【[设计模式]工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式--简单工厂模式

近期又在看程杰的《大话设计模式》这本书,这真的是我超级喜欢的一本书。里面的内容非常精彩。学习之余。将书中的内容整理出来,另外加上了一些自己的理解,方便日后自己回想并同一时候希望本笔记能够对各位编程者有所帮助,相关技术上博主理解如有偏颇,还请指正。简单工厂模式是项目开发中最经常使用也是最重要的一种设计模式。差点儿在全部的项目开发中都会用到。可能你还不知道简单工厂模式是什么,但或许这样的设计思想你早就...

C#设计模式-抽象工厂模式【代码】【图】

0.C#设计模式-简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法模式设计模式:抽象工厂模式(Abstract factory pattern)在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式简单工厂模式:简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码工厂方法模式:工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性但是在实际应用中,一个工厂不止会创建单一的产品,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产...

【编程思想】【设计模式】【创建模式creational】抽象工厂模式abstract_factory【代码】

Python版https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/creational/abstract_factory.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*-""" *What is this pattern about?In Java and other languages, the Abstract Factory Pattern serves to provide an interface for creating related/dependent objects without need to specify their actual class. >>在Java和其他语言中,抽象工厂模式为创建相关联的对象提供借口...

设计模式 C++ 工厂模式【代码】

#include <iostream>using namespace std;class Shape { public:virtual void draw()=0; };class Rectangle:public Shape { public:void draw(){cout << "from rectangle"<<endl;} };class Square:public Shape { public:void draw(){cout << "from square"<<endl;} };class ShapeFatory { public:Shape* getShape(int a){if(a==0){return NULL;}else if(a==1){return new Rectangle();}else if(a==2){return new Square();}else{r...

【设计模式】工厂模式【代码】【图】

1、工厂模式概述工厂方法模式使用的频率非常高, 在我们日常的开发中总能见到它的身影。工厂方法解决的问题是可以让你轻松方便的构造对象实例,而不必不必关心构造对象实例的细节和复杂过程。在我们日常生活中经常遇到的有三种工厂模式:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式。2、简单工厂模式2.1 应用例如部署多种数据库的情况,可能在不同的地方要使用不同的数据库,此时只需要在配置文件中设定数据库的类型,每次再根据类型生成...

设计模式之 抽象工厂模式【代码】【图】

前两章我们已经讨论了两种有关工厂的模式,今天我们来看最后一种与工厂相关的模式,抽象工厂模式。 抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,如果各位完全理解了上一章的工厂方法模式,那么抽象工厂模式就很好理解了。它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽象产品也不再是一个了,而是一系列相关的产品。这其实是工厂方法模式的一种扩展不是吗? 通...

【设计模式】简单工厂模式【图】

以面向对象的思想和简单工厂模式。写一个C++计算器程序,代码例如以下:#include <iostream> using namespace std; class Operation { public:Operation(double left, double right){lhs = left;rhs = right;}const double GetLeft() const{return lhs;}const double GetRight() const{return rhs;}void SetLeft(const double left){lhs = left;}void SetRight(const double right){rhs = right;}virtual double Calculate() = 0; ...

Javascript设计模式之工厂模式【代码】

设计模式并不是某一种语言所特有的,而是一种设计理念,现在学习Javascript的设计模式相关知识点。工厂模式工厂模式设计目标是:根据不同的需求创建实例化对象。我们将通过一个特定的需求来逐渐深入的讲解工程模式的用法。我们需要达到的一个需求是,做一个音乐播放器,这个播放器有四个按钮,分别是上一首、下一首、播放暂停、静音。 针对上面的需求,我们先按照最简单的工厂模式写一个方法。 1 <script>2function WangyiMusicAct...

c# 设计模式(一) 工厂模式【代码】【图】

源代码在github上面,需要的自己进行下载:https://github.com/yuzhoukamen/UnikmDesignPattern.git工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建...

c++ 设计模式9 (Abstract Factory 抽象工厂模式)【代码】【图】

5.2 抽象工厂模式动机:在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。 代码示例:实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sql,Oracle等),有连接、命令、读取等功能。其中命令,连接功能之间有相互联系。方法一(使用工厂方法):每个功能类有一个创建的工厂,如IDBConnection与IDBConnectionFactory 1 //数据库访问有关的基类2 class IDBConnection{3...

设计模式(四)_简单工厂模式【代码】

废话不多说,继续学习设计模式的简单工厂模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪种产品类实例使用场景假如一个应用系统有多种登录方式,比如:用户密码登录、第三方账号登录。那自然建立一个各种登录方式都使用的接口。下面我针对登录场景,画了uml图具体代码1) 接口public interface Login {public boolean verify(String name,String password); } 2)登录方式的实现publ...

JS设计模式——工厂模式详解【代码】

工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型。简单工厂模式:使用一个类(通常为单体)来生成实例复杂工厂模式:使用子类来决定一个变量成员应该为哪个具体的类的实例.简单工厂模式var BicycleShop = function () { }; BicycleShop.prototype = {sel...

设计模式之抽象工厂模式【代码】【图】

抽象工厂模式(Abstract Factory),是23种设计模式之一。DP中是这么定义抽象工厂模式的: 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。在学习抽象工厂模式之前,最好熟悉简单工厂模式以及工厂方法模式,这样对理解抽象工厂模式会有一定帮助,而且抽象工厂也是基于工厂方法模式的。至于工厂是用来干什么的,我这里也不过多介绍了,因为之前在工厂方法模式里已经说过了...

设计模式学习(1) --- 3类工厂模式

讲个故事吧。从前一个老板非常有钱,非常喜欢数码产品手机,经常喜欢买智能手机,那么怎么买?当然,可以自己去各个手机店买,比如去苹果店,三星店买。但是老板是非常忙的,怎么办?老板是程序员出生。面向对象嘛。加个层次,叫秘书去买,把要买的型号,写张纸条给秘书即可。为什么这样做,对老板来说当然省事了,直接窃取秘书的劳动成果即可(因为付薪水了嘛)。秘书根据老板的指示去做,要买什么牌子手机就去相应的专卖店买即可。...

设计模式:第二章--抽象工厂模式【代码】【图】

干货放前面;从猿类的思维角度来说,抽象工厂模式就是创建一个管理各个接口的抽象类,调用的时候通过抽象类调用!这种模式的缺点很显而易见:当你需要新增一个系列的时候,既需要修改抽象类的声明,又需要添加抽象类的实现,而且它还同时具有工厂模式的缺点,以及在这个无论什么编程都以代码行数少为傲的年代,大多数时候都用if ...else代替了。所以由于以上诸多问题,导致我们平时编程的时候基本上不会用它!下面是从别的地方找的...