【PHP设计模式之简单工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

工厂模式-设计模式-第4篇【代码】

1. 工厂模式 from abc import ABCMeta, abstractmethodclass Payment(metaclass=ABCMeta):@abstractmethoddef pay(self, money):passclass Alipay(Payment):def __init__(self, use_huabei=False):self.use_huabei = use_huabeidef pay(self, money):if self.use_huabei:print("使用花呗支付 %d " % money)else:print("Ali payed %d" % money)class WechatPay(Payment):def pay(self, money):print("Wechat pay %d" % money)class ...

设计模式--工厂模式【代码】

简单工厂模式 披萨项目:要方便披萨品种的扩展、要便于维护、要能运行时扩展 简单工厂模式的设计方案:定义一个实例化披萨对象的类,封装创建对象的代码 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为 代码如下:package com.java.jikexueyuan.pizzastore.simplefactory;import com.java.jikexueyuan.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.java.jikexueyuan.pizzastore.pizza.GreekPizza; import co...

23种设计模式(1)---简单工厂模式【代码】【图】

简单工厂模式分为三种:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂 1、普通简单工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。 如下:发送邮件和短信实现类,有一个发送短信的接口第1步、创建发送短信和发送邮件的接口Sender package com.cn.factory.sender.impl; /*** 发送邮件接口* */ public interface Sender {//发送邮件方法public void send(); }第2步、创建发送短信和发送邮件的实现类,实现Sende...

设计模式之工厂模式【代码】

工厂模式:  工厂模式,也是最常见的模式之一,属于创建型模式,列如Spring的bean就是被BeanFactory管理的工厂模式又细分为三种工厂:  简单工厂模式  工厂方法模式  抽象工厂模式简单工厂模式:  简单工厂是,通过对Bean的创建,分离由统一的工厂生产对象,通过参数辨别创建基础Bean类:package jms.create.factory.simple.interfaces;/** * 字母接口 * @author ZYGisComputer */public interface Zm { /** * 输出方法 ...

C#设计模式--工厂模式之简单模式【代码】【图】

简单工厂模式定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产...

Java设计模式之抽象工厂模式【代码】

抽象工厂模式是所有形态工厂模式中主最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端不必制定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。 模式中包含的角色及其职责: 1.抽象工厂角色抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。public interface FruitFactory{public Fruit getAppley();public Fruit getPeer(); } 2.具体工厂角色具体工厂类是抽象工...

Java设计模式之工厂模式【代码】

工厂方法模式被称为多态工厂模式,属于创建型模式。工厂模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中,核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类就成了一个抽象工厂的角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂模式可以是系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新产品。 模式中包含的角色及其职责:  1.抽象工厂角色Factory (FruitFactory)工厂方法模式的核心,...

java设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。《百度百科》 闲话不多说上代码 首先创建一个model 用来 存取对象 Opertion.javapublic class Opertion {private double num1;private double num2;public dou...

java 23中设计模式之抽象工厂模式【图】

上一节说到了工厂方法模式: https://blog.csdn.net/zhanglei082319/article/details/88202833 在工厂方法模式中,我们为了代码实现的单一性,规定一个工厂只能够生产一种产品。(即一个类只能创建一种实例对象) 但是,很多情况下,不同工厂生产出来的产品之间是需要相互依存的。比如,手机,包装盒,充电器,耳机等这些物品在销售手机时是需要一起打包发送给消费者。 如果一个工厂只能生产一种产品,那么...

C++设计模式之工厂模式【代码】

工厂模式学习学习内容来源具体代码 学习内容来源 链接:c++设计模式之工厂模式 具体代码 #include<iostream> using namespace std;class Product { public:virtual void show() = 0; };class Product_A :public Product { public:void show(){cout << "Product_A" << endl;} };class Product_B :public Product { public:void show(){cout << "Product_B" << endl;} };class Factory { public:virtual Product* createProduct() = ...

c# 设计模式(一) 工厂模式【代码】【图】

源代码在github上面,需要的自己进行下载:https://github.com/yuzhoukamen/UnikmDesignPattern.git 工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其...

C#设计模式之:抽象工厂模式与反射【图】

抽象工厂模式【实例】:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 UML 代码class User{ private int _id; public int Id { get => _id; set => _id = value; } private string _name; public string Name { get => _name; set => _name = value; }}interface IUser{ void Insert(User user); User GetUser(int id);}class SqlserverUser : IUser{ public void Insert(User user) { Co...

Java设计模式:Abstract Factory(抽象工厂)模式

概念定义 抽象工厂(Abstract Factory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式中,系统的产品有多于一个的产品族(一个产品族里定义多个产品),而系统只消费其中某一族的产品。换句话说,抽象工厂创建一整套具有相互依赖或作用关系的产品(至少两个产品),而工厂方法中的工厂只能创建单一系列的产品。 应用场景客户端不需要知道它所创建的对象的类。 需要一组对象共同完成某种功能时...

Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式

概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同的父类或接口。 应用场景需要创建的产品对象较少,否则工厂逻辑会过于复杂。 客户端只关心产品的接口,而不关心对象的具体创建过程。示例代码 简单工厂模式由一个工厂类、一个产品接口(或抽象类)和一组实现该接口的具体产品组成。这个工厂类根据传入的参数创造...

Java设计模式之工厂模式

工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。 这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。 接口获取coffeepublic abstract class Coffee {public abstract String getName(); } 不同咖啡的创建// 美式咖啡 public class Americano extends Coffee {@Overridepublic String getName() {return "美式咖啡";}}//卡...