【java – 设计模式:创建一个对象的工厂】教程文章相关的互联网学习教程文章

面向对象中多态的讲解+工厂设计模式的应用与讲解【代码】

#coding=utf-8‘‘‘面向对象中多态的讲解‘‘‘‘‘‘鸭子模型 多态 同样的消息被不同的对象接收‘‘‘from selenium import *class Framework(object): def __init__(self,frame): self.frame=frameclass Web(Framework): def __init__(self,frame=‘selenium‘): Framework.__init__(self,frame=frame)class App(Framework): def __init__(self,frame=‘Appnium‘): Framework.__init__(self,...

C#面向对象设计模式纵横谈——3.Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)【图】

动机(Motivation)在软件系统中经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作,同时,由于需求变化,往往存在更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规对象的创建,提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象的创建工作”的紧耦合?意图(Intent)提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。  ---《设计模式》 GoF结构 (Structure) 原文:...

(一)Python入门-6面向对象编程:12设计模式之工厂模式-单例模式【代码】

一:工厂模式实现  设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计 模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。  工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进 行统一的管理和控制。【操作】#工厂模式实现class CarFactory:def creatCar(self,brand):if brand == ‘奔驰‘:return Benz()elif brand == ‘宝马‘:return BMW()elif bra...

JavaScript设计模式基础之面向对象的JavaScript(二)【代码】【图】

多态多态的实际含义:同一操作作用与不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果,就是说,给不同的对象发送同一个消息的时候,这些对象会根据这个消息分别给出不同的反馈代码如下:     class Duck{};class Chicken{};let make = function(animal){//instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上if(animal instanceof Duck){console.log(‘gagaga‘);}elsei...

设计模式:C#面向对象设计模式纵横谈[学习:01.面向对象的设计模式与原则 课程笔记]

第一讲:1. 面向对象设计模式与原则设计模式简介: 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。 ——Christopher Alexander{建筑师}软件设计师对设计模式的概念的理解:(1)设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。(2)面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之...

C#面向对象设计模式纵横谈——4.Builder 生成器模式(创建型模式)【图】

动机 (Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是它们组合在一起的算法却相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统的“稳定构建算法”不随着需求改变而变化 ? 意图(Intent) 将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同...

面向对象,异常,设计模式入门.等知识回顾【代码】

玩归玩闹归闹,别拿Java开玩笑? 好好学你这混蛋----不行不行这味太冲了..by:Mr.DaCon异常入门try...catch 的catch竟然可以多个判断.但是只会执行一次,catch就类似于break;自定义异常.首先先创建一个自定义异常类.继承Exception类 重写这个类的构造器. 重写toString(这个是异常后在控制台打印的信息) 在代码中创建异常:throw new MyException(); 代码走到这里就会报异常啦 面向对象OOP开发在Java的世界,万物皆对象.本质就是:以...

面向对象设计步骤二-------指定属性的类型和可见性,分配职责(GRASP),消息驱动,设计模式进行局部设计【图】

增加遗漏的属性,指定属性的类型和可见性:在面向对象设计阶段,需要对每个类进行详细设计,不全过程中遗漏的属性,并且确定每个属性的数据类型,指定每个属性的可见性;属性的可见性指外部对象对属性的访问权限,一般包括私有,保护和共有几种类型;在实际开发中,除了那些比较简单且不常发生变化的属性可以直接暴露给客户以外,其他属性最好设置为私有或者保护并且最好都能用GetXXX()和SetXXX()等访问方法封装一下分配职责,定...

一句话理解设计模式【一】面向对象七个设计原则

开闭原则:对扩展开放,对修改封闭解:易于扩展,便于维护。减少测试工作量。 里式替换原则:子类不要重写父类方法,保持父类方法在子类一样生效解:实现开闭原则的一种方式。不重写父类方法,就不会对既有功能造成影响,只是扩展实现。 依赖倒置原则:依赖于抽象,不要依赖于实现解:解耦。提高系统稳定性。避免并行开发。依赖于接口不依赖于实现,增加功能可以新增类,也是实现开闭原则的一种。 单一职责:控制类的粒度大小、将对...

26、面向对象设计模式之单例模式——泛型单例【代码】

普通懒加载多线程单例using System; publicclass Singleton<T> where T : class, new() {privatestaticvolatile T instance;privatestaticreadonlyobject syncRoot = newobject();publicstatic T GetInstance(){if(instance == null){lock (syncRoot){if(instance == null){instance = new T();}}}return instance;} }publicclass MyClass : Singleton<MyClass> {publicvoid Print(){Console.WriteLine("Hello World");} } publicc...

设计模式及面向对象的设计原则

include 加载类的方法 中文意思是包含require 也是加载方法require_once 加载 上面所有的都有两个方法如:1 XX(“./Ren.class.name”) 2 XX “./Ren.class.name” 自动加载类的方法 有限制,必须在同一个目录下 所有类文件的命名规则一样!满足这俩条件function__autoload(classname){ require $classname.”class.php”} 设计模式 1,单例模式 类的计划生育 只能造出一个来 ...

面向对象设计模式之接口隔离原则

接口隔离原则(Interface Segregation Principle)讲的是:使用多个专门的接口比使用单一的接口总要好。换言之从一个客户类的角度来讲:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小接口上的。过于臃肿的接口是对接口的污染。不应该强迫客户依赖于它不用的方法。接口隔离原则的定义如下:   客户端不应该依赖那些它不需要的接口。另一种定义方法如下:  一旦接口太大,则需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端仅...

设计模式-Command(行为模式) 将一个请求封装到一个Command类中,提供一个处理对象Receiver,将Command由Invoker激活。【代码】

//方式一//Reciever.h#pragma onceclass Reciever{ public:Reciever();~Reciever();void Action(); protected: private: };//Reciever.cpp#include"Reciever.h" #include<iostream>Reciever::Reciever(){}Reciever::~Reciever(){} void Reciever::Action() {std::cout << "Reciever action ..." << std::endl; }//Command.h#pragma onceclass Reciever;class Command{ public:virtual ~Command();virtualvoid Execute() = 0; prote...

php设计模式学习系列(七)--原型对象【图】

声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着...

课程设计说明书格式php设计模式DAO数据访问对象模式

数据访问对象(Data Access Object) 示例 ,学习php的朋友可以参考下。代码如下:<?php /** * 数据访问对象(Data Access Object) 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class BaseDAO { var $_db = null; var $_table = null; function BaseDAO($config) { $this->_db = new MysqlDB(); // 这里的不能进行操作 } /** * 获取处理 * * @param array $filter // 过滤条件 * @param string $field // 获取字段 * @pa...