【PHP设计模式-简单工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式之工厂模式【代码】【图】

概述:在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。 工厂方法模式(Factory Method): 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory M...

(一)Python入门-6面向对象编程:12设计模式之工厂模式-单例模式【代码】

一:工厂模式实现  设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计 模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。  工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进 行统一的管理和控制。【操作】#工厂模式实现class CarFactory:def creatCar(self,brand):if brand == ‘奔驰‘:return Benz()elif brand == ‘宝马‘:return BMW()elif bra...

设计模式之一简单工厂模式

根据用户需求实例化不同对象。//simple factory model#include<iostream>using namespace std;//用一个单独的类来做这个创造实例的过程,即工厂 class Operation{ public:Operation(){number1=0;number2=0;result=0;}Operation(int one,int two):number1(one),number2(two){result=0;}void setOne(int one){number1=one;}void setTwo(int two){number2=two;}int getOne(){return number1;}int getTwo(){return number2;}virtual in...

设计模式 Vs实践-1 工厂模式【代码】【图】

前言:设计模式看的不少,但是实际项目中使用(VisualStudio环境)Reshaper重构比较多,比如重命名,提取公共类,主要原因是好多业务不确定,一开始大部分情况下都是先实现一个方法,该方法可以做为公共方法了才开始考虑重构,本系列笔记主要记录:已经实现了功能的代码片段想要想改成某种实现模式怎么改最方便。设计模式主要内容参考https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html从工厂模式开始研究1、工厂模式(Fa...

设计模式-工厂模式【代码】【图】

1、简单工厂模式package com.jdwa.factory.simple;public interface IProduct {void use(); }package com.jdwa.factory.simple;public class Phone implements IProduct {@Overridepublic void use() {System.out.println("通话");} }package com.jdwa.factory.simple;public class Fridge implements IProduct {@Overridepublic void use() {System.out.println("保鲜食物");} } package com.jdwa.factory.simple;public class Pr...

设计模式之抽象工厂模式【代码】

有些情况下我们需要根据不同的选择逻辑提供不同的构造工厂,而对于多个工厂而言需要一个统一的抽象工厂class System{}class Soft{}class MacSystem extends System{}class MacSoft extends Soft{}class WinSystem extends System{}class WinSoft extends Soft{}/** * AbstractFactory class[抽象工厂模式] */interface AbstractFactory { public function CreateSystem(); public function CreateSoft();}class MacFactory i...

设计模式笔记:工厂模式【图】

这篇文章总结的主要是工厂方法和抽象工厂,顺带简单工厂这种编程习惯一、简单工厂简单工厂并不算是一种设计模式,他更像一种编程习惯,并没有严格的遵守开放关闭原则,而且他仅仅只是把要改变的部分跟不变的部分分离开,但是把具体产品的创造过程封装起来,客户端程序猿就不需要直接操作一堆具体子类,在知道最少的情况下达到目标,不必考虑这个类是怎么被创建出来的,降低了程序的耦合。我们看看wiki百科的一段话:普通的工厂方法...

设计模式(二): 工厂模式【代码】

工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划...

JAVA设计模式之工厂模式【代码】【图】

1.工厂模式简介工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦。 2.工厂模式分类这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。/*** * 拿铁、美式咖啡、卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品* 咖啡则作为一种抽象概念* @author Lsj**/ public abstract class Coffee {/*** 获取coffee名称* @return*/public abstract Str...

设计模式--简单工厂模式

近期又在看程杰的《大话设计模式》这本书,这真的是我超级喜欢的一本书。里面的内容非常精彩。学习之余。将书中的内容整理出来,另外加上了一些自己的理解,方便日后自己回想并同一时候希望本笔记能够对各位编程者有所帮助,相关技术上博主理解如有偏颇,还请指正。简单工厂模式是项目开发中最经常使用也是最重要的一种设计模式。差点儿在全部的项目开发中都会用到。可能你还不知道简单工厂模式是什么,但或许这样的设计思想你早就...

C#设计模式-抽象工厂模式【代码】【图】

0.C#设计模式-简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法模式设计模式:抽象工厂模式(Abstract factory pattern)在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式简单工厂模式:简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码工厂方法模式:工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性但是在实际应用中,一个工厂不止会创建单一的产品,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产...

【编程思想】【设计模式】【创建模式creational】抽象工厂模式abstract_factory【代码】

Python版https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/creational/abstract_factory.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*-""" *What is this pattern about?In Java and other languages, the Abstract Factory Pattern serves to provide an interface for creating related/dependent objects without need to specify their actual class. >>在Java和其他语言中,抽象工厂模式为创建相关联的对象提供借口...

设计模式 C++ 工厂模式【代码】

#include <iostream>using namespace std;class Shape { public:virtual void draw()=0; };class Rectangle:public Shape { public:void draw(){cout << "from rectangle"<<endl;} };class Square:public Shape { public:void draw(){cout << "from square"<<endl;} };class ShapeFatory { public:Shape* getShape(int a){if(a==0){return NULL;}else if(a==1){return new Rectangle();}else if(a==2){return new Square();}else{r...

【设计模式】工厂模式【代码】【图】

1、工厂模式概述工厂方法模式使用的频率非常高, 在我们日常的开发中总能见到它的身影。工厂方法解决的问题是可以让你轻松方便的构造对象实例,而不必不必关心构造对象实例的细节和复杂过程。在我们日常生活中经常遇到的有三种工厂模式:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式。2、简单工厂模式2.1 应用例如部署多种数据库的情况,可能在不同的地方要使用不同的数据库,此时只需要在配置文件中设定数据库的类型,每次再根据类型生成...

设计模式之 抽象工厂模式【代码】【图】

前两章我们已经讨论了两种有关工厂的模式,今天我们来看最后一种与工厂相关的模式,抽象工厂模式。 抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,如果各位完全理解了上一章的工厂方法模式,那么抽象工厂模式就很好理解了。它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽象产品也不再是一个了,而是一系列相关的产品。这其实是工厂方法模式的一种扩展不是吗? 通...