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在Unity场景中控制日夜的轮转
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了在Unity场景中控制日夜的轮转,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含646字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
一、介绍
目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果。
软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013
二、操作过程
通过拖拽场景中的Directional Light我们知道,只要控制好平行光的旋转就可以模拟出轮转的更替,所以我们要在Directional Light中添加相应的脚本文件。
(如何添加脚本文件,可参考 Unity入门教程(上))
C#代码如下:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DayNightControl : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 10; //设置平行光旋转的速度 // Use this for initializationvoid Start () { } // Update is called once per framevoid Update () { transform.Rotate(Vector3.up * rotateSpeed * Time.deltaTime, Space.Self); //绕自身旋转 } }
参考资料链接: transform.Rotate
原文:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/8819551.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的在Unity场景中控制日夜的轮转全部内容,希望文章能够帮你解决在Unity场景中控制日夜的轮转所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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