c# – 使用Unity.Mvc5注入依赖项时的多个控制器构造函数
内容导读
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内容图文
我对依赖注入非常陌生,我刚刚设置了Unity.Mvc5,并且取得了一些成功.但是现在我遇到了控制器类中多个构造函数的问题.我已经有了处理我的UserManager的构造函数和以下教程我理解我需要另一个构造函数来实例化我的接口.但是当我这样做时,我收到以下错误:
The type OrganisationController has multiple constructors of length 1. Unable to disambiguate.
来自我的控制器的片段:
private IPush _pushMessage;
// Here is the problem!
public OrganisationController(IPush pushMessage)
{
_pushMessage = pushMessage;
}
public OrganisationController()
: this(new UserManager<ApplicationUser>(new UserStore<ApplicationUser>(new ApplicationDbContext())))
{
}
public OrganisationController(UserManager<ApplicationUser> userManager)
{
UserManager = userManager;
var provider = new DpapiDataProtectionProvider("MyApp");
UserManager.UserTokenProvider = new DataProtectorTokenProvider<ApplicationUser>(provider.Create("PasswordReset"));
}
public UserManager<ApplicationUser> UserManager { get; private set; }
我的UnityConfig.cs如下:
public static class UnityConfig
{
public static void RegisterComponents()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IPush, PushMessage>();
container.RegisterType<IController, OrganisationController>();
container.RegisterType<IUserStore<ApplicationUser>, UserStore<ApplicationUser>>();
container.RegisterType<DbContext, ApplicationDbContext>(new HierarchicalLifetimeManager());
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
}
我不知道如何告诉Unity我有另一个构造函数用于实现接口.
解决方法:
使用DI时,构造函数专门用于DI.没有理由创建备用构造函数(特别是在控制器上,因为唯一的调用者是ControllerFactory,它将调用委托给DI容器).
事实上,using multiple constructors with dependency injection is anti-pattern应该避免.
相关:Rebuttal: Constructor over-injection anti-pattern
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 使用Unity.Mvc5注入依赖项时的多个控制器构造函数全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 使用Unity.Mvc5注入依赖项时的多个控制器构造函数所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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