Java设计模式
内容导读
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内容图文
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设计模式(design pattern),是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案,是九十年代从建筑设计领域引入到计算机科学的
一、设计模式的目的,是为了让程序(软件)具有更好的代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性、使程序呈现高内聚、低耦合的特性
二、设计模式遵循的七大原则:单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则
三、设计模式分三种类型,共23种:
1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式
2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
3、行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责模式
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Java设计模式全部内容,希望文章能够帮你解决Java设计模式所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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