C++ 重载运算符和重载函数 技术教程文章

c++重载运算符、友元函数【代码】

运算符的重载使得我们可以更加方便的使用常见的运算符进行操作。 重载运算符的函数格式如下: operatorop(argement-list)接下来的例子中,我们将定义一个Time类,并通过重载运算符+和<<来实现时间的加法和输出显示,其中会使用友元函数(friend) time.h #ifndef TIME_H #define TIME_H #include <iostream> class Time{private:int minute;int hour;public:Time();Time(int h=0,int m=0);Time operator+(const Time & t)const; ...

C++重载函数的注意事项【代码】

#include<iostream>using namespace std; /*** 函数重载注意事项* 1,函数重载和引用参数* 变量引用和常量引用被编译器视为不同的类型, 对于两个函数名相同的函数的某个参数, 一个是变量引用类型, 一个是常量引用类型, 可以重载* 此时调用时, 给该参数传入变量即调用使用变量引用的参数的函数, 传入常量则调用使用常量引用的参数的函数* 2,函数重载和默认参数* 最好不要在重载函数中使用默认参数, 很容易导致语句的二义性, 导致程序...

C++ 结构体重载运算符【代码】

听说这个东西有很多种写法什么的,来不及了(要退役了),先整一个之前用到的,可能用到的频率比较高的东西上来。struct node{ll x,y; }; bool operator < (const node& a,const node& b) {if(a.x<b.x) return true;else if(a.x==b.x&&a.y<b.y) return true;else return false; } 这种写法是当时要定义一个什么map<node,int> vis;然后$map$里面是红黑树(所以$map$也自带排序来着),这里结构体的小于号要重载,或者给优先队列定义...

C++ 重载运算符返回值 和 返回引用的原因【代码】

原因是:+,-,*等返回不了引用,比如+运算符,可以如下重载(为了简单,假设A 只有int x;int y) A operator+(A a,A b) {A sum; sum.x=a.x+b.x; sum.y=a.y+b.y; return sum; } 分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,sum就没有了,...

c++ 重载运算符和重载函数【代码】【图】

重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 ———— 类似于 python 的魔法方法 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数...

【C++】C++中重载运算符和类型转换【代码】

输入输出运算符输入输出运算符 输入输出运算符算术和关系运算符相等运算符 关系运算符赋值运算符 复合赋值运算符 下标运算符 递增和递减运算符 成员访问运算符 函数调用运算符lambda是函数对象 标准库定义的函数对象 可调用对象与function 重载函数与function重载, 类型转换与运算符类型转换运算符 避免有二义性的类型转换 函数匹配与重载运算符重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号...