【Unity——第一人称控制器的实现】教程文章相关的互联网学习教程文章

c# – 使用Unity.Mvc5注入依赖项时的多个控制器构造函数【代码】

我对依赖注入非常陌生,我刚刚设置了Unity.Mvc5,并且取得了一些成功.但是现在我遇到了控制器类中多个构造函数的问题.我已经有了处理我的UserManager的构造函数和以下教程我理解我需要另一个构造函数来实例化我的接口.但是当我这样做时,我收到以下错误:The type OrganisationController has multiple constructors of length 1. Unable to disambiguate.来自我的控制器的片段:private IPush _pushMessage;// Here is the problem!p...

Unity——第一人称控制器的实现【代码】【图】

Unity——第一人称控制器的实现 一、功能描述 在一个场景中实现人物的前后左右移动和跳跃功能;其中前后左右移动通过W、A、S、D方向键实现,跳跃功能通过空格键实现,并且考虑到重力作用,来调节跳跃功能。 二、功能实现 2.1创建一个Character Controller先创建一个新的GameObject,并重命名为Player并为其添加一个Character Controller组件在Player下,创建一个Cylinder物体(代替人物),并将场景中的主相机(Main Camera)放于P...