设计模式之禅--六大设计原则之接口隔离原则
内容导读
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内容图文
设计模式就是让我们更方便的解决问题。
这里分享一个故事。我有一个朋友,嗯没错就是一个朋友,参加一个软件比赛,一个同学写服务器上的代码,三天两头更新,丝毫不考虑写客户端的人的感受,简直不能再牛。如果Java的更新有这么一次,没有考虑在不影响以前代码的基础上做修改,得有多少程序员吐血身亡。
接口隔离原则的定义:
建立单一接口,不要建立臃肿放大的接口。接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。
这不是单一职责原则,单一职责要求的是类和接口的职责单一,注重的是职责,这是业务逻辑上的划分,而借口隔离原则要求接口的方法尽量少。例如一个接口的职责可能包含是个方法,这是个方法都放在一个接口中,并且提供给多个模块访问,这10个方法都放在一个接口中,并且提供给多个模块访问,各个模块按照规定的权限来访问,在系统外通过文档约束”不使用的方法不要访问“,按照单一职责原则是允许的,按照接口隔离原则是不允许的,因为它要求”尽量提供多个专门的接口。专门的接口指什么?就是指提供给每个模块的都应该是单一接口,提供给几个模块就应该有几个接口,而不是建立一个庞大臃肿的接口,容纳所有的客户端访问。
样例:美女何其多,观点各不同
星探找美女的一个过程
public
abstract
class
AbstractSearcher(){
protected IPettyGirl prettyGirl;
publicAbstractSeacher(IpettyGirl _pettyGirl){
prettyGrl = _pettyGirl;
}
public abstrace voidshow();
}
----------
publicinterfaceIpettyGirl{publicvoidgoodLooking(); //脸好看publicvoidniceFigure(); //有身材publicvoidgreatTemperament();//有气质
}
----------
publicclassPettyGirlimplementsIPettyGirl{private String name;
publicPettyGirl(String name){
this.name = name;
}
publicvoidgoodLooking(){
System.out.println(this.name + "----" + "脸蛋很漂亮");
}
publicvoidgreatTemperament(){
System.out.println(this.name + "----" + "气质灰常好");
publicvoidgreatTemperament(){
System.out.println(this.name + "----" + "身材灰常棒");
}
}
----------
publicclassSearcherextendsAbstractSearcher{publicSearcher(IpettyGirl _pettyGirl){
super(_pettyGirl);
}
publicvoidshow(){
System.out.println("---------美女的信息如下:-------------");
super.pettyGirl.goodLooking();
super.pettyGirl.niceFigure();
super.pettyGirl.greatTemperament();
}
}
----------
publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[] args){
IPettyGirl yanYan = new PettyGirl("hms");
AbstractSearcher searcher = new Searcher(yanYan);
searcher.show();
}
}
ok,看起来没有什么问题。
但是,美女每个人都有不同的定义,每个时代都有不同的审美标准。比如一个女孩不漂亮但是气质很好,你多说也会觉得她是个美女。可是我们的接口却定义了三者兼备才是美女,怎么办?或许你觉得再写一个美女类,实现只实现greatTemperament方法就可以了。但是这里的星探show()方法中有三个方法,你只有这一个怎么能行?
public
interface
IGoodBodyGirl(){
public
void
goodLooking();
publicvoidniceFigure();
}
----------
publicinterfaceIGreatTemperamentGirl{publicvoidgreatTemperament();
}
publicclassPettyGirlimplementsIPettyGirl, IGreatTempramentGirl{private String name;
publicPettyGirl(String name){
this.name = name;
}
publicvoidgoodLooking(){
System.out.println(this.name + "----" + "脸蛋很漂亮");
}
publicvoidgreatTemperament(){
System.out.println(this.name + "----" + "气质灰常好");
publicvoidgreatTemperament(){
System.out.println(this.name + "----" + "身材灰常棒");
}
}
----------
OK,这样之后,有气质的和长得好的就可以了。如果有一天脸好也是美女仍然需要修改,这个时候,就有一个大杀器出现了—-设计是有限度的,不能无限考虑未来的变更情况,否则就会陷入设计的泥潭终不能自拔。
保持接口的纯洁性
1、接口尽量小,与单一职责冲突优先考虑单一职责原则
2、接口要高内聚,尽量少公布public方法。
3、定制服务
4、接口设计是有限度的
原文:http://blog.csdn.net/tyronerenekton/article/details/52205648
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的设计模式之禅--六大设计原则之接口隔离原则全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式之禅--六大设计原则之接口隔离原则所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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