【prototype.jsphp设计模式Prototype原型模式代码】教程文章相关的互联网学习教程文章

java设计模式读书笔记[3]——Prototype模式【代码】

内容简介 第三个Java设计模式Prototype模式,我们通常使用new关键字指定类名来生成类的实例,但是我们有时也会遇到“在不指定类名的前提下生成实例”的需求。这时候我们通过Prototype模式,就能利用clone方法的Cloneable接口的使用来创建出实例的副本。 实现 首先先要创造一个具有clone方法的抽象类以方便我们进行复制 public abstract class Shape implements Cloneable {private String id;protected String type;abstract void ...

JavaScript设计模式之原型模式(Object.create与prototype)介绍

原型模式说明说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象;新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程; 过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object; 使用相关代码:代码如下: function Prototype() { this.name = ; this.age = ; this.sex = ; } Prototype.prototype.userInfo = function() { return 个人信息, 姓名: +this.name+, 年龄: +this.age+, 性别:+this.sex+<br />; }现在需要两个...

php设计模式 Prototype (原型模式)代码

代码如下:<?php /** * 原型模式 * * 用原型实例指定创建对象的种类.并且通过拷贝这个原型来创建新的对象 * */ abstract class Prototype { private $_id = null; public function __construct($id) { $this->_id = $id; } public function getID() { return $this->_id; } public function __clone() // magic function { $this->_id += 1; } public function getClone() { return clone $this; } } class ConcretePrototype exten...

C++设计模式——原型(Prototype)模式【代码】【图】

在玩一款叫《杀戮尖塔》的游戏时,里面有一个boss怪物叫史莱姆之王,它的技能是在低于自身血量一般时,分裂成两个血量上限为分裂前剩余血量的史莱姆。 那么。我们如何使用C++来模拟这一行为呢? 我们就要提到C++设计模式之一——原型模式。 #include <iostream> using namespace std;namespace _SlayTheSpire{class Monster{public:Monster(int m_hp, int m_atk, int m_def) : hp(m_hp), atk(m_atk), def(m_def) {cout << "战斗!...

Java设计模式:Prototype(原型)模式【代码】

概念定义 使用原型实例指定待创建对象的种类,并通过拷贝该原型来创建新的对象。Prototype模式允许一个原型对象克隆(复制)出多个与其相同的对象,而无需知道任何如何创建的细节。 应用场景对象的创建过程较为复杂且需要频繁创建 期望根据现有的实例来生成新的实例,例如:对象种类繁多而无法整合到一个类时 难以通过指定类名生成实例时 希望解耦框架与生成的实例时在实际应用中,Prototype模式很少单独出现。经常与其他模式混用。 ...

C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)【代码】【图】

一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模...