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【Unity笔记】第三人称相机跟随
内容导读
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内容图文
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第三人称,摄像机跟在角色后上方。
void Update () { myCamera.position = transform.position + new Vector3(0, 1.5f, 5); myCamera.LookAt(transform); //if(Input.anyKeyDown) { // for (int i = 0; i < keys.Length; i++) { // if (Input.GetKeyDown(keys[i])) { // animator.SetFloat("AniFlag", i); // return; // } // } //} }
原文:http://www.cnblogs.com/guxin/p/unity-camera-follow-and-lookat-player.html
内容总结
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内容备注
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来源:【匿名】