【使用css创建三角形 使用CSS3创建3d四面体原理及代码(html5实践)】教程文章相关的互联网学习教程文章

使用HTML5 Canvas创建动态粒子网格动画【代码】【图】

最近看到一个粒子网格动画挺炫的,自己也就做了一个,当背景挺不错的。CSDN不能上传超过2M的图片,所以就简单截了一个静态图片:可以点击这里查看动画.下面就开始说怎么实现这个效果吧: 首先当然是添加一个canvas了:<canvasid="canvas"></canvas>下面是样式:<style>#canvas{position: absolute;display: block;left:0;top:0;background:#0f0f0f;z-index: -1;}</style>上面canvas的z-index: -1的作用是可以放在一些元素的下面当...

使用css创建三角形 使用CSS3创建3d四面体原理及代码(html5实践)【图】

今天读了篇关于如何使用css3创建3d四面体的文章,觉的相当不错,所以拿出来和大家分享一下。 首先要和大家分享的是,如何使用div+css创建三角形。在这里我先把相关代码粘贴出来,然后再为大家讲解原理。 html: 复制代码代码如下:<div id="pyramid"> <div></div> </div> css: 复制代码代码如下:<style type="text/css"> #pyramid { position: relative; margin: 100px auto; height: 500px; width: 100px; } #pyramid > div { po...

HTML5创建一个径向/圆渐变【图】

HTML5创建一个径向/圆渐变1、设计源码<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML5创建一个径向/圆渐变</title> <script type="text/javascript">/*** 创建一个径向/圆渐变*/function drawCircle(){//找到<canvas>元素var canvas = document.getElementById("canvas");//创建context对象var ctx = canvas.getContext("2d");//创建一个径向/圆渐变var gradient = ctx.createRadialGradient(200,200,5,90,60,...

HTML5 创建canvas元素示例代码

HTML5 创建canvas元素 复制代码代码如下:<!--<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前。--> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8"> <title>HTML5</title> <script type="text/javascript" charset = "utf-8"> <!--这个函数将在页面完全加载后调用--> function pageLoaded() { alert(‘HTML5 页面加载完毕!‘); } </script> </head> <body ...

cocos2d-html5学习笔记——创建持续性动作【代码】

学习笔记:仅作参考 cc.ScaleTo.create(duration, sx, sy)duration持续时间sx 横坐标大小比例sy 纵坐标大小比例RotateTo:将 cc.Node 对象旋转到一个特定的角度。 RotateBy:将 cc.Node 对象旋转一个特定的角度。使用cc.RotateTo.create(duration, deltaAngleX, deltaAngleY)和cc.RotateBy.create(duration, deltaAngleX, deltaAngleY)来创建动作。duration 运动周期,单位为s。deltaAngleX 水平旋转角度deltaAngleY 垂直旋转角度,...

cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式

?12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334varmyLayer = cc.Layer.extend({ init:function() {//2 界面 varbRet = false; if(this._super()) { bRet = true; } returnbRet; }, ctor:function(can){//1 初始全局 new Object(can); this._super(); }, onEnter:function(){//3 将要进入 this._super(); }, onExit:function(){//1...

详解使用HTML5Canvas创建动态粒子网格动画的示例代码分享【图】

本篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas创建动态粒子网格动画,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。最近看到一个粒子网格动画挺炫的,自己也就做了一个,当背景挺不错的。CSDN不能上传超过2M的图片,所以就简单截了一个静态图片:下面就开始说怎么实现这个效果吧:首先当然是添加一个canvas了:<canvas id="canvas"></canvas>下面是样式:<style>#canvas{position: absolute;display: block;left:0;top:0;background: #0f0f0f;z...

如何创建HTML5Canvas电信网络拓扑图【图】

这篇文章主要介绍了快速创建 HTML5 Canvas 电信网络拓扑图的示例代码的相关资料,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。前言属性列表想必大家都不会陌生,正常用 HTML5 来做的属性列表大概就是用下拉菜单之类的,而且很多情况下,下拉列表还不够好看,怎么办?我试着用 HT for Web 来实现属性栏点击按钮弹出多功能选框,对传入的数据进行选择的功能,感觉整体实践起来还是比较简单方便的,所以在这边跟大家分享一下。效...

html5中创建和返回新的文本轨道的方法

实例向视频添加一个新的文本轨道:text1=myVid.addTextTrack("caption"); text1.addCue(new TextTrackCue("Test text", 01.000, 04.000,"","","",true));定义和用法addTextTrack() 方法创建和返回新的文本轨道。新的 TextTrack 对象会被添加到视频/音频元素的文本轨道列表中。浏览器支持所有主流浏览器都不支持 addTextTrack() 方法。语法audio|video.addTextTrack(kind,label,language)参数值描述kind规定文本轨道的类型。可能的值...

HTML5实践-使用css创建三角形和使用CSS3创建3d四面体的代码详解【图】

今天读了篇关于如何使用css3创建3d四面体的文章,觉的相当不错,所以拿出来和大家分享一下。  首先要和大家分享的是,如何使用p+css创建三角形。在这里我先把相关代码粘贴出来,然后再为大家讲解原理。  html:<p id="pyramid"><p></p> </p> css:<style type="text/css">#pyramid {position: relative;margin: 100px auto;height: 500px;width: 100px;}#pyramid > p {position: absolute;border-style: solid;border-width: ...

使用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的示例代码

下面小编就为大家带来一篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例。小编觉得挺不错的, 现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序。首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面。XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas>获取绘图环境,context对象...

html5之创建离线Web应用程序的示例代码

离线应用程序缓存功能允许我们指定Web应用程序所需的全部资源,这样浏览器就能在加载HTML文档时把它们都下载下来。1)定义浏览器缓存:启用离线缓存——创建一个清单文件,并在html元素的manifest属性里引用它;指定离线应用程序里要缓存的资源——在清单文件的顶部或者CACHE区域里列出资源;指定资源不可用时要显示的备用内容——在清单文件的FALLBACK区域里列出内容;指向始终向服务器请求的资源——在清单文件的BETWORK区域里列出...

具体介绍HTML5-创建HTML文档【图】

HTML5中的一个主要变化是:将元素的语义与元素对其内容呈现结果的影响分开。从原理上讲这合乎情理。HTML元素负责文档内容的结构和含义,内容的呈现则由应用于元素上的CSS样式控制。下面介绍最基础的HTML元素:文档元素和元数据元素。一、构建基本的文档结构文档元素只有4个:DOCTYPE元素、html元素、head元素、body元素。1. DOCTYPE元素每个HTML文档必须以DOCTYPE元素开头。其告知浏览器两件事情:第一,它处理的是HTML文档;第二,...

HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体【图】

本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体准备工作首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7644932box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2dweb/downloads/list准备三张图片,分别用来创建圆形,矩形和三角刚体。准备结束,现在开始制作。下面是利用lufylegend.js中的LLoadManage类来读取图...

HTML5之10__使用CanvasAPI创建热点图【图】

使用Canvas API 可以创建许多应用: 图形、图表、图片编辑, 其中最奇妙的一个应用是修改或覆盖已有内容。 最流行的覆盖图被称为热点图。 热点图可以用在城市地图上来标记交通路况, 或者显示风暴的活动情况。在地图上只需要将canvas 叠放在地图上显示即可。 实际上就是用 canvas 覆盖地图, 然后再基于相应的活动数据绘制出不同的热度级别。 以下提供一个示例.<!DOCTYPE html> <html><title>HTML5 Canvas Example</title><style...