周五下午,我正在看技术网站,第六感官发觉有人在身后,扭头一看,我 C,老大站在背后,赶忙站起来,“王经理,你找我?” 我说。 “哦,在看技术呀。有个事情找你谈一下,你到我办公室来一下。” 老大说。 到老大办公室,“是这样,刚刚我在看季报,我们每个项目的支出费用都很高,项目情况复杂,人员情况也不简单,我看着也有点糊涂,你看,这是我们现在还在开发或者维护的 103 个项目,你能不能先把这些项目信息重新打印一...
迭代器模式是一种对象的行为型模式,提供了一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。迭代器模式支持以不同的方式遍历一个聚合对象,复杂的聚合可用多种方法来进行遍历;允许在同一个聚合上可以有多个遍历,每个迭代器保持它自己的遍历状态,因此,可以同时进行多个遍历操作。优点:1)支持集合的不同遍历。2)简化了集合的接口。使用场景:1)在不开发集合对象内部表示的前提下,访问集合对象内容。2)支持集合对象...
一、1.迭代器模式是对遍历集合元素的抽象2.The Iterator Pattern provides a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.3.二、1.package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger;publicinterface Iterator {boolean hasNext();MenuItem next();
} 2. 1package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger;2 3publicclass DinerMenuIterator im...
1 课程讲解1.1 类型:1.2 定义:1.3 适用场景:1.4 优点:1.5 缺点:1.6 与其他设计模式关系: 1 课程讲解1.1 类型:行为型 1.2 定义:◆定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示 1.3 适用场景:◆访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示◆为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口 1.4 优点:◆分离了集合对象的遍历行为抽象出了...
23天设计模式之迭代器模式文章简介今天在看Vector类的源码时发现集合基本上都使用到了迭代器模式,去了解了迭代器模式的相关知识,于是就有了这篇文章!在文章中我会拿我们最熟悉的ArrayList类来举例,对应迭代器中的几种角色一一阐释清楚。废话不多说,文章献上。是什么迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。简单来说就是提供了对集合等聚合结构的遍历所有元素的方...
概述在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内...
//碰撞框
class ColliderBody : public cocos2d::Ref
{
public:ColliderBody(ContourData *contourData);~ColliderBody();inline ContourData *getContourData() { return _contourData; }#if ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECT || ENABLE_PHYSICS_CHIPMUNK_DETECT void setColliderFilter(ColliderFilter *filter);ColliderFilter *getColliderFilter();
#endif#if ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECTvirtual void setB2Fixture(b2Fixture *f...
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑用迭代器模式。 //定义一个迭代器抽象类 //迭代器抽象类 abstract class Iterator { //用于定义得到开始对象,得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,统一接口。 public abstract object First(); public abstract object Next...
在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素。在开发中,迭代器极大简化了代码中的循环语句,使代码结构清晰紧凑。用迭代器去处理一个对象时,只需要提供处理的方法,而不必去关心对象的内部结构,这也解决了对象的使用者与对象内部结构之间的耦合。var Iterator = function(items, container) {// 获取父元素var container = container && document.getElementById(container) || document,// 获取元素items =...
前言:迭代器模式平时用的不多,因为不管C#还是Java都已经帮我封装了,但是你是否知道平时经常在用的东西本质是怎么回事呢。看完迭代器模式你就知道C# foreach循环是怎么实现的了,我的另一篇C# Foreach循环本质与枚举器就讲解了foreach的本质,其中用到的就是迭代器模式。按照惯例,例子走起。(写了几个小时浏览器崩溃,我看见在自动保存啊,结果没内容,再撸一遍精简点的吧) 一、餐馆合并菜单现在有两个餐馆和并,其中一个餐馆...
概述 网上大部分人说迭代模式的时候,总是以某一种可遍历的对象为例进行介绍。这是可行的,这也是迭代模式的基本原型。当我看到《Head Frist设计模式》中迭代模式的时候,感觉要是能从另一个角度来说明,可能更能够体现迭代模式的威力所在。 本文介绍的这种迭代模式,倒是更像是适配器-迭代器模式。希望于你有益~版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:Coding-Naga发表日期: 2016...
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 煎饼屋和餐厅合并了!但是有个小问题,虽然两家都同意实现相同的菜单项MenuItem,但是煎饼屋想使用ArrayList储存菜单项,而餐厅则使用数组,为了使女招待能同时访问两家的菜单,我们需要为菜单提供一个统一的访问接口。 先来看菜单项MenuItem,两家店的实现相同class MenuItem{string name;//名称string description;//描述bool vegeta...
(十五)观察者模式观察者模式,定义对象间一对多关系,一个对象状态发生改变,所有依赖于它的对象都收到通知并且自动更新,观察者与被观察者分开。例如邮件订阅、RSS订阅,如果有更新就会邮件通知你。interface Observers{public void update();
}
class Observer1 implements Observers{public void update(){System.out.println("observer1 has received");}
}
class Observer2 implements Observers{public void update(){Syst...
package com.bdqn.iterator;publicinterface MyIterator {//将游标指向第一个元素void first();//将游标指向下一个元素void next();//判断存在下一个元素boolean hasNext();boolean iSFirst();boolean iSLast();//获取当前游标指向的对象 Object getCurrentObj();}MyIteratorpackage com.bdqn.iterator;publicinterface MyIterator {//将游标指向第一个元素void first();//将游标指向下一个元素void next();//判断存在下一个元素...
迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当需要访问一个聚集对象,而不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑使用迭代器模式。当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑使用迭代器模式。Iterator迭代器抽象类:publicabstractclass Iterator {publicabstract Object first();publicabstract Object next();publicabstractboolean isDone();publicabstract Object currentI...