【c#-Unity,使用语句和PerRequestLifetimeManager】教程文章相关的互联网学习教程文章

c#-Unity,使用语句和PerRequestLifetimeManager【代码】

我在项目中使用Unity.但是我不确定是否应该使用using语句,因为我正在使用PerRequestLifetimeManager. 简单的例子: 注射:container.RegisterType<IDataContext, MyContext>(new PerRequestLifetimeManager());用法:class MyClass {private readonly IDataContext _context;public MyClass(IDataContext context){_context = context;}public string MyMethod(){// 1. Is this needed?using (var u = _context){var customers = u...

UnityWebRequest POST到PHP不起作用【代码】

我使用WWWForm:https://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebRequest-SendingForm.html的文档 C#:void Start() {StartCoroutine(Upload()); }IEnumerator Upload(){yield return Upload1();yield return Upload2(); }IEnumerator Upload1() {List<IMultipartFormSection> formData = new List<IMultipartFormSection>();formData.Add( new MultipartFormDataSection("field1=foo&field2=bar") );//formData.Add( new MultipartFormF...

关于在IOS平台下使用ARFoundation+UnityWebRequest无响应的解决方法【代码】

转: 关于在IOS平台下使用ARFoundation+UnityWebRequest无响应的解决方法最近发现unity在ios平台使用UnityWebRequest会偶尔出现无响应的情况,明明发送了webRequest请求但一直卡住在请求的协程或者开异步进程的请求中,不会继续执行下去。而且这个问题只会在ios出现,在android或者pc平台是复现不了,一开始以为是自己代码的原因,但把请求从头到尾都debug输出过一遍后,发现代码是没错的,但web请求偶尔还是会卡住,即使设置了超时...