C++设计模式

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【C++设计模式】技术教程文章

C++设计模式从0进击-3-工厂模式

Factory Method(工厂模式):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。工厂模式(Factory)请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工...

【C++设计模式】单件类与DCLP(Double Check Lock Pattern)的风险

【单件类】保证只能有一个实例化对象,并提供全局的访问入口。【设计注意事项】1.阻止所有实例化的方法:private 修饰构造函数,赋值构造函数,赋值拷贝函数。2.定义单实例化对象的方法:a.使用static 修饰b.使用new+delete的方法3.多线程版本:使用双检测锁定,即先检测单实例对象是否存在;不存在,使能“锁”,再次判断实例是否存在,不存在就创建该单实例对象。A.单层锁示例:Singleton* Singleton::getInstance() { Lock ...

[C++设计模式] iterator 迭代器模式【图】

迭代器模式定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象。迭代器分内部迭代器和外部迭代器,内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用。外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使用。 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集 合内部的数据。而且,可以同时 定义多个迭代器来遍历,互不冲突。对于迭代器...

c++设计模式:策略模式【代码】

1.主要思想:例如针对不同的算法,创建不同的类。#include <iostream> usingnamespace std;// The abstract strategyclass Strategy { public:virtualvoid AlgorithmInterface() = 0; };class ConcreteStrategyA : public Strategy { public:void AlgorithmInterface(){cout<<"I am from ConcreteStrategyA."<<endl;} };class ConcreteStrategyB : public Strategy { public:void AlgorithmInterface(){cout<<"I am from ConcreteS...

【c++设计模式】外观模式【代码】【图】

结构型模式11)外观模式本文参考了https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/9048594.html外观模式主要用来为一个复杂的模块或子系统提供一个外界访问的接口。这样使得子系统相对独立,外界对子系统的访问只要黑箱操作即可。 外观模式一般包含两个角色: 一个内层系统类,抽象类。 另一个是外观类,一般不是抽象类。比如电脑开机的过程。电脑开机实际上包含了很复杂的过程,包括Cpu,Gpu,内存等设备的开机过程。 但是作为用户来说,只需...

c++设计模式之单例模式下的实例自动销毁(垃圾自动回收器)【代码】【图】

关于C++单例模式下m_pinstance指向空间销毁问题,m_pInstance的手动销毁经常是一个头痛的问题,内存和资源泄露也是屡见不鲜,能否有一个方法,让实例自动释放。解决方法就是定义一个内部垃圾回收类,并且在Singleton中定义一个此类的静态成员。程序结束时,系统会自动析构此静态成员,此时,在此类的析构函数中析构Singleton实例,就可以实现m_pInstance的自动释放。附上测试代码650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/defa...

C++设计模式-Adapter适配器模式(转)【代码】【图】

Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。分为类适配器模式和对象适配器模式。系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。想使用一个已经存在的类,但如果它的接口...

C++设计模式——模板方法模式【代码】【图】

模板方法模式在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对模板方法模式是这样说的:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的接口即可重定义改算法的某些特定步骤。我结合我在实际开发项目中的一个例子来说说这个模板方法模式吧。我们曾经做过一款产品,这个产品类似于一个云端的文件管理客户端。对于这样的一个客户端,由于其云端的服务器有三种,而每一种服务...

c++ 设计模式9 (Abstract Factory 抽象工厂模式)【代码】【图】

5.2 抽象工厂模式动机:在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。 代码示例:实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sql,Oracle等),有连接、命令、读取等功能。其中命令,连接功能之间有相互联系。方法一(使用工厂方法):每个功能类有一个创建的工厂,如IDBConnection与IDBConnectionFactory 1//数据库访问有关的基类 2class IDBConnection{3 ...

C++设计模式类库 Loki介绍与用法【代码】

C++设计模式类库 Loki介绍与用法Loki是由Andrei编写的一个与《Modern C++ Design》(C++设计新思维)一书配套发行的C++代码库。它不仅把C++模板的功能发挥到了极致,而且把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。本篇文章介绍如何利用Loki来轻松地实现一些设计模式。由于Loki使用了大量牛X到爆的模板技巧,对编译器的要求是很苛刻的,官方兼容列表里只列出了VC7.1以上版本及GCC3.4以上版本。如果你象我一样喜欢用C++Builder...