C++ 引用 技术教程文章

C++ 引用和指针【代码】

参数传递的本质是什么?参数的传递本质上是一次赋值的过程,赋值 <---> 对内存进行拷贝 <---> 将一块内存上的数据复制到另一块内存上C++禁止在函数调用时直接传递数组的内容,而是强制传递数组指针,而对于结构体和对象没有这种限制。引用是什么?引用可以看作是数据的一个别名,同个这个别名和原来的名字都能找到这份数据。引用必须在定义的同时初始化,并且以后也要从一而终,不能再引用其他数据,这有点类似于const变量(常量)...

【C/C++学院】0816-引用包装器/仿函数/转义字符 R”()”/using别名/模板元编程 比递归优化/智能指针/多线程/静态断言以及调试技能的要求 assert

引用包装器 std::ref(变量)#include<iostream>template<class T> void com(T arg)//模板函数,引用无效,引用包装器 {std::cout <<"com ="<< &arg << "\n";arg++; }void main() {int count = 10;int & rcount = count;com(count);std::cout << count << std::endl;//std::ref(变量) ,函数模板,引用包装器//com(std::ref(count));com(rcount);std::cout << "main=" << &rcount << "\n";std::cout << count << std::endl;std::cin...

c++ 智能指针及 循环引用问题

c++智能指针介绍由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete,比如流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见,并造成内存泄露。如此c++引入智能指针 ,智能指针即是C++ RAII的一种应用,可用于动态资源管理,资源即对象的管理策略。智能指针在 <memory> 标头文件的 std 命名空间中定义。 它们对 RAII 或获取资源即初始化编程惯用法至关重要。RAI...

C++学习杂谈1(extern、cosnt引用&指针)

extern的用法:.cpp 1#include <iostream>using namespace std;extern int i;int main(int argc, char** argv) { cout << i << endl; return 0;}.cpp 2#include <iostream>int i = 100;注意:在测试的时候.cpp 2没有加头文件#include<iostream> 导致编译报错。另外的:const限定符除了将其修饰的对象变为常量对象外,还有其他的特点:1,因为const对象一旦创建后其值就不能改变,所以const对象必须初始化。2,默认状态下,const对象...

C++ 引用 vs 指针

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。原文:https://www.cnblogs.com/0patrick/p/13121415.html

C++拾遗--引用【图】

C++拾遗--引用前言 引用就是别名(alias)。所谓别名,就是对已存在的对象另起一个名字。本身含义并不难理解,但与其它概念一组合,就成了使用难点。再加上新标准提出了新的一种引用-右值引用,引用这一概念就变得更加难以理解和使用。正文 随着新标准(新标准往往就是新的技术)的提出,引用这一概念分成两类:左值引用、右值引用。其中左值引用是最常用的一种,而右值引用则是语言使用上的一种革新。1.左值引用左值引用的基本语...

C++---类成员变量定义为引用【代码】

摘要:类成员变量是可以定义为引用类型的,但是我们需要注意一下用法note1:在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量(const 类型数据成员也必须在初始化列表中进行初始化)#include <iostream> usingnamespace std;class A { public:A(int k):a(n){ // 必须要在初始化列表中进行初始化n = k;cout << a <<endl;}intget() const {return n+1;} private:int n;int &a; };int main(){A a(10);cout << a.get() <<en...

C++ 11中的左值引用和右值引用

1.首先区分左值和右值 左值是表达式结束后依然存在的持久对象 右值是表达式结束时就不再存在的临时对象 便捷方法:对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值举例: int a = 10 int b = 20 int *pFlag = &a vector<int> vctTemp vctTemp.push_back(1) string str1 = "hello" string str2 = "world" const int &m = 1 请问:a,b,a+b,a++,++a,pFlag,vctTemp[0],100,string("hello"),str1...

C++ 类中特殊的成员变量(常变量、引用、静态)的初始化方法--待补充其他内容【代码】

转载自:http://www.cnblogs.com/zhoug2020/archive/2012/08/31/2665451.html有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括:a.引用b.常量c.静态d.静态常量(整型)e.静态常量(非整型) 常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。 静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质见文末。参考下面的代码以及其中注释...

C++11新特性(1) 右值引用【图】

在C++中,左值(lvalue)是可以获取其地址的一个量。由于经常出现在赋值语句的左边,因此称之为左值。例如一个有名称的变量。 例如:int a=10;//a就是一个左值。 传统的C++引用,都是左值引用。例如:int &ra=a;将ra关联到a。这就是左值引用。 C++11,新增了右值引用的概念。用&&代表右值引用。 首先我们来看一下什么叫做右值。可以说所有不是左值的量都是右值。例如文本,临时对象或者临时值(都是不能获取地址的量)。 ...

C++入门--引用【代码】

引用 : 引用不是新定义一个变量 , 而是给已存在的变量取一个别名 , 编译器不会为引用变量开辟空间 , 它和它引用的变量共用同一块内存空间 .类型& 引用变量名(对象名)=引用实体 特性 :1 . 引用在定义时必须初始化 ;2 . 一个变量可以有多个引用 ;3 . 引用一旦引用一个实体 , 再不能引用其他实体 .#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream>usingnamespace std;//定义一个结构体struct A{int a;int b;int c;int d...

c++沉思录 学习笔记 第六章 句柄(引用计数指针雏形?)【代码】

一个简单的point坐标类 class Point {public: Point():xval(0),yval(0){} Point(int x,int y):xval(x),yval(y){} int x()const { return xval; } int y()const { return yval; } Point& x(int xv) { xval = xv; return *this; } Point& y(int yv) { yval = yv; return *this; }private: int xval, yval;};将handle 绑定到其上 进行一层封装通过handle控制那些操作可以公开 那些操作私有 阻止用户对point的地址的操作更重要的是提供...

C++引用

在学习C++的过程中,对引用这一概念的理解不深,编程过程总是出错,于是将引用的理解记录如下一、引用的定义  引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。  引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;  【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明:  (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。  (2)声明引用时,必须同时对其进行初始化。...

C++学习笔记2——引用【代码】

1、int ival = 1; int &refVal = ival; //引用必须初始化,且类型严格匹配2、int ival = 1; int &refVal = ival; int const *refval = &ival;//两者等价,即引用所占的内存空间和指针大小相同3、引用不能引用自身4、可以对一个变量多次应用,即起多个别名5、函数的返回值为引用 给变量赋值给引用赋值当左值栈变量可以有可能出错,返回的是局部变量的地址静态变量、全局变量可以可以可以原文:http://www.cnblogs.com/codelu/p/460...

C++-传值与传引用的区别

//值传递与引用传递的区别#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std;void fiddle(int in1, int &in2) {in1 = in1 + 100;in2 = in2 + 100;cout << "The values are ";cout << setw(5) << in1;cout << setw(5) << in2 << endl; }int main() {int v1 = 7, v2 = 12;cout << "The values are:";cout << setw(5) << v1;cout << setw(5) << v2 << endl;fiddle(v1, v2);cout << "The values are:";cout << setw(5) << v...

C++引用详解【转】【代码】

本文转载自:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/20/2732687.html引用:就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;  如下:定义引用ra,它是变量a的引用,即别名。    int a;    int &ra=a;  (1)&在此不是求地址运算符,而是起标识作用。  (2)类型标识符是指目标变量的类型。  (3)声明引用时,必须同时对其进行初...

C++primer: 引用&与 const 引用

1.什么是引用?引用就是对象的另外一个名字。在实际程序中,引用主要用作函数的形式参数。引用是一种复合类型,通过在变量名前面添加“&”符号来定义。复合类型是指用其他类型定义的类型。在引用的情况下,每一种引用类型都“关联到”某一其他类型。不能定义引用类型的引用,但是可以定义任何其他类型的引用。引用必须用与该引用同类型的对象初始化:int ival = 1024; int& refVal = ival;// ok:refVal refer to ival int& refVal2...

C++ 常量引用与临时变量【代码】

由 <<C++ Primer>> 练习7.49 (b) 产生出来的小问题。总结: 1.不要对临时变量进行改变。要传递临时变量,得用常量引用。    2. 当引用不需要更改时,用const引用。问题: struct Sales_data {Sales_data() = default;Sales_data(std::string &str){}Sales_data& combine( Sales_data&); };Sales_data& Sales_data::combine( Sales_data& rhs) { // 使用普通引用作为参数return *this; } int main() {Sales_data i;std::string st...

C++中引用(&)的用法和应用实例

转自:http://www.cnblogs.com/Mr-xu/archive/2012/08/07/2626973.html 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。在 c++学习提高篇(3)---隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的。 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用...

c/c++值传递和引用传递

今天看数据结构的时候,因为是c语言版的,刚开始学的时候就对指针搞的焦头烂额,今天,发现参数传递的时候,&符号也莫名其妙,搜了一篇好文,转载下来。一、 函数参数传递机制的基本理论  函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。  值传递(passl...