C++ 类 & 对象 技术教程文章

深度探索c++对象模型 完整pdf中文版下载【图】

【原书名】 Inside the C++ Object Model 【原出版社】 Pearson Education 【作者】 (美)Stanley B.Lippman 【丛书名】 深入C++系列 【出版社】 中国电力出版社 第一代C++编译器开发主管所写。如果你想成为真正的C++高手,看这本书,他为你讲述了编译器在处理各种语法时在“后台”所做的事。对C++有较深入了解的读者会在读后有恍然大悟之感。候杰翻译,质量相当不错,但内容太深,只适合对C++有较深了解的读者,价...

C++:流类库与输入输出【代码】

7.2.1 C++的输入输出流 ios:流基类(抽象类) istream:通用输入流类和其他输入流的基类 ostream:通用输出流类和其他输出类的基类 iostream:通用输入输出流类和其他输入输出流类的基类(以下的派生类对象有cin、cout、cerr、clog) ifstream:输入文件流类 ofstream:输出文件流类 fstream:输入输出文件流 istrstream:输入字符串流类 ostrstream:输出字符串流类 strstream:输入输出字符串类 iostream_withassign: 通用...

C++中如何定义函数对象【代码】

尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。函数对象(也称“算符”)是重载了“()”操作符的普通类对象。因此从语法上讲,函数对象与普通的函数行为类似。用函数对象代替函数指针有几个优点,首先,因为对象可以在内部修改而不用改动外部接口,因此设计更灵活,更富有弹性。函数对象也具备有存储先前调用结果的数据成员。在使用普通函数时需要将先前调用的结果存储在全程或...

C++基类一定要写虚函数!!!

这是个提醒,算是吧!如果详细原理过程,可能会有一个大篇幅。但这里不想多加赘述,只说说它的破坏力!最近写了个图像处理框架,要做个基类来handle众多子类,写之前一直申称:要注意内存管理,写好析构函数。谁知最后还是偏偏忘记了将基类析构函数virtual化,结果在操控基类释放内存的一段程序中,发现基类释放了,但attach到他上面的子类对象keep住没能free。结果程序在集群上跑了几天,终于挂彩了。。。查了半天,终于发现base ...

C++ primer 5 笔记3 chapter 2 变量和基本类型(2.4~2.6)【代码】【图】

2.4 const 限定符const 对象一旦初始化, 他的值就不会改变, 因而const对象必须初始化, 可以是任意复杂表达式, 允许运行时初始化 const int j = get_size(); const int i = 42; 对于const对象的主要限制是, 只能在const类型的对象上执行不改变其内容的操作如果使用一个对象去初始化另一个对象, 是不是const对象其实无所谓默认情况下, const对象仅在文件内有效, 在多个文件中出现了同名的const变量时候, 其实等同在不同的...

C++ StringBuilder类【代码】

#ifndef __GTL_STRINGBUILDER_H_ #define __GTL_STRINGBUILDER_H_#include <list> #include <string>namespace gtl {/* 字符串拼接类 */template <typename chr>class TLStringBuilder {private:typedef std::basic_string<chr> string_t;typedef std::list<string_t> container_t; // Reasons not to use vector below.//typename标志string_t::size_type是一个类型,并非属性typedef typename string_t::size_type size_type; /...

c++标准库的所有类型

标准库的组成: 前言就到此为止。从最宏观的层面上看,C++标准库由十个部分组成:语言支持、诊断、通用工具、字符串、本地化、容器、迭代器、通用算法、数值算法和I/O。头文件组成: C++ 标准库一共包含 33 个C++ 头文件:<algorithm>, <bitset>, <complex>, <deque>, <exception>, <fstream>, <functional>, <iomanip>, <ios>, <iosfwd>, <iostream>, <istream>, <iterator>, <limits>, <list>, <locale>, <map>, ...

C++ 抽象类二(抽象类的基本语法)【代码】

//抽象类的基本语法 #include<iostream> usingnamespace std;/* 有关多继承的说明 被实际开发经验抛弃的多继承 工程开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用的 多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利 多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的 在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替绝大多数面向对象语言都不支持多继承 绝大多数面向对象语言都支持接口的概念 C++中没有接口的概念 C++中可以使用纯虚函数实现接口 接口类...

[转]《深度探索C++对象模型》读书笔记[一]

前 言 Stanley B.Lippman1. 任何对象模型都需要的三种转换风味:ü 与编译器息息相关的转换ü 语言语义转换ü 程序代码和对象模型的转换 2. C++对象模型的两种解释ü 语言中直接支持面向对象程序设计的部分ü 对于各种支持的底层实现机制 3. C++ class的完整virtual functions在编译时期就固定下来了,程序员没有办法在执行期动态增加或取代其中某一个。这使得虚拟函数调用操作得以有快速的...

第66课 C++中的类型识别【代码】【图】

1. 类型识别(1)在面向对象中可能出现下面的情况  ①基类指针指向子类对象  ②基类引用成为子类对象的别名 ▲静态类型——变量(对象)自身的类型(定义变量类型时类型或参数类型)▲动态类型——指针(引用)所指向的对象的实际类型(2)基类指针转子类指针:  ①示例:Derived* d = static_cast<Derived*>(pBase); //危险的转换方式  ②问题:不安全,是否能强制类型转换取决动态类型。2. 利用多态获取动态类型(1)解决...

C++友元函数和友元类

最近这些天在重温设计模式GOF23,偶然想到友元,不使用都快忘了今天重温一下C++友元知识,学了之后几乎就没怎么用到,几乎都是与设计模式打交道的。虽然说友元能提高效率,表达清晰,但是破坏了类的封装机制,所以一般情况下不建议使用友元, 友元类简单demo:// 类A,希望把私有成员公开给类B class A {friend class B;// 把B设置为友元类 public:A(int i):m_i(i){} private:int m_i;int getInt(){return 100;} }; // 类B,希望访问...

C++ Primer Plus 第十一章总结——使用类【代码】

1.运算符重载是一种多态形式,是对象操作更加美观方便。其限制为:不能违反运算符原来的句法规则,不能修改运算符的优先级,不能创建新运算符;“=、()、[]、->”四个运算符只能通过成员函数进行重载。 result = obj1.operator op(obj2); //显示调用 result = obj1 op obj2; //隐式调用2.使用重载函数的版本选择标准是参数的数目、类型和排列顺序,即特征标。3.不要返回指向局部变量或临时对象的引用,函数执行完毕时,引...

C++入门笔记(二)类与对象【图】

1、特性简介 1、抽象 abstract,抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。 抽象成一个类:数据抽象+代码抽象 2、封装 将抽象出的数据成员代码、代码成员相结合,将它们视为一个整体。 实现封装:类声明中的 { } 3、继承与派生 C++语言中提供了类的继承机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体、更详细的说明。 4、多态 多态,是指具...

C++类中的成员函数和构造函数为模板函数时的调用方法【代码】

所谓模板函数其实就是建立一个通用函数,这个通用函数的形参类型不具体指定,用一个虚拟类型来代表,这个通用函数就被称为函数模板。例:#include <iostream> usingnamespace std; class A { public:template<typename T> void display(T temp);template<typename T> A(T temp); }; template<typename T> void A::display(T temp) {cout<<temp<<endl; } template<typename T> A::A(T temp) {cout<<temp<<endl; } template <typ...

C++ string类取字符串的左右子串(以特定子串为分界限)【图】

// Example3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //以特定单词为分界,求取字符串的左右子串#include "StdAfx.h" #include <string> #include <iostream> using namespace std;int main(void) {string str,str1,str2;int index;str="cjc is a good boy";cout<<"The original string is \""<<str<<"\"."<<endl;index=str.find("good");str2=str.substr(index);str1=str.assign(str.c_str(),index);cout<<"The left string is \""<<...

在C++里类多一点好还是少一点好?

去年这个时候,要开发一个新的功能,主要就与别的程序进行通讯,并解释相应的XML协议包,根据这些协议包功能进而向服务器转发相应的命令,然后当服务器回应之后再组XML协议包发送给原来发送命令过来的程序。就这么样一个功能,大概有10个XML协议包,这个员工设计这个功能,就只写三个类:接收XML数据类、解析XML协议并处理类、回应包XM协议打包类。这样的设计,在起初两三个协议包时,工作起来还是很正常,当协议包达到10个之后,就...

吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 类 & 对象【代码】

C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。 键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示: class Bo...

C++中类的前置声明和包含头文件的区别【图】

一、类嵌套的疑问C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的头文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B;class A{ public: B b;};class B{ public: A a;};因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的,在这里我们只需要把其中的一个A类中的B类型成员改成指针形式就可以...

C++ Primer学习总结 第15章 面向对象程序设计【图】

第15章 面向对象程序设计1. 构造基类和派生类。其中A类是基类,B类是派生类。派生类的构造函数必须重新写过,不能继承。(因为毕竟两个类的类名都不一样,不可能构造函数继承)只继承其他的成员函数和成员变量。派生类可以覆盖基类的虚函数,但是也可以选择不覆盖(即直接使用父类的函数版本)比例A类的print_1()虚函数就没有被覆盖。基类的静态成员:如果基类有一个静态成员,那么基类和所有派生类都共同拥有这仅有的一个静态成...

深入探索C++对象模型--C++构造函数

C++构造函数语意对象构造过程中编译器的干预原则和方法。Default constructor的构建方法经常会提到default constructor,那么什么时候才会合成出一个default consgtructor呢?当编译器需要它的时候。别合成出来的constructor值执行编译器所需的行动。 如果一个class没有任何constructor,但它内含一个成员对象,这个成员对象有default constructor,编译器需要为此class合成出一个defautl constructor,不过这个合成操作只有...