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java 设计模式(一):单例模式【代码】

目录一、什么是单例模式 二、单例模式的应用场景 三、单例模式的优缺点 四、单例模式的实现 五、总结一、什么是单例模式单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对...

基于JAVA的设计模式之组合模式【代码】【图】

概念将所有对象组合成一种树形结构,有分支节点、叶子节点,分支节点可以有自己的子节点,子节点可以是分支节点、叶子节点,可以进行增删的操作,而叶子节点不可以。比如文件夹就是一个分支节点,而文件就是一个叶子节点。用于遍历组织结构或者处理树形对象。父类引用指向派生类对象(Compoent->Document,Folder)。类图代码   public abstract class Component {public void add(Component component){//新建文件夹或文件}publi...

基于JAVA的设计模式之代理模式【代码】【图】

概念王宝强有一个经纪人叫宋喆,这个经纪人很吊,可以代理王宝强做一系列的事情,与粉丝活动、王宝强的微博维护、安排王宝强的行程以及什么什么等等。如果王宝强一个人做岂不是累死。通过这个代理人为王宝强节省了不少。代理模式就是在不改变原有类的代码结构上为类拓展新的功能。类图:subject为一个抽象的目标接口,客户端梦想的接口,realSubject为原始类,proxy为代理对象静态代理 //原类与代理类的公共接口 public interface ...

基于JAVA的设计模式之适配器模式【代码】【图】

适配器模式概念适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。比如我们突然就想看电影了,但是这个电影是AVI格式的,目前我们开发的Player播放器只能播放Mp4格式的,那么我们就得对这款落后的Player进行版本升级,通过Adapter适配器就可以实现既可以播放AVI格式的、也可以播放Mp4,这个适配器既可以播放原有的Mp4,也可以提供AVI接口。Adapter:适配器...

Java设计模式总结

设计模式的类型 总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。当然,我们还会讨论另一类设计模式:J2EE 设计模式。序号 模式 & 描述 包括1 创建型模式:这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵...

《Java设计模式》之代理模式 -Java动态代理(InvocationHandler) -简单实现【图】

如题代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式可细分为如下, 本文不做多余解释 远程代理 虚拟代理 缓冲代理 保护代理借鉴文章https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/23/2466712.html 《Java设计模式》 -Java动态代理(InvocationHandler)AbstractUserDAO 抽象的用户DAO类, 抽象主题角色 package proxy;/*** @description 抽象的用户DAO类, 抽象...

java – 用于管理任务组的设计模式【代码】

我有一个处理Task对象的系统,现在我想进行一些基准测试实验.具体来说,我将创建许多(~100)Task对象,每个对象属于一组任务,我想在整个任务组上运行系统.我想要一个能够轻松创建新任务并将其与群组相关联的设计(轻松实现基准套件多样化).只有少数几个组,因此一些每组基础设施是可以接受的. 任务可以包含任意对象,因此我无法从“数据”文件类型(如JSON)加载它们 – 只有Java代码足以创建任务.此外,为了可维护性,我想在单独的Java文件中...

java常用设计模式(三)观察者模式【代码】

设计模式第三篇,观察者模式,大家多多指教 简介观察者模式定义了对象之间的一组一对多的依赖,当一个对象改变时,其他被依赖的对象都会收到通知并且自动更新(引自《Head First设计模式》)。首先观察者模式有一个对象,我们称之为主题对象(Subject),有很多其他的对象我们称之为观察者(Observer),主题对象和观察者是一对多的关系,当主题对象发生改变时,观察者会收到来自于主题对象的通知,并根据通知做出相应的操作。在这里...

java设计模式【图】

设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计...

java – Vaadin:一个合适的设计模式

我即将开始开发Vaadin Web应用程序,我还计划使用Spring IOC容器. 到目前为止,我知道它非常像Swing应用程序,我看到人们使用Presentation Model或MVC“like”模式. 如果你有Vaadin的经验,你可以建议我重新设计一个Vaadin框架结构的设计模式吗?可能是演示模型或MVP或MVC的略微修改版本吗?我还读到Vaadin提供了一些模式,它们是什么? 谢谢解决方法:就个人而言,我更喜欢使用MVP模式,它使代码保持良好和干净,并且适用于Vaadin应用程序....

java设计模式--简单工厂模式【代码】

从今天开始学习java设计模式,记下并分享自己的一些笔记。 简单工厂模式 :简单工厂模式又叫静态工厂方法模式,它定义了一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。 工厂就是用来制作产品的地方。假设有一个工厂可以生产汽车和自行车,他们具有相同的特性行驶。 首先,我们先创建一个具有相同特性的产品抽象类Product() 它具有一个抽象方法run(),创建两个产品继承产品类public abstract class Product {public abstract void run();...

java常用设计模式(一)单例模式【代码】

第一次写博客,也是第一篇,从单例模式开始,不足之处,望各位看官海涵。简介首先我们都知道单例模式是java常用的23种设计模式之一,它的用途可谓是非常广泛。它的核心就在于单实例,即整个环境中该类有且只能有一个对象。而java创建实例的方式已知的有四种,分别是通过new、clone、反射或者序列化这四种方式去创建实例,怎样保证单例呢,下面且听我一一道来。单例模式的常见写法:1.基础饿汉式单例优点:类加载时就去初始化,没有...

Java---23种设计模式(九)------组合模式

一.什么是组合模式 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。 组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。 意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使...

Java设计模式-策略模式实际应用场景【图】

容错恢复机制 容错恢复机制是应用程序开发中非常常见的功能。那么什么是容错恢复呢?简单点说就是:程序运行的时候,正常情况下应该按照某种方式来做,如果按照某种方式来做发生错误的话,系统并不会崩溃,也不会就此不能继续向下运行了,而是有容忍出错的能力,不但能容忍程序运行出现错误,还提供出现错误后的备用方案,也就是恢复机制,来代替正常执行的功能,使程序继续向下运行。 举个实际点的例子吧,比如在一...

Java常用的几种设计模式【代码】【图】

本来想写点spring相关的东西的,想来想去,先写点设计模式的东西吧什么是设计模式?套用百度百科的话解释吧设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。这么说,新人应该很难捉摸,大体的说,设计模式就是设计...