设计模式学习整理
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了设计模式学习整理,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含824字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
- 学习设计模式目的:
1.)更好的利用前人总结出的经验;
2.)强化面向对象思想,强化职业素质,提升代码可读性,用来解决问题(避免给自己挖坑)。
- 导读:
1.)创建型设计模式(5种):
1.1.)单例(Single Pattern)
1.2.)工厂方法(Factory Method)
1.3.)抽象工厂(Abstract Factory)
1.4.)建造者 (Builder Pattern)
1.5.)原型 (Protype Pattern)
2.)结构型设计模式(7种):
2.1.)适配器(Adapter Pattern)
2.2.)桥接(Bridge Pattern)
2.3.)装饰(Decorator Pattern)
2.4.)组合(Composite Pattern)
2.5.)外观(Facade Pattern)
2.6.)享元(Flyweight Pattern)
2.7.)代理(Proxy Pattern)
3.) 行为型设计模式(11种):
3.1.)模版方法(Template Method)
3.2.)命令(Command Pattern)
3.3.)迭代器(Iterator Pattern)
3.4.)观察者(Oberver Pattern)
3.5.)中介者(Mediator Pattern)
3.6.)备忘录(Memento Pattern)
3.7.)解释器(Interpreter Pattern)
3.8.)状态(Sate Pattern)
3.9.)策略(Strategy Pattern)
3.10.)职责链(Chain of Responsibility)
3.11.)访问者(Visitor Pattern)
- 学习心得:
1.)学习心得-xxx
2.)学习心得-xxx
原文:http://www.cnblogs.com/yy3b2007com/p/4051235.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的设计模式学习整理全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式学习整理所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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