C++ 多线程 技术教程文章

windows下 C++ 多线程+使用互斥资源(购票程序为例)

因为需要些多线程的C++爬虫 之前弄得多线程没有使用互斥,然后出现一些问题就是,重复下载了网页......网上查了下 发现这块代码不多 所以我写个博客 分享给需要的人编译环境VS2013+WIN8.1 或者codeblocks +win8.1 下面的代码是codeblocks下的,变化一处就可以放vs 见注释代码参考了这里:http://bbs.csdn.net/topics/370051110// MulThread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include <iostream> #include <windows.h> #i...

【C/C++学院】0816-引用包装器/仿函数/转义字符 R”()”/using别名/模板元编程 比递归优化/智能指针/多线程/静态断言以及调试技能的要求 assert

引用包装器 std::ref(变量)#include<iostream>template<class T> void com(T arg)//模板函数,引用无效,引用包装器 {std::cout <<"com ="<< &arg << "\n";arg++; }void main() {int count = 10;int & rcount = count;com(count);std::cout << count << std::endl;//std::ref(变量) ,函数模板,引用包装器//com(std::ref(count));com(rcount);std::cout << "main=" << &rcount << "\n";std::cout << count << std::endl;std::cin...

VC++ 多线程编程,win32,MFC 例子(转)【代码】【图】

一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序:  新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() {Sleep(6000); //延时6秒 }编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时...

C/C++ 多线程(程序猿面试重点)CodeBlocks-CB的pthreads使用【代码】【图】

C++ 多线程本文主要讲一下C++多线程线程好处·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理·程序的运行速度可能加快 可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。但是多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 首先 我们现在在学校使用的和大赛使用的C++编程软件一般都是codeblocks(湖南省比赛是的,其他就不知道了...

c/c++ 多线程 std::call_once的应用【代码】【图】

多线程 std::call_once的应用std::call_once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次。和static的作用很像,都要求是线程安全的,c++11之前在多线程的环境下,static好像不是线程安全的,c++11开始,static是线程安全的了。注意:即使某一个特定的线程里,多次调用了std::call_once,实际的效果是std::call_once里的函数也只被执行一次。例子:模仿建立数据库的连接,只有在放生send_data或者receive_data的时候,才去连接数据...

linux c++ 多线程 【五】【代码】【图】

看完了APUE第三版的Chapter11 Threads,跟着书上的demo走了一遍,并且参考了这个blog(http://www.cnblogs.com/chuyuhuashi/p/4447817.html)的非常好的example。下面的内容就是看书过程中记录的,可以作为一个参考,但决不能代替看APUE原著。本来想在自己的mac上跑(毕竟也叫unix系统),后来发现mac上有些pthread的库支持的不全(比如,没有barrier),就改到了centos server上跑。(一)Thread Identification  1. 线程的id只...

C++多线程编程--转载【代码】【图】

多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。  其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了,因为还没有系统地了解过,所以这里不提了。),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。创建线程的API函数HANDLE CreateThread(LPSECURITY_...

c++11 多线程间共享数据 <c++ concurrency in action>【代码】

本章主要描述多线程之间共享数据的方法、存在问题、解决方案。第一部分:mutex在保护共享数据中的使用 1、最简单使用: #include<mutex> std::mutex some_mutex; void func(){some_mutex.lock();//访问共享数据 ....some_mutex.unlock(); } 2、向lock_guard推进:但是不推荐直接使用lock、unlock,因为unlock一定要调用,如果由于你的疏忽或前面的异常将会导致问题,再次利用RAII思想,用对象管理资源就有了标准库的std::lock_g...

c++11の多线程应用

std::thread 应用十分方便,通过#include<thread>引入std::thread t(subFunction);t.join();主线程将等待子线程完成后,继续调用。t.detch();主线程将和子线程同时工作,并发执行。如果有参数,就bind std::thread t(&ThreadTest::myThread,this,param1,param2);原文:http://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/6374036.html

c++11 多线程 -- 基本使用【代码】【图】

c++11 多线程 – 基本使用前言:这篇文章仅针对没有使用过c++11线程库的童鞋来快速入门,也是自己的一个简单记录,内容比较基础。-1.线程的基本使用 -2.互斥量 -3.条件变量 -4.原子变量1.线程的基本使用代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h>#include <thread>#include <iostream>int k = 0;void fun(void) {//线程休眠,chrono是c++11的时间相关库。std::this_thread::sleep_for(std::chrono::secon...

C++基础-多线程通信(加锁)unique_lock<mutex>lck(m)(解锁)lock_guard<mutex>lckg(m)【代码】

线程间的通信mutex m 定义互斥线程, condition_variable cv; //定义线程通信 unqiue_lock<mutex>lck(m); //锁定 lock_guard<mutex>lckg(m); //解锁cv.wait_for(lck, chrono::hours(1000)) //线程等待时间 cv.notify_all() //通知所有线程打开完整代码//// Created by Administrator on 2021/6/27. // #include<thread> #include<iostream> #include<mutex> #include<condition_variable>usingnamespace std; //线程通常,结合mut...

C++多线程基础学习笔记(六)【代码】【图】

condition_variable、wait、notifiy_one、notify_all的使用方式condition_variable:条件变量wait:等待被唤醒notify_one:随机唤醒一个线程notify_all:唤醒所有线程下列代码是三个线程轮流打印数字 1 #include <iostream>2 #include <thread>3 #include <mutex>4usingnamespace std;5 6class print7{8private:9 mutex mymutex; //互斥锁10 condition_variable my_cond; //条件变量11int num; 12int flag; 13int count; ...

c++11多线程学习笔记之三 condition_variable使用【代码】

从windows角度来说,condition_variable类似event。阻塞等待出发,不过condition_variable可以批量出发。代码如下:// 1111111.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable>std::mutex gmtx; std::condition_variable gcv; bool gready = false;void do_print_id(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(gmtx);while (...

C++中的多线程【代码】

1、进程与线程 传统的C++中并没有线程的概念,直到C++11才引入了多线程与并发技术1.1、进程 一个应用程序被操作系统加载到内存之后,从开始执行到执行结束的这样一个过程。进程通常由程序、数据和进程控制(PCB)组成,比如双击打开一个软件就是开启一个进程。1.2、线程 线程是进程中的一个实体,是被系统独立分配和调度的基本单位,线程是CPU可执行调度的最小单位。引入线程后,进程的两个基本属性被分开了:线程作...

c++ 多线程编程

创建线程 HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置SIZE_T dwStackSize, //线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址LPVOID lpParameter, //传给线程函数的参数DWORD dwCreationFlags, //指定额外的标志来控制线程的创...

c/c++ 网络编程与多线程 编译参数【图】

网络编程与多线程 编译参数 编译时要链接操作系统的pthread库 g++ -g socket01.cpp -std=c++11 -pthread 不加-pthread的话,出现下面的错误: terminate called after throwing an instance of 'std::system_error' what(): Enable multithreading to use std::thread: Operation not permit ted 例子: #include <sys/types.h>//socket() #include <sys/socket.h>//socket() ...

【Linux C与C++一线开发实践】之六 多线程高级编程【代码】

在多线程编程中,所有的线程都是并发、并行并且是异步执行的。这样就带来了线程间资源竞争的无序性,因此,我们需要引入同步机制来消除这种复制度并实现线程间的数据共享,以一致的顺序执行一组操作。场景:多个线程对同一临界区做操作。 利用POSIX多线程API函数进行线程同步 POSIX提供了3种方式进行线程同步,即互斥锁、读写锁和条件变量。 1.互斥锁 互斥锁的原理是同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问。其工作流程是:初始...

C++(vs)多线程调试 (转)

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。 在上次的帖子聊了C++多线程的跨平台问题,后来感觉意犹未尽。今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。下面这些注意事项主要是针对C++,不过有些对于其它的语言也适用。 一、关于设...

【C++多线程】共享数据【代码】

保护共享数据的最基本的方式,是使用C++标准库提供的互斥量(头文件<mutex>)。当访问共享数据前,使用互斥量将相关数据锁住,再当访问结束后,再将数据解锁。线程库需要保证,当一个线程使用特定互斥量锁住共享数据时,其他的线程想要访问锁住的数据,都必须等到之前那个线程对数据进行解锁后,才能进行访问。这就保证了所有线程能看到共享数据,而不破坏不变量。C++中通过实例化 std::mutex 创建互斥量,通过调用成员函数lock()进...

在C++的类中封装多线程【代码】

在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数。static定义的类的成员函数就是一个全局函数。 ...