【Java 设计模式 之 调停者模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

java设计模式--单例模式【代码】【图】

1,定义:一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的模式,2,特点:只有一个实例对象,单例对象有单例类自行创建、对外提供一个访问该单例的全局访问点3,结构  单例类的主要角色    单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类    访问类:使用单例的类 4,懒汉单例  类加载的时候没有单例,只有当第一次调用getInstance的时候才会创建这个实例publicclass LazySingleton{//保证线程同步privatestaticvolat...

java设计模式2————工厂模式【代码】【图】

java设计模式2————工厂模式1、工厂模式介绍:1.1、实现了创建者与调用者的分离1.2、详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.3、所遵循的OOP原则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则:面向接口编程迪米特法则:只与你直接的朋友进行通信,而避免与陌生人进行通信。1.4、核心本质实例化对象,不使用new,用工厂方法代替将调用者与我们的实现类解耦1.5、三种模式2、简单工厂模式2.1、先建立汽车抽象类packa...

java基础——单例设计模式(懒汉式)【代码】

1publicclass Test7 {2// 主函数 3publicstaticvoid main(String[] args) {4 Test7.getInstance().function(9, 81);5 }6 7// 私有成员变量 8private String name;9privateint age; 10privatestatic Test7 test7; 1112private Test7() { 13 } 1415publicstatic Test7 getInstance() { 16if (test7 == null) {// 此行主要为了提高效率17synchronized (Test7.class) { 18if (test7 == null) { 19 t...

Java开发中的23种设计模式详解(转)

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用...

java 之 策略模式(大话设计模式)【代码】【图】

温故而知新,每次读设计模式都会有不同的体验,坚持每天一个设计模式,直到熟练运用设计模式。策略模式定义了很多完成相同工作的算法,但实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了算法和调用算法的耦合。以下是大话设计模式的策略类图/*** 上下文*/publicclass Context {private Strategy strategy;public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public Double getResult() {return strategy.getResul...

黑马程序员——Java中的设计模式

------- android培训、java培训、期待与您交流!----------Java中有23种设计模式按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式: ? 工厂方法模式(Factory Method Pattern) ? 抽象工厂模式(Abstract Factor...

Java 设计模式 行为型模式 + 案例【代码】

行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,也可以设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数//统一的...

java中23种设计模式之一-工厂方法模式(factory method pattern)

FactoryMethod是一种创建性模式,它定义了一个创建对象的接口,但是却让子类来决定具体实例化哪一个类.当一个类无法预料要创建哪种类的对象或是一个类需要由子类来指定创建的对象时我们就需要用到Factory Method 模式了interface Eat{ public void eat();}class ChineseMan implements Eat{ public void eat(){ System.out.println("chineseman eat rice and flour"); }}class UsaMan implements Eat{ public void eat(){ System.o...

Javascript设计模式-----装饰者模式【代码】【图】

装饰者模式的主要功能就是动态的将责任附加到对象上,而由于javascript的动态特性,为javascript函数添加新的职责将变得非常容易 一、概念 装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。 装饰者用于包装同接口的对象,不仅允许你向方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者的构造函数)。装饰者通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的。 二、实例 1functi...

java设计模式——观察者模式【图】

一、什么情况下考虑使用“观察者设计模式”?观察者设计模式定义了对象之间的一对多的依赖关系,当主题对象改变状态时,它的所有观察者都会收到通知并且自动更新。来具体分析一下下面的一个应用场景:? ? ? ? ? WeatherData为一个气象站提供的气象信息的实体类,当WeatherData中的信息发生变化时,需要让两个显示面板(CurrentConditionsDisplay和AnotherCondisDisplay)中相应的信息发生改变。这里我们就可以使用观察者设计模式。...

javascript设计模式系列一【代码】

1、javascript灵活语言方式一、function checkName() { } function checkEmail()) { } function checkPassword() { } 方式二、var checkName=function(){} var checkEmail=function(){} var checkPasswork=function(){}方式1一和方式二都是全局作用域变量,方式二能直观说名在javascript中函数也是变量,只是定义时位置不同而已 2、用对象收编变量方式一、var checkObject={checkName:function(){},checkEmail:function(){},checkP...

Java 设计模式--策略模式,枚举+工厂方法实现【代码】【图】

如果项目中的一个页面跳转功能存在10个以上的if else判断,想要做一下整改一、什么是策略模式策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重If判断问题。1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。3.具体策略(ConcreteStrategy)角色:包...

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式、代理模式。一、享元模式FlyWeight享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到。其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象。这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了。如果没有,则重新new一个。基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访...

菜鸟版JAVA设计模式—适配器模式,装饰模式,代理模式异同【图】

节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式。但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清。今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下。这次是结合的我工作中的实际项目。设计模式,其实是一种解决方法,JAVA作为一种面向对象的语言,对于所有的设计模式在实现上,总是少不了对接口的实现,对抽象类的继承,有时候似乎是为了去实现接口而去写接口,所以在这...

JavaScript设计模式:一、面向对象编程(第三节)【代码】

一、继承 js并没有继承这一个现有的机制,所以我们所说的继承是通过JS本身的机制去实现的。1、类式继承 1// 类式继承 2 3// 父类 4function SuperClass () {5this.superValue = true 6}7 8// 为父类原型添加方法 9 SuperClass.prototype.getSuperValue = function (arguments) { 10returnthis.superValue 11} 1213// 声明子类14function SubClass () { 15this.subValue = false16} 1718// 继承父类19 SubClass.prototype = new S...