Java中的单例模式设计模式是软件开发过程中经验的积累一、单例模式1、单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。2、单例模式的三个要点(面试常问): 某个类只能有一个实例,不能new对象 必须自行创建这个实例 必须自行向整个系统提供这...
单例模式就是确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点特点
只有一个实例。自我实例化。提供全局访问点。优缺点
优点:由于单例模式只生成了一个实例,所以能够节约系统资源,减少性能开销,提高系统效率,同时也能够严格控制客户对它的访问。缺点:也正是因为系统中只有一个实例,这样就导致了单例类的职责过重,违背了“单一职责原则”,同时也没有抽象类,这样扩展起来有一定的困难。实现方式
饿汉式:线程安全,调用效...
今天去面试,面试官问了一个设计模式---单例模式,这也是我们最常用的设计模式,由于面试时间有限,我只是把如何使用泛型编程实现单例模式大致意思说了一下。现在主要说一下如何用泛型编程实现单例模式,使用少量代码,实现一劳永逸的方法。先来看一下我们简单的object:package singleton;/***
*
* @author Linux一叶
* 只是为了测试时使用
*
*/
public class People {/*** * 属性变量 * age 年龄 * name 名字 */private int ...
参考:https://www.cnblogs.com/ngy0217/p/9006716.html饿汉式(线程安全,调用效率高,但不能延时加载): public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new ImageLoader; private ImageLoader(){} public static ImageLoader getInstance(){ return instance; }
}懒汉式:静态内部类实现模式(线程安全,调用效率高,可以延时加载)public class SingletonDemo3 {private static class SingletonC...
在最初学习设计模式时,我为绝佳的设计思想激动不已,在以后的工程中,多次融合设计模式,而在当下的设计中,我们已经觉察出了当初设计模式的高瞻远瞩,但是也有一些不足,需要我们去改进,有人说过,世界上没有绝对的事,当然,再简单的事情,环境变了,也会发生变化,今天和大家一起分享在多线程下单例模式的优化。1,传统首先,我们回顾下传统的单例(懒汉式)是如何工作的:public class SingletonClass{private static Single...
当需要共享的变量很多时,使用static变量占用内存的时间过长,在类的整个生命周期。而对象只是存在于对象的整个生命周期。 //饿汉式class Single//类一加载,对象就已经存在了。{
privatestatic Single s = new Single();private Single(){}publicstatic Single getInstance()
{
return s;
}
} //懒汉式 class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。 并发过程中存在...
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式的结构 单例模式的特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 饿汉式单例类public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new Eage...
单例模式是一个很经典的设计模式,在java中无处不在。比如spring中的bean注入,工具类的编写等。但是在刚接触单例模式时候,我总对这个饱汉式和饿汉式的称呼理解不好。下面来讲一讲我自己的理解。1)饿汉模式(传统销售式)class A{ private A(){}privatestatic A instance = new A();//这里更像传统销售产品,加载类时,先把商品(实例)准备好publicstatic A getInstance(){return instance;//传统的销售模式,我已经准备好商品...
一、立即加载/"饿汉模式"和延迟加载/"懒汉模式"立即加载(又称饿汉模式):在使用类的时候已经将对象创建完毕,常见实现方法是直接new实例化延迟加载(又称懒汉模式):在调用get()方法时实例才被创建,常见实现方法是在get()方法中进行new实例化二、懒汉模式在多线程下的缺点及解决缺点:可能会出现多个实例的问题。解决:1、声明synchronized关键字:对get方法加上synchronized关键字即可保证同步运行,但效率太低。2、尝试同步代...
单例模式笔记 也称为单体模式,只允许实例化一次的对象类 用法: 1.命名空间:用一个对象来规划一个命名空间,井井有条的管理对象上的属性和方法 2.静态变量管理:让创建的函数执行一次,创建的对象内保存静态变量通过取值器访问,将这个对象作为一个单例放在全局空间里作为静态变量单例对象供他人使用 3.惰性单例:有时需要单例对象需要延迟创建,这种延迟创建的形式称之为“惰性创建”代码: 1//命名空间 2va...
只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类。以下为C#实现单例模式的方式方式一只使用于单线程环境// 把构造函数设为私有函数以禁止他人创建实例
// 定义一个静态的实例,在需要的时候创建该实例
// 在Singleton的静态属性Instance中,只有在instance为null的时候才创建一个实例以避免重复创建
// 把构造函数定义为私有函数
public final class Singleton1 {private Singleton1() {}private static Singleton1 _instanc...
直想写点关于设计模式的东西,却懒到现在都没写过什么,今天上午看到项目中的代码,就在这个中午抽出时间写点东西,抛个项目截图先: 单例模式:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。下面介绍Java中常用的单例模式:一、懒汉模式 这种写法看上去似乎实现了单例模式,然鹅、实际应用中却...
摘要: 1.Singleton模式作用:保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在 2.Singleton的第一种形式:饿汉式单例模式 (1) 构造函数私有 (2)有一个static 的private的该类的变量 (3)通过一个public getInstance的方法获取对它的引用 代码如下: 1package com.ggzhang.Test;2 3publicclass Singleton {4 5private Singleton() {6 7 }8 9privatestatic Singleton instance = n...
概念 于大二上学期面向对象C++期中考试中有这么道题:一个Computer有多个USB插口,那么意味着这台电脑可以插多个鼠标,但是无论你如何拔插多少个鼠标,桌面上的鼠标一直只显示一个,且多个硬件鼠标都可以操控这个桌面上的鼠标,就这个场景进行程序设计。当时由于没有接触过设计模式当场就蒙蔽了,现在想起来较为简单。 单利模式保证内存中有且仅有一个对象,对内私有化构造函数,对外提供静态的获取对象引用的方法。...
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton) 在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工作,以达到本地和Java的统一,但是就这点而言就相当的消耗资源,所以就Java程序员需要不断的去优化自己的代码。今天所研究的单例模式就是在这样的条件下产生的, 所谓单例模式,就是只有一个实例,在堆里面只有一个。假如我们的实例,就需要一...