【Java 设计模式 之 调停者模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

浅谈JAVA设计模式【代码】【图】

没有万行的代码量,就不要想搞清楚设计模式。目前本人代码量大约在六千五百行,2016年需要继续努力,尽快完成万行之约。 工作之余需要,下面提前简单讨论一下设计模式。 1、代理模式 db数据库组件代理ibatis开源组件 1publicstatic PersistService createPersistClient(String alias)2 {3 PersistService service = null;4try 5 {6 service = new PersistServiceProxy(alias);7 ...

java开发中的23中设计模式详解--大话设计模式

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设...

JAVA设计模式--工厂方法模式【图】

1、工厂方法模式的引进前面一章刚说过简单工厂模式,我们知道,简单工厂模式无论针对什么样的产品结构都采用以不变应万变的策略,就是只有一个工厂角色,所有的产品都通过这个万能工厂类来创建,这个工厂类中包含了所有产品的创建逻辑,但是当我们系统中要增加一种新的产品的时候,那么我们就需要修改工厂类了,需要在工厂类中增加新的产品创建逻辑,所以,这就不符合我们编写程序的"开-闭"原则。所以就有了我们今天要说的工厂方法...

大话设计模式-装饰者模式C#与Java对比存在的问题【代码】【图】

最近看了大话设计模式书中的装饰者模式,然后用C#照着写了一遍,发现运行出来的结果和书上不一样,然后又用Java写了一遍 和书上一样,同样的代码,不同的编译器与运行环境,Java和.NET 下面贴上代码 首先是Java实现 Beverage(饮料抽象类) CondimentDecorator(调料抽象类,继承Beverage) Latte(拿铁饮料,继承Beverage) Mocha(摩卡调料,继承CondimentDecorator)publicabstractclass Beverage {public String descri...

Java 设计模式 之 调停者模式【代码】

http://www.verejava.com/?id=16999137231072package com.mediator.theory;public class TestMediator {public static void main(String[] args){Mediator mediator=new MediatorImpl();mediator.handle("rent");mediator.handle("sale");} }package com.mediator.theory;public interface Mediator {public void handle(String content); }package com.mediator.theory;public class MediatorImpl implements Mediator {private H...

java设计模式--六大原则【代码】

一、单一职责原则  单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗来说,就是互相不相关的属性和方法不要放在一个类中,就好比之前简单工厂模式中介绍的那样,客户端(Customer)应该与工厂(Factory)建立成两个类,当客户想要工厂中的另一种产品时,只需要修改客户端,再或者,工厂想要生产新产品,就只需在工厂类中添加,客户端的类而不需修改。这种只有一个动机的去改变一个类就是单一职责原则。 //产品接口...

java设计模式之外观模式【代码】【图】

外观模式概念  外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个搞层次接口,使得这一个子系统更加容易使用。这一模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。外观模式UML图外观模式代码  学习外观模式我使用的例子是一个打架的例子,打架一般都不希望被人看见,只要知道打了人了就可以了。package com.roc.face; /*** 门面模式接口 打架不能让别人看见...

JavaScript设计模式——单例模式【代码】

一、定义  单例模式:又称单体模式,是只允许实例化一次的对象类。二、用途  1. 命名空间的管理员  如小张写的代码,就可以定义一个叫xiaozhang的命名空间,访问属性或方法的时候使用xiaozhang.xx;  如小li写的代码,就可以定义一个叫xiaoli的命名空间,访问属性或方法的时候使用xiaoli.xx;var xiaozhang = {checkName: function () {// code },COUNT: 100 };  2.使模块分明  可以通过单例管理代码块的各个模块。如...

JavaScript设计模式样例二十 —— 中介者模式【代码】

中介者模式(Mediator Pattern)定义:用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。目的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。场景:MVC框架中的控制器C就是模型M和识图V的中介者。let mediator = (() => {let msg = {}return {register: (type, action) => {if (!msg[type]) msg[type] = []msg[type].push(action)},send: (type) => {if ...

Java--23种设计模式之decorator模式【图】

1:装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。是在不必改变原类文件和不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象趣味解释:DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然...

Java设计模式の命令模式【代码】【图】

意图:  将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作动机:  将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。效果:  1)、command模式将调用操作的对象和实现该操作的对象解耦  2)、可以将多个命令装配成一个复合命令,复合命令是Composite模式的一个实例  3)、增加新的command很容易,无需改变已有的类适用性:  1)、抽象出待执行的动...

《JavaScript设计模式》读书笔记——Day3【代码】

一上来写了一个200多行快300行的demo。。结果给我报错,调试半天也没弄好,哎。。先把这个享元模式说了吧~大概的意思就是说当几个对象之间有相同的动作的时候,一个一个去创建那么必定会造成大量的占据内存,将它们共有的方法提取出来,共享一个对象,这样就节约了内存,提高了响应的速度啦,来,上栗子!// 享元动作var FlyWeight = {moveX : function ( x ) {this.x = x;},moveY : function ( y ) {this.y = y;} }; // 人物移动方...

JavaScript中的设计模式:单例模式【代码】

定义单例模式就是一个类只能实例化一个对象,并且提供了一个访问它的全局访问点。一般在实现登陆框,或者一个全局的控制器都会用到单例模式。现实中有window对象,线程池,全局缓存等。简单实现var Person = function(name){this.name = name;this.instance = null; }; Person.getInstance = function(name){if(!this.instance){this.instance = new Person(name);}returnthis.instance; } 种类单例模式的实现由很多种方法,他们也...

通俗的理解java设计模式的准则【代码】【图】

本文部分内容摘抄自https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919839.html,加入了自己的理解;一、单一职责原则  原文链接:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542  单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下:  单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP): 通俗的讲就是一个类就相当于一个男人 越专一越好,越专一和其他女生搅和的越少,耦合的也...

JavaScript设计模式-2高级类.【代码】

1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4<meta charset="UTF-8"> 5<title>javascript高级语法2-高级类</title> 6</head> 7<body> 8<script> 9/* 10 //在js中利用function来定义类。11 function Shape(){12 var x=1;13 var y=2;14 }15 //实例化对象;16 var a = new Shape();17 // 在类的内部用var定义的是私有变量。如何定义...