unity trigger 获取触发点
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了unity trigger 获取触发点,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含356字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
2D
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.GetComponent<AttackBox>()) { hitPos = other.bounds.ClosestPoint(transform.position); print("碰撞点" + hisPos); } }
3D
other.gameObject.GetComponent<Collider>().ClosestPointOnBounds(transform.position);
原文:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12753488.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的unity trigger 获取触发点全部内容,希望文章能够帮你解决unity trigger 获取触发点所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。