策略模式(strategy pattern): 定义了算法族, 分别封闭起来, 让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.设计原则一找出应用中需要变化之处,把它们独立出来、不要和那些不需要变化的代码混在一起 设计原则二针对接口编程,而不是针对实现编程 设计原则三多用组合、少用继承 原文:http://www.cnblogs.com/xcsn/p/6906533.html
Duck.javapackage duck;
import quack.QuackBehavior;
import fly.FlyBehavior;publicabstractclassDuck {FlyBehavior flyBehavior;QuackBehavior quackBehavior;publicDuck(){}publicabstractvoiddisplay();publicvoidperformFly(){flyBehavior.fly();}publicvoidperformQuack(){quackBehavior.quack();}publicvoidswim(){System.out.println("All ducks float, even decoys!");}publicvoidsetFlyBehavior(FlyBehavior fb){flyBeh...
The Game Awards 2015主持人Geoff Keighley宣布将把今年的行业标志将(Industry Icon Award)颁给传奇工作室Westwood Studios的两位创始人。 想起了2004年跟室友玩红警,那哥们造了满屏的坦克,浩浩荡荡的来推我的基地。坦克太多,多到我们那赛扬的机器卡地不要不要的。 忽然好怀念那段时光,也不知道远在武汉的兄弟,现在如何。 今天开始学习设计模式,就以红色警戒为例吧,也顺便缅怀一下大学时光。 今天讲的是策略模...
Strategy(策略)模式:定义了一个算法家族,分别封装起来,这些算法之间可以互相切换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。简而言之,策略模式封装了变化,此变化即为算法。使用场合为:在不同的时候要使用不同的业务规则,可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。本文以超市收银软件为说明蓝图:业务逻辑规则:abstractclass CashSuper{publicabstractdouble acceptCash(double money);}class CashNormal:CashSupe...
场景一般情况下我们会想到使用if...else,如下代码。但是实际的业务场景肯定不止这四种,随着条件越来也来,代码就显得非常的臃肿和难以维护。(也可以使用switch来实现,这里就不赘述了)package com.example.designpattern.celuemoshi.old;import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;/...
?设计模式之--策略模式1,定义:策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2,“策略”理解:一个策略就是一个计划,通过执行计划,我们在既定的输入下给出特定的输出。一般情况下,为了获得这个输出,使用策略比使用算法要有更为广阔的选择空间。因此,策略通常可以表达为一组方案,这些方案之间可以进行互相替换(也可以理解为一组算法)。 使用...
策略模式(Strategy)1 场景问题1.1 报价管理向客户报价,对于销售部门的人来讲,这是一个非常重大、非常复杂的问题,对不同的客户要报不同的价格,比如:(1)对普通客户或者是新客户报的是全价(2)对老客户报的价格,根据客户年限,给予一定的折扣(3)对大客户报的价格,根据大客户的累计消费金额,给予一定的折扣(4)还要考虑客户购买的数量和金额,比如:虽然是新用户,但是一次购买的数量非常大,或者是总金额非常高,也会...
策略模式的定义:定义一系列的算法,然后根据实际情况去调用 一个小插曲:最近在项目的过程中接手了一个比较复杂的需求,由于是旧的项目用新的框架重构,所以能够看见以前的代码,吸取下前人代码的精华,复用一些可用的代码,免得自己写半天。。当然这篇的主题是策略模式,不会离题,因为当我完成了Version 1 后,项目里面大量的if-else 字段的验证都放在一个函数里面,而且不同字段有些还会相互影响,导致代码很长很乱大概有几十...
策略模式就是提供一组固定算法的策略,客户根据自己的需求选择其中一种策略进行执行。特点:预先明确的一组固定算法策略客户需要选择其中一种策略场景:网络爬虫,针对不同的网站,预先提供不同的解析算法网站预先提供多种登录策略,用户可以任选一种登录方式(用户名密码等,微信登录,QQ登录)订单支付策略,客户任选一种支付方式(支付宝,微信支付,银联卡支付)实现方式案例:(实现易扩展,屏蔽if_else_if)代码:定义登录策略...
1、定义策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2、问题深入现在有一个Duck(鸭子)的抽象类,抽象了鸭子的公共行为:quack、swim等,并有RedhadDuck继承此类,并拥有了Duck的所有公共的行为。代码如下:package strategy;
/*** 所有鸭子父类,可以呱呱叫,可以游泳*/publicclass Duck {//呱呱叫publicvoid quack(){}//游泳publicvoid swim(){}//其他行为publicvoi...
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。策略模式通过父类与子类的关系进行实现它是一种行为模式。用...
策略模式定义:分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口的对象,在子类里具体设定行为对象。原则就是:分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。好处:新增行为简单,行为类更好的复用,组合更方便。既有继承带来的复用好处,没有挖坑 闲话少说上代码:定义一个飞行接口,里面有一个没有方法体的飞行动作:publicinterface Fly {void fly();
}定义一个叫接口,里面有一个...
本文实例讲述了PHP设计模式之策略模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
策略模式(Strategy Pattern)
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。
策略模式的三个角色:
1. 抽象策略角色
2. 具体策略角色
3. 环境角色(对抽象策略角色的引用)...
本文实例讲述了php设计模式之策略模式应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
策略模式
定义:
策略模式定义一系列的算法,将每个算法封装起来,并让它们可以相互装换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
角色分析:
抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现;具体策略角色:包装了相关的算法和行为;环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端用。应用场景:
多个类只区别在表现行为不同,可以使用策...
php设计模式之策略模式策略模式:策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。策略模式的三个角色:
1.抽象策略角色
2.具体策略角色
3.环境角色(对抽象策略角色的引用)
实现步骤:
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
2.定义具体策略...