【JAVA设计模式之 迭代器模式【Iterator Pattern】】教程文章相关的互联网学习教程文章

23种设计模式之迭代器模式(Iterator)【代码】

迭代器模式是一种对象的行为型模式,提供了一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。迭代器模式支持以不同的方式遍历一个聚合对象,复杂的聚合可用多种方法来进行遍历;允许在同一个聚合上可以有多个遍历,每个迭代器保持它自己的遍历状态,因此,可以同时进行多个遍历操作。优点:1)支持集合的不同遍历。2)简化了集合的接口。使用场景:1)在不开发集合对象内部表示的前提下,访问集合对象内容。2)支持集合对象...

HeadFirst设计模式之迭代器模式【代码】【图】

一、1.迭代器模式是对遍历集合元素的抽象2.The Iterator Pattern provides a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.3.二、1.package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger;publicinterface Iterator {boolean hasNext();MenuItem next(); } 2. 1package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger;2 3publicclass DinerMenuIterator im...

设计模式课程 设计模式精讲 18-1 迭代器模式讲解

1    课程讲解1.1  类型:1.2  定义:1.3  适用场景:1.4  优点:1.5  缺点:1.6  与其他设计模式关系: 1    课程讲解1.1  类型:行为型 1.2  定义:◆定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示 1.3  适用场景:◆访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示◆为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口 1.4  优点:◆分离了集合对象的遍历行为抽象出了...

23天设计模式之迭代器模式【代码】【图】

23天设计模式之迭代器模式文章简介今天在看Vector类的源码时发现集合基本上都使用到了迭代器模式,去了解了迭代器模式的相关知识,于是就有了这篇文章!在文章中我会拿我们最熟悉的ArrayList类来举例,对应迭代器中的几种角色一一阐释清楚。废话不多说,文章献上。是什么迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。简单来说就是提供了对集合等聚合结构的遍历所有元素的方...

NET设计模式 第二部分 行为型模式(17):迭代器模式(Iterator Pattern)【代码】【图】

概述在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内...

设计模式笔记09-迭代器与组合模式【代码】

//碰撞框 class ColliderBody : public cocos2d::Ref { public:ColliderBody(ContourData *contourData);~ColliderBody();inline ContourData *getContourData() { return _contourData; }#if ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECT || ENABLE_PHYSICS_CHIPMUNK_DETECT void setColliderFilter(ColliderFilter *filter);ColliderFilter *getColliderFilter(); #endif#if ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECTvirtual void setB2Fixture(b2Fixture *f...

设计模式--迭代器模式

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑用迭代器模式。 //定义一个迭代器抽象类 //迭代器抽象类 abstract class Iterator { //用于定义得到开始对象,得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,统一接口。 public abstract object First(); public abstract object Next...

设计模式之行为型迭代器模式【代码】

在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素。在开发中,迭代器极大简化了代码中的循环语句,使代码结构清晰紧凑。用迭代器去处理一个对象时,只需要提供处理的方法,而不必去关心对象的内部结构,这也解决了对象的使用者与对象内部结构之间的耦合。var Iterator = function(items, container) {// 获取父元素var container = container && document.getElementById(container) || document,// 获取元素items =...

Head First设计模式——迭代器模式【代码】【图】

前言:迭代器模式平时用的不多,因为不管C#还是Java都已经帮我封装了,但是你是否知道平时经常在用的东西本质是怎么回事呢。看完迭代器模式你就知道C# foreach循环是怎么实现的了,我的另一篇C# Foreach循环本质与枚举器就讲解了foreach的本质,其中用到的就是迭代器模式。按照惯例,例子走起。(写了几个小时浏览器崩溃,我看见在自动保存啊,结果没内容,再撸一遍精简点的吧) 一、餐馆合并菜单现在有两个餐馆和并,其中一个餐馆...

Java设计模式——迭代器模式【图】

概述 网上大部分人说迭代模式的时候,总是以某一种可遍历的对象为例进行介绍。这是可行的,这也是迭代模式的基本原型。当我看到《Head Frist设计模式》中迭代模式的时候,感觉要是能从另一个角度来说明,可能更能够体现迭代模式的威力所在。 本文介绍的这种迭代模式,倒是更像是适配器-迭代器模式。希望于你有益~版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:Coding-Naga发表日期: 2016...

《Head First设计模式》C#实现(四)——迭代器模式【代码】【图】

迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。  煎饼屋和餐厅合并了!但是有个小问题,虽然两家都同意实现相同的菜单项MenuItem,但是煎饼屋想使用ArrayList储存菜单项,而餐厅则使用数组,为了使女招待能同时访问两家的菜单,我们需要为菜单提供一个统一的访问接口。  先来看菜单项MenuItem,两家店的实现相同class MenuItem{string name;//名称string description;//描述bool vegeta...

Java设计模式(八)观察者模式 迭代器模式

(十五)观察者模式观察者模式,定义对象间一对多关系,一个对象状态发生改变,所有依赖于它的对象都收到通知并且自动更新,观察者与被观察者分开。例如邮件订阅、RSS订阅,如果有更新就会邮件通知你。interface Observers{public void update(); } class Observer1 implements Observers{public void update(){System.out.println("observer1 has received");} } class Observer2 implements Observers{public void update(){Syst...

java23中设计模式之迭代器模式【代码】【图】

package com.bdqn.iterator;publicinterface MyIterator {//将游标指向第一个元素void first();//将游标指向下一个元素void next();//判断存在下一个元素boolean hasNext();boolean iSFirst();boolean iSLast();//获取当前游标指向的对象 Object getCurrentObj();}MyIteratorpackage com.bdqn.iterator;publicinterface MyIterator {//将游标指向第一个元素void first();//将游标指向下一个元素void next();//判断存在下一个元素...

设计模式之迭代器模式【代码】【图】

迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当需要访问一个聚集对象,而不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑使用迭代器模式。当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑使用迭代器模式。Iterator迭代器抽象类:publicabstractclass Iterator {publicabstract Object first();publicabstract Object next();publicabstractboolean isDone();publicabstract Object currentI...

Head First 设计模式-模板方法、迭代器

模板方法。  定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。  在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。   原则:不要调用我们,我们会调用你。这和spring的思想一模一样哦。履行这个思想,可以让程序之间低耦合。  迭代器  提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而不又暴露其内部的表示。  组合模...