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第 1 章 Java 设计模式介绍
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了第 1 章 Java 设计模式介绍,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含668字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
1.1 几个经典的面试题
1.2 设计模式的重要性
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软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希· 伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。
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拿实际工作经历来说, 当一个项目开发完后,如果客户提出增新功能,怎么办?
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如果项目开发完后,原来程序员离职,你接手维护该项目怎么办? (维护性[可读性、规范性])
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目前程序员门槛越来越高,一线IT公司(大厂),都会问你在实际项目中使用过什么设计模式,怎样使用的,解决了什么问题。
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设计模式在软件中哪里?面向对象(oo)=>功能模块[设计模式+算法(数据结构)]=>框架[使用到多种设计模式]=>架构 [服务器集群]
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如果想成为合格软件工程师,花时间来研究下设计模式是非常必要的。
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的第 1 章 Java 设计模式介绍全部内容,希望文章能够帮你解决第 1 章 Java 设计模式介绍所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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