【Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-24.模板模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java设计模式应用——适配器模式【代码】【图】

性能监控系统中,存在告警模块和报表模块,告警结果和报表结果都需要导出。由于告警开发进度较快,已经实现了excel导出、csv导出、zip导出功能,现在报表需要excel导出、csv导出、pdf导出功能,该如何做呢?显然,报表不会重复开发excel导出,csv导出代码,只需要增加pdf导出代码即可,这种情况下使用适配器模式再好不过。一、 类适配器模式直接的想法,继承告警导出类,增加pdf导出代码,这也就是类适配器模式。1、 告警导出类pac...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作【代码】【图】

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。 问题提出如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld。 650) this.width=650;" width="500" height="379" title="image1.jpg" src="/upload/getfiles/default/2022/11/11/20221111092831469.jpg" border="0" ...

个人感悟之设计模式应用场景

设计模式不是你想要用它的时候去套他,而是根据业务场景选择。设计模式属于经验的总结,是用来解决复杂问题的,把复杂的问题简单化。工厂模式 只对结果负责,不要三无产品例子:生产方式的转变:小作坊->工厂->流水线,从无到有自己玩,到发明一个小作坊,到慢慢专业化的状态,生产细节只掌握在某一部分人手里,后来工厂有拆分为专职工厂,工厂之间协作的模式。同时在Spring中也有例子:BeanFactory。 单例模式 保证独一无二在整个...

Android之设计模式的应用

设计模式的概念1.基本定义:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解。设计模式是是软件工程的基石脉络,如大厦的结构一样。2.Design pattern的四大要素:模式名称(Name),问题(Question),解决方案(Solution),效果(Efftive)。3.OO(面向对象)的六大原则:单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米...

(五十五)自动化测试高级应用之Page Object设计模式-Page Object实例【代码】

随笔记录方便自己和同路人查阅。 #------------------------------------------------我是可耻的分割线-------------------------------------------   学习selenium自动化之前,最好先学习HTML、CSS、JavaScript等知识,有助于理解定位及操作元素的原理。关于python和selenium安装请自行搜索别的资料,这里就不多做介绍了,所有例子均使用python3.6+selenium执行的。 #------------------------------------------------我是可耻...

理解《JavaScript设计模式与开发应用》发布-订阅模式的最终版代码【代码】【图】

最近拜读了曾探所著的《JavaScript设计模式与开发应用》一书,在读到发布-订阅模式一章时,作者不仅给出了基本模式的通用版本的发布-订阅模式的代码,最后还做出了扩展,给该模式增加了离线空间功能和命名空间功能,以达到先发布再订阅的功能和防止名称冲突的效果。但是令人感到遗憾的是最终代码并没有给出足够的注释。这让像我一样的小白就感到非常的困惑,于是我将这份最终代码仔细研究了一下,并给出了自己的一些理解,鉴于能力...

面向对象中多态的讲解+工厂设计模式的应用与讲解【代码】

#coding=utf-8‘‘‘面向对象中多态的讲解‘‘‘‘‘‘鸭子模型 多态 同样的消息被不同的对象接收‘‘‘from selenium import *class Framework(object): def __init__(self,frame): self.frame=frameclass Web(Framework): def __init__(self,frame=‘selenium‘): Framework.__init__(self,frame=frame)class App(Framework): def __init__(self,frame=‘Appnium‘): Framework.__init__(self,...

Python设计模式中单例模式的实现及在Tornado中的应用【代码】

单例模式的实现方式 将类实例绑定到类变量上 class Singleton(object): _instance = Nonedef new(cls, *args): if not isinstance(cls._instance, cls): cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args) return cls._instance但是子类在继承后可以重写__new__以失去单例特性class D(Singleton):def new(cls, *args): return super(D, cls).__new__(cls, *args)使用装饰器实现def singleton(_cls): inst = {}def getins...

应用最广的设计模式——单例模式【代码】

介绍单例模式是应用最广的模式之一,也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例使用场景确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个...

23种设计模式及其应用场景

23种设计模式及其应用场景设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 应用场景:一个无状态的类使用单例模式节省内存资源。 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 应用场景:一系列相互依赖的对象有不同的具体实现。提供一种“封装...

【设计模式】设计模式的应用场合

接口型模式把一个类的接口与一个客户的期望接口进行适配适配器模式(Adapter)为类的集合提供一个简单的接口外观模式(Facade)定义一个接口,使之可以应用于单个对象,也可以应用于对象组合成模式(Composite)将一个抽象于其实现进行分离,使之可以相互独立变化桥接模式(Bridge)职责型模式 将职责集中到某个类的一个单独实例单件模式(Singleton)当一个对象发生改变,依赖于这个对象的其他对象都能够得到通知,而这个发生改变的对象无须...

PHP中的设计模式及其实际应用浅析

设计模式在各种语言中都有很重要的应用,每种设计模式都有其特有的优点以及使用场景。接下来,将从单例模式、工厂模式、组合模式以及策略模式四个模式,介绍设计模式及其实际项目中的简单应用。一、单例模式单例模式的作用是让这个类只能产生一个实例,适用于创建全局变量控制一个类只能生成一个实例的方法就是设定静态方法下面的单例模式示例,创建了web的配置类Config,使得整个web应用程序可以使用同一个配置对象:<?php class C...

9种设计模式在Spring中的应用【代码】【图】

声明:本文摘抄自:https://mp.weixin.qq.com/s/uk3UGGxrZVQd3lKzU5PWVgSpring中涉及的设计模式总结1.简单工厂(非23种设计模式中的一种)实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。实质:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。实现原理:bean容器的启动阶段:读取bea...

设计模式学习总结系列应用实例

1.单例模式 应用实例:1.一个党只能有一个主席.2.Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。3.一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。 2.工厂模式 应用实例:1.你需要一辆汽车,你可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的...

PHP设计模式:观察者模式观察者设计模式应用java观察者设计模式设计模式装饰者模【图】

观察者模式简介观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。观察者设计模式定义了对...