【Unity该插件NGUI得知(9)—— Tween并转换成世界坐标系的大小NGUI尺寸】教程文章相关的互联网学习教程文章

unity插件开发——AssetDatabase

AssetDatebase也是一个静态类,他的作用是管理整个工程的所有文件(一般成为“资产”)。直观地说就是管理整个project窗口中的所有内容,比如,你可以增加、删除、修改文件等等。 这里有几个常常用到: CreateAsset:创建文件 CreateFolder:创建文件夹 DeleteAsset:删除文件 GetAssetPath:获取文件相对于Assets所在目录的相对位置,如“Assets/Images/test.png” LoadAssetAtPath:加载文件 Refresh:刷新整个project窗口 SaveA...

Unity3D ZFBrowser (EmbeddedBrowser) 插件嵌入网页无法输入中文问题【代码】【图】

html><head><title>My first page</title><style>body {margin: 0;}</style> </head><body><h1>Test Input</h1>Field1: <input type="text" id="field1"> Field2: <input type="text" id="field2"> <br><br><script>function SetInputValue(id, str) {document.getElementById(id).value = str;}function SubmitInput(str){document.getElementById("field2").value = "Submited : " + str;}</script></body></html>  这里...

浅谈在Unity3D中实现遗传算法插件Genetic Algorithm【图】

遗传算法是一种模仿达尔文生物进化过程中自然选择的计算模型,或者说是模拟遗传学中生物进化过程的计算模型,同时也是一种通过模拟自然进化过程来寻找最优解的方法。本遗传算法插件是本人使用Unity3D所开发,展示遗传算法的过程,共包括三个Demo场景:- -工作流程- -特点在本插件中,您可以直接修改在示例场景中已经具体实现了的遗传算法脚本,或者通过继承名为 "Abstract GACore" 的类进行 扩展然后编写您自己的代码逻辑,以便获得...

Unity插件内的C#脚本中未触发回调【代码】

我有一个C#脚本,正试图放入Unity插件中. 该脚本本质上只是在创建套接字连接,提取数据并对其进行解析.当在Unity中用作“独立”脚本时,它可以完美工作. 这是脚本的代码:using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Linq;public class ClientSocket {private Socket _clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, Protoco...

c# – Unity3D Android插件:无法启动服务【代码】

我的目标是启动一个服务,通过.jar文件添加为Unity3D中的android插件.在this线程中,我发现了如何启动它,我可以最终获得本机代码.但是我在日志中遇到了以下问题:07-14 15:02:23.965: W/ActivityManager(444): Unable to start service Intent { cmp=net.calipssoone.bnh/com.activitychecker.adservice.CheckService } U=0: not found我用谷歌搜索,发现问题出现在清单中,但无法弄清楚我做错了什么.以下是清单中声明服务的方式:<app...

java – Android / Gradle / Unity – 包含AAR插件中的所有依赖项【代码】

我想构建一个插件,用于包装Unity的最新Google Cloud Messaging API(GCM).我编写了Java代码来实现它并将GCM插件包含在我的gradle构建中:compile 'com.google.android.gms:play-services-gcm:7.5.0'由于目标是Unity,我需要创建要包含在Assets / Plugins / Android中的AAR或JAR资源,并且它们需要包含所有传递依赖项(包括appcompat和play服务本身).如果我用Unity中的AAR编译应用程序,我得到:java.lang.NoClassDefFoundError: Failed ...

java – ClassNotFoundException:没有找到类“com.yandex.metrica.MetricaEventHandler”. Unity插件【代码】

应用程序崩溃在测试设备上,但不在我的设备上.我尝试安装appmetrica插件,但它不起作用,appmetrica控制台的统计信息为null并且此错误,放在上面. 我找不到这个错误的解决方案.你能给我永久的解决方案吗?我不知道怎么解决它可以帮助我.谢谢我的英语.1 - java.lang.ClassNotFoundExceptionin: dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClassTjava.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]Unity version : 4.7.2f1Device model: samsung S...

c# – Unity3d c插件【代码】

我目前正在开发一个Unity3d 4.0 Pro项目,我试图将tngaming背心与团结联系起来.我唯一可用的SDK(http://tngames.com/pages/Developers)是C .h和.lib文件.据我所知,从文档(http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Plugins.html),我只需将两个tngaming.h和tngaming.lib放入我的资产文件夹,并执行以下代码:[DllImport("tngaming")] private static extern int SetUpJacket();这将允许我调用函数SetUpJacket().但是我得到了DllN...

Unity3D游戏开发大发彩票源码出售之C++插件接入【图】

创建一个C++ CLR类库项目 ??首先我们大发彩票源码出售,需要的请找【大神源码论坛】dsluntan.com,详情咨询企娥3393756370,按照下图中的步骤创建一个C++ CLR项目:请注意.Net版本问题,重要的事情说三遍,不认真看这里的人出现问题就不要到我这里来评论了,我最讨厌连文章都没有看明白就来和你纠缠不清的人,谢谢。创建好项目后请打开项目属性窗口设置【公共语言运行时支持】节点的值为【安全 MSIL 公共语言运行时支持(/clr:safe)...

使用Unity自带的插件 实现基本AR【图】

文章目录 前言一、环境配置准备二、正式操作前言 使用Unity自带的 Vuforia插件 实现简单AR 一、环境配置准备Unity2017版本以上 高通官网注册账号 申请免费密钥 高通官网地址: https://developer.vuforia.com/vui/develop/licenses.初始化AREngine 支持高通AR 需要勾上 这里填写密钥 二、正式操作 【GameObject】->【Vuforia Engine】->【AR Camera】 这样子一个AR相机的组件就出现了然后就需要再创建ImageTarget 同理右键 【Game...