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23三种设计模式(一)抽象工厂模式【图】

工厂模式分为三种:简单(静态)工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式(重点) 简单工厂模式 当我们需要一个car对象的时候,脱离原本的 Car car =new car();方式,而是用Car car=CarFactory,.getCar(“参数”)形式获取。让工厂帮我们管理对象. 工厂方法模式定义一个工厂接口,要实现那个品牌的车,实现CarFactory接口,重写方法。 一、前言抽象工厂模式,创建型设计模式之一。抽象工厂起源于以前对不同操作系统的图...

设计模式——(一)工厂模式【代码】【图】

一. 什么是工厂模式?工厂模式是常用的实例化对象的模式,它替代了new操作。核心思想就是:如何实例化一个合适的对象。 工厂模式分为三类:简单工厂、工厂模式、抽象工厂模式。二. 三种工厂模式2.1 简单工厂模式2.1.1 定义简单工厂模式(Simple Factory Pattern),又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个工厂类来创建其他类的实例,通常被创建的实例都具有共同的父亲。实现了算法和界面的...

<五>读《《大话设计模式》》之工厂模式【图】

怎么又是工厂模式呢?上次不是讲过简单工厂模式吗?不错,此工厂模式非彼工厂模式。 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。还是以代码来进行比较吧1、操作接口,与简单工厂模式一样publicabstractclass Operation { publicdoublenumberA; publicdoublenumberB; publicabstractdouble getResult();}2、相加、相减类与简单工厂模式一样publ...

java设计模式-----3、抽象工厂模式【代码】

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。  产品族  是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。一般是位于不同的等级结构中的相同位置上。显然,每一个产品族中含有产品的数目,与产品等级结构的数目是相等的...

设计模式之工厂模式(Factory Pattern)【代码】

一.什么是工厂模式?1.“简单工厂模式”,Simple Factory Pattern也就是常用的在Factory类中定义静态方法负责new对象的方式。摘要中提到过“严格地说,这种被称为“简单工厂模式”的方式根本不能称之为“模式””,虽然静态工厂方法并不是真正的“设计模式”,但这种方式的应用也很广泛,也能带来一些好处,所以我们不能因为它不是“设计模式”就抛弃它。2.工厂方法模式,Factory Method Pattern是工厂模式的核心定义一个抽象的“工...

设计模式学习笔记(1)——简单工厂模式【代码】

说明(2018-4-3 20:25:16):1. 数据结构看到了树,好像后面的都是伪代码了,感觉暂时用不上。另外还有一个队列的实现没有敲代码,不过目前已经对指针有了一个深刻的了解了。准备先放一放数据结构,开始C#的继续深入。2. 其实一开始看数据结构,是因为asp.net后面讲线程用到了委托,理解很困难,于是去看三层,结果又用到事件,更是稀里糊涂,后来去看基础班的委托与事件,虽然讲了一大堆,还是模模糊糊,不知道怎么实际利用,心里...

转载 用Python实现设计模式——工厂模式【代码】

转载自 SegmentFault作者 夏秋, https://segmentfault.com/a/1190000013053013非常感谢这位作者的深入浅出的讲解. 前言工厂模式,顾名思义就是我们可以通过一个指定的“工厂”获得需要的“产品”,在设计模式中主要用于抽象对象的创建过程,让用户可以指定自己想要的对象而不必关心对象的实例化过程。这样做的好处是用户只需通过固定的接口而不是直接去调用类的实例化方法来获得一个对象的实例,隐藏了实例创建过程的复杂度,解耦了...

[设计模式]工厂模式【图】

当使用new创建对象的时候,总是会实例化一个具体类,这样就不是针对接口编程,并且当一段代码中有大量的实例化活动,就应该考虑对扩展开放,对修改关闭,就是将其中变化的部分封装提取,也就是封装创建对象的代码,生成一个新的对象,也就是工厂对象,这样就得到了一个简单工厂。简单工厂并不能称之为一种模式,更像是一个编程习惯。所有的工厂模式都是用来封装对象的创建。工厂方法模式通过让子类决定创建的对象是什么,来达到将对...

设计模式学习03—抽象工厂模式【图】

1、动机与定义 工厂模式中,一个工厂只能提供一个或一类产品,当产品种类较多,形成产品系列(比如我们要创建跨平台的按钮,菜单,文本框等等一系列GUI控件: 单纯使用工厂模式会产生大量工厂,而且后期维护也不方便,我们可以从产品中找到规律,如果产品等级相对固定,以后只会新增产品族,那么我们就可以把整个产品族放到一个工厂创建,以后新增其他系统产品族也非常方便,如下图: 这种模式就是抽象工厂,...

前端常用设计模式之工厂模式(一)【代码】

一:简单工厂模式:假设:飞机大战.两种飞机,一种smallPlane,一种bigPlane.构造函数分别是 function SmallPlane(die){this.height = 100;this.width = 100;this.die = function(){console.log(‘die‘)}}function BigPlane(){this.height = 200;this.width = 200;this.die = function(){console.log(‘die‘)}}简单工厂模式可以写一个简单的工厂模式,function factoryPlane (fun){var plane = nullswitch(fun){case SmallPlane : p...

C#设计模式——抽象工厂模式【代码】

一:抽象工厂模式:抽象工厂模式提供一个创建产品的接口来负责创建相关或依赖的对象,而不具体明确指定具体类,抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道或关心实际生产出的具体产品是什么。而在上次介绍工厂方法模式中我们介绍到,工厂方法模式可以克服简单工厂设计模式的难以扩展缺点,工厂方法模式中每个具体工厂中只完成单个实例的创建,因此具有很好的可扩展性。但是不论编程上还是现实中,一个工厂只...

设计模式(一): 简单工厂模式【代码】【图】

一、模式定义简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单来说,也就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建出哪一种产品类的实例。二、模式结构 (图片来自博客:https://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/49999121) 简单工厂模式主要有三个部分组成:工厂类(Creator):这个类是简单工厂...

设计模式-简单工厂模式【代码】【图】

类图:代码: 1publicclass Operation {2 3protecteddouble numberA = 0;4protecteddouble numberB = 0;5 6 7publicdouble getNumberA() {8return numberA;9 } 10publicvoid setNumberA(double numberA) { 11this.numberA = numberA; 12 } 13publicdouble getNumberB() { 14return numberB; 15 } 16publicvoid setNumberB(double numberB) { 17this.numberB = numberB; 18 } 1920protecteddouble getResult() 21 { ...

设计模式之工厂模式

一、小故事话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz 奔驰、Bmw 宝马、Audi 奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上 Benz 车后跟司机说“开奔驰车!”, 坐上 Bmw 后他说“开宝马车!”,坐上 Audi 说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说 开车不就行了?! 二、分类工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,将创建对象的具体过程屏蔽起来,以提高灵活性的目的。分为三类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂...

java 之 抽象工厂模式(大话设计模式)【代码】【图】

看了几次抽象工厂模式,每次查看都需要重新理解一次,可能是涉及的类和接口比较多,所以比较难缕清的关系吧!在笔者看来,我们还是要吸取其思想而不是生搬硬套。来看下类图:大话设计模式-类图看类图已经很乱了,来简单的梳理下。我们只看接口,这样就不难看出实际上是抽象工厂生产抽象产品的过程,而具体实现都是各自的实现类来做。看下具体的demo:工厂层/*** 工厂接口*/publicinterface IFactory {public IUser createUser();pu...