设计模式之二十四:访问者模式(Visitor)
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了设计模式之二十四:访问者模式(Visitor),小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含2650字,纯文字阅读大概需要4分钟。
内容图文
访问者模式:
定义了一个作用于一个类的一些操作,访问者模式允许在不改变类的前提下增加一些操作。
Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates.
UML类图:
主要包括:
- Visitor:声明了一个所有访问器都需要实现的接口。
- ConcreteVisitor:实现每个访问器都需要实现的接口,每个操作知识实现了和特定类相关的一些算法。
- Element:定义了一个需要接受Visitor作为参数的accept方法。
- ConcreteElement:实现了accept方法的类。
- ObjectStructure:包含所有的Element对象,提供了一个高层次的接口允许visitor访问elements元素。
这个模式主要使用在需要给类添加一个功能,但是不希望在类中添加时使用。
C++代码实现:
#include <iostream>
#include <list>
using
namespace
std;
class ConcreteElementA;
class ConcreteElementB;
class Visitor
{
public:
virtualvoid visitConcreteElementA(ConcreteElementA * c)=0;
virtualvoid visitConcreteElementB(ConcreteElementB *)=0;
};
class ConcreteVisitor1:public Visitor
{
public:
virtualvoid visitConcreteElementA(ConcreteElementA * c)
{
cout<<"ConcreteVisit1 operate on ConcreteElementA"<<endl;
}
virtualvoid visitConcreteElementB(ConcreteElementB *)
{
cout<<"ConcreteVisitor1 operate on ConcreteElementB"<<endl;
}
};
class ConcreteVisitor2:public Visitor
{
public:
virtualvoid visitConcreteElementA(ConcreteElementA * c)
{
cout<<"ConcreteVisit2 operate on ConcreteElementA"<<endl;
}
virtualvoid visitConcreteElementB(ConcreteElementB *)
{
cout<<"ConcreteVisitor2 operate on ConcreteElementB"<<endl;
}
};
class Element
{
public:
virtualvoid accept(Visitor * visitor)=0;
};
class ConcreteElementA:public Element
{
public:
void accept(Visitor * visitor)
{
visitor->visitConcreteElementA(this);
}
};
class ConcreteElementB:public Element
{
public:
void accept(Visitor * visitor)
{
visitor->visitConcreteElementB(this);
}
};
class ObjectStructure
{
public:
void attach(Element *e)
{
elements.push_back(e);
}
void detach(Element *e)
{
elements.remove(e);
}
void accept(Visitor * v)
{
list<Element *>::iterator iter;
for(iter=elements.begin();iter!=elements.end();iter++)
{
(*iter)->accept(v);
}
}
private:
list<Element *> elements;
};
int main()
{
ObjectStructure * o=new ObjectStructure();
Element * a=new ConcreteElementA();
Element * b=new ConcreteElementB();
o->attach(a);
o->attach(b);
Visitor * v1=new ConcreteVisitor1();
Visitor *v2=new ConcreteVisitor2();
o->accept(v1);
o->accept(v2);
delete o;
delete a;
delete b;
delete v1;
delete v2;
}
执行输出:
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
原文:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/46710611
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的设计模式之二十四:访问者模式(Visitor)全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式之二十四:访问者模式(Visitor)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。