C++ 类 & 对象 技术教程文章

C++中虚基类在派生类中的内存布局【图】

今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同。答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件:(1)、ob...

C++对象内存分布(2) - 菱形继承(non virtual)【图】

1.前言本篇文章的所有代码例子,如果是windows上编译运行,则使用的是visual studio 2013。如果是RHEL6.5平台(linux kernal: 2.6.32-431.el6.i686)上编译运行,则其gcc版本为4.4.7,如下所示:[root@MiWiFi-R1CM ~]# gcc --version gcc (GCC) 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4)2.菱形继承类的内存分布2.1.类的结构 菱形继承 - 重复继承2.2.实现代码windows版本下面的代码运行在windows 7+visual studio 2013平...

c++中的数据类型【代码】【图】

1.数据类型简介c++中数据类型分为两种:预定义类型和自定义数据类型。预定义类型:整型(int 4个字节) 字符型 布尔型 (bool) 浮点型(4个字节) 空类型:关键字void,不能用于普通变量的声明和普通的操作,只能用于指针型变量,函数返回值和函数参数。 指针类型自定义类型:数组、结构体(struct)、联合体(union)、枚举(enum).具...

VC++编程之第三课笔记——MFC窗口创建过程以及窗口类的封装【代码】【图】

第三课 MFC窗口创建过程以及窗口类的封装MFC的每一个类都是以C开头的,表明这是一个Class。工程包含(单文档)创建工程名为aaa的工程(单文档)时,在类视图中可看见五个类:CAboutDlg CMainFrame CAaaApp CAaaDoc CAaaView其中:类CAboutDlg继承自CDialog类,对话框的类类CMainFrame继承自CFrameWnd类,创建整个程序的框架窗口类CAaaApp继承自CWinApp类,创建唯一的应用程序对象类CAaaDoc继承自CDocument类,数据的存储加载由Doc来...

调用c++接口类【代码】【图】

调用c++接口类publicclass CarDeviceDll{/*对dll库进行一些初始化*/[DllImport("IDI.dll")]publicstaticexternint Init_IDI(string IP, int port);[DllImport("IDI.dll")]publicstaticexternint Connect_IDI(string IP, int port);/*由客户端定时向服务器发送命令,检测连接状态*/[DllImport("IDI.dll")]publicstaticexternvoid HeartBeat_IDI();/*从服务端接受数据*/[DllImport("IDI.dll")]publicstaticexternint Recv_IDI(ref Cli...

C++ 超类 子类

Sub mysub=super; //父类对象赋值给子类对象,不能反过来。downcasting。Super& mysuper=sub; //父类对象引用子类对象,即向上类型强制转换upcasting如果要进行向下类型强制转换,应该利用dynamic_cast,它使用该类型对象的内置知识来防止无意义的类型转换。Sub* mysub=dynamic_cast<Sub*>(insuper);原文:http://yuzwei.blog.51cto.com/10126623/1639608

C++中的空类,默认产生哪些类成员函数。

1. 默认成员函数Class Empty{ public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* operator&(); // 取址运算符 const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const}; 2. 类可以有多个拷贝构造函数,形式如下: a). 对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一: a) X& b) const X& c)...

C++纯虚函数、虚函数、实函数、抽象类,重载、重写、重定义【代码】【图】

首先,面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是数据抽象、继承、动态绑定。通过数据抽象,可以使类的接口与实现分离,使用继承,可以更容易地定义与其他类相似但不完全相同的新类,使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类的区别,而以统一的方式使用它们的对象。  虚函数的作用是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,采用共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。纯虚函数则是...

C++ BigInteger 大整数类模板(转)【代码】

#include <deque> #include <vector> #include <iostream> #include <string> #include <algorithm> usingnamespace std;class DividedByZeroException {};class BigInteger {private:vector<char> digits; bool sign; // true for positive, false for negitivevoid trim(); // remove zeros in tail, but if the value is 0, keep only one:)public:BigInteger(int); // construct with a int integerBigIn...

C++常用数据类型【代码】【图】

基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_t一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:signedunsignedshortlong下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。注意:不同系统会有所差异。 1 #i...

C++ 高级数据类型(三)—— 指针【图】

我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元(1byte cell),即最小数据单位,每一个单元有一个唯一地址。 计算机内存就好像城市中的街道。在一条街上,所有的房子被顺序编号,每所房子有唯一编号。因此如果我们说芝麻街27号,我们很容易找到它,因为只有一所房子会是这个编号,而且我们知道它会在26号和28号之间。 同...

c++ 类 类指针&new对象

class HelloWorld{setupUi(x){};}HelloWorld *ui;ui=new HelloWorld;ui->setup(x); \\对于非静态类成员函数,只有类对象可以调用其函数;这里也只有类对象的指针可以调用类函数;原文:https://www.cnblogs.com/wllwqdeai/p/10765157.html

第50课 C++对象模型分析(上)【代码】【图】

1. 回归本质(1)class是一种特殊的结构体  ①在内存中class依旧可以看作变量的集合  ②class与struct遵循相同的内存对齐规则  ③class中的成员函数与成员变量是分开存放的。即每个对象有独立的成员变量,但所有对象共享类中的成员函数。【编程实验】对象内存布局初探#include <iostream> #include <string>usingnamespace std;class A {//默认访问权限为privateint i;int j;char c;double d;public:void print(){cout << "i...

C++对象模型——Virtual Member Functions (虚拟成员函数)(第四章)【图】

4.2Virtual Member Functions (虚拟成员函数) 已经看过了 virtual function的一般实现模型:每一个 class 有一个 virtual table,内含该 class 中有作用的 virtual function的地址,然后每个object有一个vptr,指向 virtual table的所在. 为了支持 virtual function机制,必须首先能够对多态对象有某种形式的"执行期类型判断法(runtime type resolution)".也就是说,以下的函数调用操作将需要ptr在执行期的某些相关信息:ptr->z();...

c/c++类型转换相关总结

在c语言中存在两种类型转换:显式类型转换和隐式类型转换;  显示类型转换:在类型前加上(type)变量,对变量进行的转换,程序员自己显式添加;  char *ptra = (char*)ptrb;  void *ptrc = (void*)ptrd;  隐式转换:不同数据结构之间赋值和运算,函数调用传递参数时,编译器自动完成;  char ch = 0;  int i = ch;在c++中的类型转换:  通过上面两种方式,c语言中大部分的类型转换都是以顺利进行。至于能不能进行转...

c++标准14取消decltype推算函数返回类型【代码】

Table of Contents1. c++11之前不支持auto关键字2. c++11支持auto关键字2.1. 但是不能自动推断函数返回类型来声明返回类型' ref='nofollow'>2.2. 使用-> decltype来声明返回类型3. c++14让事情又回到简单4. 我们该使用哪个c++版本1 c++11之前不支持auto关键字下面的代码在c++11中是不支持的auto add(int a, int b) {int i = a + b;return i; }int main(int argc,char ** argv) {try {std::cout << add(1,2) << std::endl;} catch(s...

[c/c++] programming之路(6)、数据类型、随机数、字符转换及拼接等【代码】【图】

一、变量 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 4void main0(){5//数据使用必须在范围内,否则产生溢出 6 unsigned short num=65535+1;//+1之后溢出为07//printf("%d",sizeof(num)); 8 printf("阿飞有%d元",num);9 getchar(); 10} 1112void main1(){ 13short num=32767+1;//+1之后溢出为-3276814 printf("阿飞有%d元",num); 15 getchar(); 16} 1718void main2(){ 19//printf的本质是按照自己的方式,将变量...

对类的理解(c++)【图】

介绍目录:1.类成员1.1 成员函数1.2 构造函数1.2.1 对构造函数的理解1.2.2成员初始化列表 1.2.3必须使用成员初始化列表的几种情况1.2.4对于拷贝构造函数的参数是一个引用的理解1.2.5对深拷贝和浅拷贝的理解1.3析构函数1.3.1 单继承1.3.2 多继承 1.4 操作符重载1.4.1复制构造函数和赋值运算符的区别2.成员函数的重载,覆盖和隐藏2.1成员函数的覆盖2.2成员函数的隐藏 1.类成员1.1 成员函数调用成员函数时,实际上是使用对象来调用的。...

重学C++ (十一) OOP面向对象编程(2)【代码】

转换与继承本节主要须要区分的是:基类和派生类的转换;引用(指针)的转换和对象的转换。1.每一个派生类对象包括一个基类部分。因此。能够像使用基类对象一样在派生类对象上执行操作。基于这一点,能够将派生类对象的引用(指针)转换为基类子对象的引用(指针),且存在自己主动转换。反之,基类到派生类的自己主动转换是不存在的,因此基类不包括派生类型的成员。另外,将基类指针或引用绑定到派生类对象时也存在限制,由于编译...

【C++ 流类库与输入输出 】实验七【代码】【图】

1. 基础练习 (1)教材习题 11-7 (2)教材习题 11-3 (3)教材习题 11-4 2. 应用练习 (1)已知有班级名单文件 list.txt(见实验 7 附件包)。编写一个应用程序实现随机抽点 5 位同学,在屏幕上显示结果,同时,也将结果写入文件 roll.txt。 ① 编写程序实现题目基本功能要求。(必做) ② ******选做******) 对①中实现的基本功能进行完善、扩充,使得这个点名应用程序更灵活、更方便。比如: a) 从键盘输入班级文件名,支持对不...