【Java 设计模式 之 调停者模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式详解-java(转)

一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的简单,而是...

JAVA设计模式之迭代子模式【代码】【图】

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的:  迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。聚集和JAVA聚集  多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性。数组就是最基本的聚集,也是其...

用Java 8 Lambda表达式实现设计模式:命令模式【代码】【图】

链接:http://www.importnew.com/16789.html 在这篇博客里,我将说明如何在使用Java 8 Lambda表达式的函数式编程方式时实现命令设计模式。命令模式的目标是将请求封装成一个对象,从对客户端的不同类型请求,例如队列或日志请求参数化,并提供相应的操作。命令模式是一种通用编程方式,该方式基于运行时决策顺序来执行方法。模式的参与者如下: 命令 :声明用于执行操作的接口。实体命令 :定义接收者对象和动作的绑定。客户端 :创...

Java设计模式——抽象工厂模式(Abstract factory)【代码】【图】

抽象工厂模式可以向客户提供接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下创建多个产品族中的产品对象。 系统的设计 采用抽象工厂模式设计出的系统类图如下: 从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到角色: 抽象工厂角色(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它与应用系统的商业逻辑无关。通常使用Java接口或者抽象Java类实现,而所有的具体工厂类都必须实现这个Java接口或者继承这个抽象Java类。 具体工...

读书笔记_java设计模式深入研究 第三章 工厂模式 Factory【代码】

1,简单工厂 -1,定制抽象接口。 -2,定制详细子类。 -3。定制工厂类,通过工厂类的静态方法返回不同的子类对象。package pattern.chp02.facroty;/** * 类描写叙述:汽车接口 * * @author: Jing * @version $Id: Exp$ * * History: Dec 18, 2014 10:50:10 AM Jing Created. * */public interface ICar { } /** * 类描写叙述:高档汽车 * * @author: Jing * @version $Id: Exp$ * * History...

Java设计模式——Proxy(代理)模式【图】

Proxy(代理)模式为对象提供一个代理或者占位来控制对该对象的访问。图像代理 使用Proxy模式的设计有时非常脆弱,它们依赖转发方法来调用其底层对象。转发可能会建立一个非常脆弱并且需要经常维护的设计。load()方法以JFrame对象为参数,用于在指定图像加载完毕之后进行回调。在执行load()方法的时候,它先以LOADING引用的图像对象为参数调用setImage(),然后重新绘制图形显示窗口,最后为自己启动一个单独的线程。而run()方法是在单...

设计模式(java)--模版方法模式之任务分配【代码】【图】

转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7405608定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。类型:行为类模式类图: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来。经过分析之后,这个任务大体上可...

java-设计模式(行为型)-【观察者模式】【代码】

1.观察者模式(Observer Mode) 定义:一种一对多的关系,属于类与类之间的关系,不涉及继承。 当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化! 关系图: 2.领导通知学生和老师的例子 2.1 观察者//观察者接口:更新方法(更新所有的子类) public interface Observer {//更新所有的Observervoid update(); } //学生类 class Student implements Observer {String name;public Student(Strin...

java设计模式之组合模式【代码】

树形结构在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构、应用软件中的菜单、办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题,组合模式通过一种巧妙的设计方案使得用户可以一致性地处理整个树形结构或者树形结构的一部分,也可以一致性地处理树形结构中的叶子节点(不包含子节点的节点)和容器节点(包含子节点的节点)。下面将学习这种用于处理树形结构的组合模式。 11.1 设计杀...

java设计模式-适配器模式【代码】【图】

java适配器模式1、概述  什么是适配器模式?  适配器模式是一种结构型设计模式。适配器模式就是:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。  用电器来打个比喻:有一个电器的插头是三脚的,而现有的插座是两孔的,要使插头插上插座,我们需要一个插头转换器,这个转换器即是适配器。  适配器模式涉及3个角色:源(Adaptee):需要被适配的对象或类型...

java23种设计模式3(转)【代码】【图】

本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量的...

菜鸟版JAVA设计模式-从抽象与实现说桥接模式

桥接模式,初学的时候其实很不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到。其实我学习是一件比较痛苦的事情,因为我必须要知道来龙去脉才能学的进去,所以,很快我就对这个命名产生了兴趣,桥接?嗯,桥接!先把桥字换成连字,连接?桥接?桥接和连接最大的不同是桥接是降具有相同模式的两种事物连接起来,这是我根据词典的解释得出的。好吧,具有相同模式,瞬间便想到了接口,是不是有职业病?将抽象部分与实现部分...

java 之 工厂模式(大话设计模式)【代码】【图】

在以前的文章里面讲述过简单工厂模式,见链接:http://www.cnblogs.com/zhuxiansheng/p/7873161.html简单工厂模式解耦了客户端和实现的依赖,不过如果有再次扩展实现的话,我们不得不去修改工厂当中的选择分支,来添加case,然后添加新的实现,这违背了开放-关闭原则。如何解决这个问题,工厂模式给了很好的解答。大话设计模式-类图大话设计模式中的例子代码如下:/*** 工厂接口*/publicinterface IFactory {public LeiFeng creat...

java设计模式之桥梁模式(Bridge)【代码】【图】

1.桥梁模式 与 策略模式 非常相似 (其实很多设计模式都相似,因为所有的模式都是按照设计原则 而设计出来的,设计原则就相当于武功的心法,设计模式就是招式,只要心法过硬,就可以无招胜有招了。) 这里也有比较详细的说明 策略模式 VS 桥梁模式 (画画,使用蜡笔和使用毛笔以及颜料的区别) 好了,这里先说 桥梁模式,最后再总结两者的区别2.桥梁模式(还是那样,设计模式就是为了代码健壮,代码重用,所以高内聚,低耦合永远都...

Java开发中的23种设计模式详解(转)【图】

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设...