【PHP设计模式之简单工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java 开发 设计模式 ----创建型模式【单例模式,工厂模式,建造者模式,原型模式】【图】

1、单例模式(Singleton) 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 懒汉式public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() {} /* 1:懒汉式,静态工程方法,创建实例 */ public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { ...

Java设计模式之工厂模式

工厂模式定义:定义创建对象的接口,并由其子类决定实例化哪一个工厂类。 在不同条件下需要创建不同实例时,可以使用工厂模式。 以下代码演示工厂模式简单的实际运用: 定义一个接口ProductInterface: package com.ldl.cn.FactoryModel; public interface ProductInterface { void productShoes(); } 分别定义ProductInterface的实现类Slipper、Sandals: package com.ldl.cn.FactoryModel; public class Slipper implements...

Java设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式定义:提供一个创建一系列相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 向客户端提供一个接口,当客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象,可以使用抽象工厂模式。 以下代码演示抽象工厂模式简单的实际运用: 分别定义接口ProductInterface1、ProductInterface2: package com.ldl.cn.AbstractFactoryModel; public interface ProductInterface1 { public void code(); } package co...

两种语言实现设计模式(C++和Java)(一:工厂模式)【代码】

本篇开始记录实现设计模式在工作中的两种常见语言上的实现。 本篇介绍最简单的工厂模式。 工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。 使用情景: 在不确定会有多少个处理操作时应该考虑使用简单工厂模式,如针对同样的接收到的数据,处理的逻辑可能...

java实现23种设计模式之普通工厂模式和抽象工厂模式【代码】【图】

package com.ceshi2;/*** 举一个发送邮件和短信的例子* @author Administrator**/ public interface Sender {public void Send(); }创建一个接口,分别有短信和邮件实现这个接口package com.ceshi2;public class MailSender implements Sender{@Overridepublic void Send() {System.out.println("this is mail sender");}}package com.ceshi2;public class SmsSender implements Sender{@Overridepublic void Send() {System.out.p...

C++设计模式--抽象工厂模式【代码】【图】

前言 前面有两篇文章分别介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,这两种模式都比较常见,今天介绍工厂模式的最后一种,抽象工厂模式。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。 UML 类图 来看一下抽象工...

php设计模式:工厂模式

概念 工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类步骤。 很多高级模式都是依赖于工厂模式。 好处 PHP中能够创建基于变量内容的类的新实例,减少主代码流中的基于条件复杂性; 同时如果类发生改变不需要所有的地方进行修改,只需要在工厂中进行修改 (无论对象被修改或者添加其他对象,Factory对象调用方式仍让是相同的)(集中实例化) 应用场景 做支付接口的时候,未来可能对应不同的...

[php] 设计模式之 工厂模式

<?php //利用简单的工作类实现 计算器 加减乘除//虚基类 abstract class Operator{//设为保护 除法的时候需要访问protected $NumA;protected $NumB;//构造函数public function __construct($parmasFirst, $parmasSecond){$this->NumA = $parmasFirst;$this->NumB = $parmasSecond;}//虚函数 abstract function getResult(); } //加法类 class OperatorAdd extends Operator{//构造函数public function __construct($parmasFirst, $...

C#设计模式(2)——简单工厂模式【代码】【图】

一、引言这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式。 二、简单工厂模式的介绍说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创...

c++创建型设计模式--工厂模式--简单工厂(单个产品的构建)【代码】【图】

思想 主要是对于单个简单的产品进行构建 基类 #pragma once #include <iostream> /*** 基类指针*Date :[10/12/2018 ]*Author :[RS]*/class CarBase { public:virtual ~CarBase() {std::cout << "析构 carBase" << std::endl;}virtual void PrintName() {printf("骑车生产厂商:%s\n",mStrName.c_str());} protected:CarBase() {};CarBase(const std::string& name) :mStrName(name) {};std::string mStrName;}; 子类 #pragma once ...

Java描述设计模式(04):抽象工厂模式【代码】【图】

一、抽象工厂模式 1、生活场景 汽车生产根据用户选择的汽车类型,指定不同的工厂进行生产,选择红旗轿车,就要使用中国工厂,选择奥迪轿车,就要使用德国工厂。 2、抽象工厂模式 1) 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关对象或相互依赖的对象,而无需指明具体的类; 2) 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合; 3) 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。 4) 将工...

java设计模式——工厂模式【代码】【图】

工厂模式(Factory)工厂模式定义:提供创建对象的接口。 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一...

JavaScript设计模式系列之工厂模式【代码】

简单工厂模式 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><script>// 简单工厂模式function makeCoffee(dou, water) {var obj = new Object()obj.dou = douobj.water = waterobj.bili = obj.dou / obj.waterreturn obj}console.log(makeCoffee(1, 10).bili)console.log(makeCoffee(3, 8).bili)</script></body> </html> 复杂工厂模式 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8"><ti...

java GOF23设计模式-简单工厂模式进阶【代码】

不修改已有代码,而是添加代码不和所有类打交道,只和总接口的实现类打交道public class Cilent { public static void main(String[] args) {Car c1=new AudiFactory().createCar();Car c2=new ByadiFactory().createCar();Car c3=new BenzFactory().createCar();c1.run();c2.run();c3.run(); } } 接口:public interface Car { void run(); } 实现1: public class Benz implements Car {public void run() {System.out.println("...

java GOF23设计模式-简单工厂模式【代码】

public class CarFactory { //简单工厂模式1public Car createCar(String type){if(type.equals("奥迪")){return new Audi();}else if(type.equals("比亚迪")){return new Byadi();}return null;}//或简单工厂模式2public static Car createAudi(){return new Audi();}public static Car createByadi(){return new Byadi();} }