相信许多伙伴还不了解3Ds MAX如何设计圆形阵列效果的简单操作,不过没关系,下面就分享了3Ds
MAX设计圆形阵列效果的操作方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。 3Ds MAX设置圆形阵列的关键之一 就是自己所选中的对象是以自己的影响轴为中心阵列的。 比如给一个茶壶的影响轴对其进行命令和圆桌的轴点将其对其(如图) 一系类的修改够这是在软件的界面的工具里打开 阵列工具。然后在工具中设置参数。 其次因为是...
1、打开3Ds MAX导入模型,按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental
ray,v-ray) 2、按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项) 3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图 4、这时在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导...
方法一: 首先打开自己要渲染的文件 全选所有模型,给同一个材质球 打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球 在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质 左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细 然后渲染,看看是不是自己想要的 方法二: 另外一种形式,如图所示,“位图”去掉,按数字8,在“Add”添加“Toon” 渲染出图,看看这种形式如何? ...
一些用户们在使用3Ds MAX的时候,不是很熟悉其中是怎么制作枕头?今日这篇文章就带来了3Ds MAX制作枕头的具体操作步骤。 运行3Ds MAX软件,在“扩展基本体”中选择“切角长方体”; 设置其参数,把分段数都调整为3; 在顶视图中单击,生成切角长方体,并在修改器卷栏下选择“FFD4*4*4”修改器; 进入其“控制点”子物体级别,对其进行修改; 调整位置及方向; 赋予材质,并渲染出图。 上文就讲解了3D...
在3Ds MAX软件界面右边的 工具栏里创建处选中图形,然后点击文本。 下方就会弹出新的界面 然后设置字体的大小,在文本框输入文字就可以了 让后在用鼠标点击视图展现出文字 上文就讲解了3Ds MAX输入文字的简单步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。
最近很多网友表示自己不清楚3Ds MAX如何使用缩放变形的操作,而本篇文章就来给大家讲解3Ds MAX使用缩放变形的操作流程,大家都来一起学习吧。 打开3Ds MAX软件。点击创建图形栏中的矩形按钮。在视图模板中绘制出一个矩形,点击创建几何体下栏中的复合对象按钮,点击放样。点击获取图形。 点击修改下栏中边形栏目中的缩放按钮。在出现缩放变形工具栏中,右键点击拖拉修改缩放变形。 上文就讲解了3Ds MAX使用缩放变形...
在3Ds MAX怎样绘制扇形的操作方法呢?下面就为大家分享3Ds MAX绘制扇形的操作方法,有需要的可以来了解了解哦。 1、首先打开3Ds MAX软件,在“顶”视图中绘制一个圆形和一个矩形。 2、给圆形和矩形各添加1个“编辑样条线”修改器。 3、把圆形和矩形摆放成图示的样子。 4、将矩形和圆形通过附加操作变成一个对象。 5、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中“样条线”层级。 6、选中圆形,单...
1、打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。 2、打开“创建”选项卡,选择“图形”项。 3、选择下拉菜单中的“NURBS曲线”,打开“对象类型”卷展栏。 4、单击“点曲线”按钮。 5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。 6、在“透视”视图中开始绘制点曲线。可以看到。 7、还在“透视”视图中操作。此时,一只手按住键盘上的“Ctrl”键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,...
3ds Max轮廓命令使用方法:1、打开3Ds MAX,进入到操作界面,2、打开3Ds MAX后在图形里找到圆命令,3、选择圆命令,在顶视图里画出一个圆形,4、选择绘制的圆,右键单击并在弹出菜单中找到转换为选项,单击转换为选项,在下拉菜单中找到转换为可编辑样条选项,5、在转换为可编辑样条后,在修改中选择样条,6、选择样条,找到其中的大纲选项,在下面的输入框中输入所需的数字,7、设置好之后,你可以看到,现在我们已经为绘制的圆添...
打开3Ds
MAX,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。 找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无”。然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到你需要用的图片,单击确定即可。 在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。通过更改贴图下的长...