cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1199字,纯文字阅读大概需要2分钟。
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var
myLayer = cc.Layer.extend({
init:
function
() {
//2 界面
var
bRet =
false
;
if
(
this
._super()) {
bRet =
true
;
}
return
bRet;
},
ctor:
function
(can){
//1 初始全局 new Object(can);
this
._super();
},
onEnter:
function
(){
//3 将要进入
this
._super();
},
onExit:
function
(){
//1000 释放
}
});
myLayer.create =
function
() {
var
layer =
new
myLayer();
if
(layer && layer.init()) {
return
layer;
}
return
null
;
}
//Scene
var
mydScene = cc.Scene.extend({
onEnter:
function
() {
this
._super();
var
layer =
new
myLayer();
layer.init();
this
.addChild(layer);
}
});
|
舞台 Layer 各种用法:-----最好能分析Layer的源码...
1.一般语句
var Helloworld = cc.Layer.extend({
if(this._super()){ return true; }
return false;
}); ----很少用
2两种创建对象
1)var pLayer = new MyLayer();
pLayer.init();----不执行ctor构造方法,手工触发init方法。
2)
var layer = MyLayer().create();
3.自动调用执行方法------>重写父类里面的方法,并调用this._super();
ctor: init: onEnter: onExit:
ctor: init: onEnter: 创建简单的 UI界面
onExit: 释放一些资源
如:
init : function () {
this._super();
}
原文:http://www.cnblogs.com/porter/p/3774848.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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