【设计模式之(策略模式)(C#实现)(程杰)】教程文章相关的互联网学习教程文章

学习php设计模式php实现命令模式(command)_php技巧【图】

一、意图 将一个请求封装为一个对象,从而使用你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 可变的方面是:何时,怎样满足一个请求 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方...

学习php设计模式php实现备忘录模式(Memento)_php技巧【图】

一、意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样可以在以后把该对象的状态恢复到之前保存的状态。 二、备忘录模式结构图三、备忘录模式中主要角色 1、备忘录(Memento)角色: 存储发起人(Originator)对象的内部状态,而发起人根据需要决定备忘录存储发起人的哪些内部状态。 备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。 2、发起人(Originator)角色: 创建一...

学习php设计模式php实现工厂模式(factory)_php技巧【图】

一、意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 二、工厂模式结构图三、工厂模式中主要角色 抽象产品(Product)角色:具体产品对象共有的父类或接口 具体产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,并且工厂方法模式所创建的每一个对象都是某具体产品对象的实例 抽象工厂(Creator)角色:模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,它...

学习php设计模式php实现原型模式(prototype)_php技巧【图】

一、意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 二、原型模式结构图三、原型模式中主要角色 抽象原型(Prototype)角色:声明一个克隆自身的接口 具体原型(Concrete Prototype)角色:实现一个克隆自身的操作 四、原型模式的优点和缺点 Prototype模式优点: 1、可以在运行时刻增加和删除产品 2、可以改变值以指定新对象 3、可以改变结构以指定新对象 4、减少子类的构造 5、用类动态配置应用 Prototype模式...

学习php设计模式php实现观察者模式(Observer)_php技巧【图】

一、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听(Source-Listener)模式、或从属者(Dependents)模式 二、观察者模式结构图三、观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。抽...

学习php设计模式php实现合成模式(composite)_php技巧【图】

一、意图 将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 Composite变化的是一个对象的结构和组成。 二、合成模式中主要角色 抽象组件(Component)角色:抽象角色,给参加组合的对象规定一个接口。在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子组件 树叶组件(Leaf)角色:在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。在组合...

学习php设计模式php实现门面模式(Facade)_php技巧【图】

一、意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层次的接口,使得子系统更加容易使用【GOF95】 外部与子系统的通信是通过一个门面(Facade)对象进行。 二、门面模式结构图三、门面模式中主要角色 门面(Facade)角色: 此角色将被客户端调用 知道哪些子系统负责处理请求 将用户的请求指派给适当的子系统 子系统(subsystem)角色: 实现子系统的功能 处理由Facade对象指派的任务 没有Facade的相关信息,可以被...

ThinkPHP容器之使用设计模式和反射实现一个简单的案例【代码】【图】

本文将使用俩种设计模式和反射知识实现一个简单的案例,把之前学习过的知识点进行简单的融合串联起来。五、融合设计模式和反射实现一个案例经历了九九八十一难终于来到了容器这一环节,在这一环节我们先来实现一个自己的容器,将之前讲解的单例模式、注册树模式、反射进行一个串联,从而进行加深印象和更好的理解。还记得之前在依赖注入里边说过这样一个方法dependency,这个方法就是进行了依赖注入,从而对代码进行解耦。但是这次...

Javascript设计模式之观察者模式的多个实现版本实例_javascript技巧

介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 使用观察者模式的好处: 1.支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。 2.页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性。 3.目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用...

MySQL分表实现上百万上千万记录分布存储的批量查询设计模式详解【图】

我们知道可以将一个海量记录的 MySQL 大表根据主键、时间字段,条件字段等分成若干个表甚至保存在若干服务器中。 唯一的问题就是跨服务器批量查询麻烦,只能通过应用程序来解决。谈谈在Java中的解决思路。其他语言原理类似。这里说的分表不是 MySQL 5.1 的 partition,而是人为把一个表分开存在若干表或不同的服务器。1. 应用程序级别实现见示意图electThreadManager 分表数据查询管理器它为分表的每个database or server 建立一个...

MySQL分表实现上百万上千万记录分布存储的批量查询设计模式详解_MySQL【图】

bitsCN.com 我们知道可以将一个海量记录的 MySQL 大表根据主键、时间字段,条件字段等分成若干个表甚至保存在若干服务器中。 唯一的问题就是跨服务器批量查询麻烦,只能通过应用程序来解决。谈谈在Java中的解决思路。其他语言原理类似。这里说的分表不是 MySQL 5.1 的 partition,而是人为把一个表分开存在若干表或不同的服务器。1. 应用程序级别实现见示意图electThreadManager 分表数据查询管理器它为分表的每个database or serv...

MySQL分表实现上百万上千万记录分布存储的批量查询设计模式[图]_MySQL【图】

我们知道可以将一个海量记录的 MySQL 大表根据主键、时间字段,条件字段等分成若干个表甚至保存在若干服务器中。  唯一的问题就是跨服务器批量查询麻烦,只能通过应用程序来解决。谈谈在Java中的解决思路。其他语言原理类似。  这里说的分表不是 MySQL 5.1 的 partition,而是人为把一个表分开存在若干表或不同的服务器。  1. 应用程序级别实现  见示意图  SelectThreadManager 分表数据查询管理器  它为分表的每个dat...

javascript设计模式之Adapter模式【适配器模式】实现方法示例

本文实例讲述了javascript设计模式之Adapter模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 所谓Adapter模式就是适配器模式,主要是指使两个原本没有关联的类结合一起使用。 JS实现Adapter模式示例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head><title></title><script type="text/javascript" src="json.js"></script><script type="text/javascript" language="javascript">var DataSource01={};DataSource01.Author="Kevin";DataSource01.GetN...

Laravel中管道设计模式的使用--中间件实现原理探究

所谓管道(Pipeline)设计模式就是将会数据传递到一个任务序列中,管道扮演者流水线的角色,数据在这里被处理然后传递到下一个步骤。 使用管道使用很多好处的,尤其是在单个任务中编写复杂处理代码时管道为我们提供了极大的便利,而且可以在管道中轻松添加、移除或者替换阶段任务。 Laravel 在框架中的很多地方用到了 Pipeline 设计模式,这意味着所有我们需要实现管道设计模式的地方已然是应用底层的一部分了。 我们可...

Singleton设计模式的C#实现

Singleton模式    Singleton(译为单件或单态)模式是设计模式中比较简单而常用的模式。   有些时候在整个应用程序中,会要求某个类有且只有一个实例,这个时候可以采用Singleton模式进行设计。用Singleton模式设计的类不仅能保证在应用中只有一个实例,而且提供了一种非全局变量的方法进行全局访问,称为全局访问点,这样对于没有全局变量概念的纯面向对象语言来说是非常方便的,比如C#。   本文用一个计数器的例子来描述在...