方法:jQuery最适合facade pattern,因为它“定义了一个更高级别的界面,使子系统更易于使用”.例如,.css()和.hide()是为易于使用而设计的功能,jQuery同时对多个元素执行操作的能力也是如此:$('.foo').css({left: '100px', top: '100px'}).hide(); // jQuery/...

c# – 实现流程图/模型的最合适的设计模式【代码】

我必须在C#中实现流程图结构.我将数据传递给第一个节点,它将检查一些数据项(布尔值),然后将数据路由到两个后续节点之一,依此类推.基本逻辑流程如下: >节点1 >如果颜色为红色goto节点2>否则转到节点3 >节点2 >如果重量10,则转到节点4>否则转到规则5 >节点3 >如果大小大,那么转到节点6>否则转到节点10 等等 我一直在关注责任链模式,它最初似乎解决了我的问题.但是,在我的大多数节点(处理程序)中,我需要有2个后续节点(真实路径和错误...

23种设计模式java实现

自己写的设计模式 https://github.com/p555iii/design-patterns

设计模式--策略模式(Java实现)【图】

策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个随着行为变化而选择不同策略对象的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 实现流程:1.创建接口,统一策略行为2.所有策略实现接口行为,写自己对应的业务逻辑,所有的策略都向Spring容器注册3.创建上下文类(context),并将所有的策略对...

两种语言实现设计模式(C++和Java)(五:代理模式)【代码】【图】

参考:https://blog.csdn.net/lh844386434/article/details/18045671 代理模式指为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这样实现了业务和核心功能分离。Subject: 抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。Proxy: 代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行...

java实现23种设计模式之适配器模式【代码】【图】

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 代码如下:package com.ceshi5;public interface Targetable {/* 与原类中的方法相同 */public void method1();/* 新类的方法 */public void method2(); }package com.ceshi5;public class Source {public void method1() {System.out.println("...

两种语言实现设计模式(C++和Java)(一:工厂模式)【代码】

本篇开始记录实现设计模式在工作中的两种常见语言上的实现。 本篇介绍最简单的工厂模式。 工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。 使用情景: 在不确定会有多少个处理操作时应该考虑使用简单工厂模式,如针对同样的接收到的数据,处理的逻辑可能...

java实现23种设计模式之普通工厂模式和抽象工厂模式【代码】【图】

package com.ceshi2;/*** 举一个发送邮件和短信的例子* @author Administrator**/ public interface Sender {public void Send(); }创建一个接口,分别有短信和邮件实现这个接口package com.ceshi2;public class MailSender implements Sender{@Overridepublic void Send() {System.out.println("this is mail sender");}}package com.ceshi2;public class SmsSender implements Sender{@Overridepublic void Send() {System.out.p...

java实现23种设计模式之单例模式【代码】【图】

单例模式就是全局对象只有一个,比如开发中spring中常常使用到的bean; 跟静态类有点类似,但是静态类局限很多,不能被继承等。 单例模式又分为饿汉模式和懒汉模式。 饿汉模式是在加载类的时候就创建了实例,不管这个实例能不能用的到; 懒汉模式则是延时加载,用到的时候再创建实例。但是线程不安全。 饿汉模式:package com.ceshi;public class Singleton {//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象private Singleton(){ ...

设计模式之策略模式的Python实现【代码】

1. 策略模式解决的是什么问题 策略模式解决的应用场景是这样的: 在业务场景中,需要用到多个算法,并且每个算法的参数是需要调整的。那么当不同的行为堆砌到同一个类中时,我们很难避免使用条件语句来选择合适的行为。我们需要解决的是把算法封装起来,达到算法的变化不会影响到使用算法的客户的效果。实际上就是把算法模块给完全独立出来,并且易于配置、修改和扩展,实现“开闭”原则。 通俗来讲就是针对一个问题而定义出一个解...

软件设计模式六大原则之依赖倒置原则(PHP语言实现)【代码】

转载,原文链接https://www.cnblogs.com/zhanghengscnc/p/8299459.html 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接...

软件设计模式六大原则之里氏替换原则(PHP语言实现)【代码】

转载,原文链接https://www.cnblogs.com/zhanghengscnc/p/8299459.html 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 ...

流畅的Python第四章 文本和字节序列 第五章一等函数 第六章使用一等函数实现设计模式

人类使用文本,计算机使用字节序列. 一个字符串是一个字符序列.bytes字面量以b开头: b’caf\xc3\xa9’ bytes在python3中是不可变类型,bytrarrary是可变类型,bytes或bytearrary对象的各个元素是介于0-255之间的整数. bytes对象的切片还是bytes对象,即使只有一个字节的切片. 二进制序列其实是整数序列,但是他们的字面量表示法表名其中有ASCII文本,因此,各个字节的值可能会使用下列三种不同的方式显示 1 可打印的ASCII范围内的字符(从空...

设计模式-Template(行为模式) 采用 继承的方式 将算法封装在抽象基类中,在子类中实现细节。利用面向对象中的多态实现算法实现细节和高层接口的松耦合。【代码】

以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Template.hclass AbstractClass { public:virtual ~AbstractClass();void TemplateMethod(); protected:virtual void PrimitiveOperation1() = 0;virtual void PrimitiveOperation2() = 0;AbstractClass(); private: };class ConcreateClass1 :public AbstractClass { public:ConcreateClass1();virtual ~ConcreateClass1(); protected:void PrimitiveOperation...