blender蜂巢网格怎样制作?蜂巢网格制作流程图文介绍
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蜂窝式网格的步骤:
1.首先打开blender软件,我们新建一个圆柱体。
2.把Add Cylinder里的Vertices的值设置为6,就会得到一个六棱柱。
3.紧接着,我们在编辑模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六边形。
4.然后按住shift+alt+ctrl+c找到并点击Geomentry to Origin,原点回到物体中心。
5.再然后添加Array修改器。
6.count的值设为6,relative offset的值设为1(根据自己的六边形来确定xyz)。
7.再添加第二个array,count同样设置6,Relative Offset设置Y为1.5。
8.添加第三个array,count的值改为2,Relative Offset分别设置X与Y的数值,自己调整到合适的蜂巢效果。
9.然后我们将三个array从上到下开始进行apply应用,三个array全部应用修改。
10.最后回到我们的编辑模式里,点击Remove Double删除重复的顶点,删除不了可以设置更大的阈值进行操作。
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