C++ 多态 技术教程文章

【More Effective C++ 条款3】最好不要以多态方式处理数组【代码】

1.在数组与多态混用的情况下,数组元素的访问会出现不可预期的结果(因为数组元素的访问会使用到下标运算)将一个子类对象数组传递给一个父类对象数组声明的函数,编译器会允许这个行为,但是由于子类对象和父类对象的内存结构不同,会导致运行结果异常,因为在这种情况下,编译器仍然假设每一个元素的大小是父类对象元素的大小,但此时实际上每一个元素的大小是子类对象元素的大小#include<bits/stdc++.h> using namespace std;clas...

C++ 多态【代码】【图】

重载与多态一、基本介绍 多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为。所谓消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就是调用了不同的函数。 多态可以简单地理解为同一条函数调用语句能调用不同的函数;或者说,对不同对象发送同一消息,使得不同对象有各自不同的行为。 二、多态的实现 代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public:virtual void Print() { cout << "A::Pr...

C++多态小结【代码】

C++ 多态 多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生产代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译器期间确定,需要在运行时才确定...

C++03:封装->继承->多态【代码】

一.简介 二.使用继承 三.继承的调用顺序#pragma once#include <iostream> using namespace std;class F{public:F(){ k5 = 10; cout << "F:F()" << endl; }~F(){ cout << "F:~F()" << endl; }//virtual ~F(){}void FuncA(){ cout << "F:FuncA()" << endl; }virtual void FuncB() { cout << "F::FuncB()" << endl; }int k5;protected:int k4;};class Z : public F{public:Z(){ k5 = 5; cout << "Z:Z()" << endl; }~Z(){ cou...

C++—多态与继承【代码】

一、基本概念 1、类的继承,是新的类从已有类那里得到已有的特性。或从已有类产生新类的过程就是类的派生。原有的类称为基类或父类,产生的新类称为派生类或子类。 2、派生类的声明: class 派生类名:继承方式 基类名1, 继承方式 基类名2,...,继承方式 基类名n { ??? 派生类成员声明; }; 3、一个派生类可以同时有多个基类,这种情况称为多重继承,派生类只有一个基类,称为单继承。直接派生,间接派生。 4、继承方式规定了如何...

C++三大特性之多态(详细)

原文链接:https://blog.csdn.net/skysongkran/article/details/82012698https://blog.csdn.net/skysongkran/article/details/82012698

C++多态原理与内部结构【图】

多态类型 多态可以分为静态多态和动态多态:静态多态其实就是重载,因为静态多态是指在编译时期在形成符号表的时候,对函数名做了区分,根据参数列表来决定调用哪个函数,也叫编译时多态; 动态多态是指通过子类重写父类的虚函数来实现的,因为是在运行期间决定调用的函数,所以称为动态多态,一般情况下我们不区分这两个时所说的多态就是指动态多态。动态多态的实现与虚函数表,虚函数指针相关,下面详述。 虚函数相关 首先我们来...

C++多态的实现原理

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40840459/article/details/80195158一、多态的概念 ??多态就是多种形态,C++多态分为静态多态和动态多态。 静态多态就是重载,因为在编译器决定,所以称为静态多态。在编译时就可以确定函数地址。 动态多态就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为在运行时决定,所以又称为动态多态。运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。 ??在基类的函数前面加上virtual关键字,在派生类的函数中重写...

C++ 虚函数与多态【代码】

C++ 虚函数与多态 一段话了解多态: 在基类函数前加上virtual关键字,这个函数就成为虚函数。编译器自动为其派生类对象中的同名函数加上virtual关键字,并将其加入虚表。当用基类指针去存储派生类对象的地址,通过基类指针去调用虚函数,则所调用的函数是这个给基类指针赋值的对象的虚函数,而不再是基类的函数。 两个好处: 一是模糊得给基类指针赋值,使得可以用基类指针存储各种派生类对象的地址。二是,我们还可以通过这个指针...

C++_练习—多态_virtual【代码】

多态_virtual /* 父类指针定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,编译器设置为基类中的版本, 为静态多态/静态链接/早绑定:函数调用在程序执行前就准备好了! 在父类相同函数前加 virtual 则编译器看指针的内容,而不是类型!子类定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,调用子类! 父类定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,调用父类!*/ 1 /* 父类指针定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,编译器...

C++继承、多态与虚表【代码】

继承 继承的一般形式 子类继承父类,是全盘继承,将父类所有的东西都继承给子类,除了父类的生死,就是父类的构造和析构是不能继承的。 继承的访问权限从两方面看: 1.对象:对象只能直接访问类中公有方法和成员。 2.继承的子类 私有继承就终止了父类再往下继承的能力 c++默认继承为私有继承 像以下程序 class D :public B1 ,public B2,public B3 公有继承B1,B2,B3 class D :public B1,B2,B3; 公有继承B1,私有继承B2,B3 继承是...

C++的多态与切片问题(Section Problem)【代码】【图】

原文链接:http://www.cnblogs.com/yewei/archive/2013/02/28/2937079.html C++内存分配的方式大体上可以归纳为3种1) 从静态存储区中分配:内存在编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量,static变量 2) 在栈上分配:执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元自动被释放 3) 在堆上分配:也称为动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意...

C++之同名覆盖、多态

一.同名覆盖引发的问题父子间的赋值兼容--子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)1.子类对象可以直接赋值给父类对象2.子类对象可以直接初始化父类对象3.父类指针可以指向子类对象4.父类引用可以直接引用子类对象代码示例#include#includeusing namespace std;class Parent{public:int mi;void add(int i){mi += i;}void add(int a, int b){mi += (a + b);}};class Child : public Parent{public:int mv;void add(int x, int y, int ...

【C++札记】多态【图】

C++中多态是面向对象设计思想的重要特性,同名具有不同功能函数,该函数调用过程执行不同的功能。多态的原理是通过一张虚函数表(Virtual Table)实现的。动多态会牺牲一些空间和效率来最终实现动态绑定。 ? 静多态 函数重载为静多态,绑定发生在编译期间,根据函数的参数来确定调用哪个函数。#include <iostream>using namespace std;void foo(int a, int b) {cout << "foo(int a, int b)" << endl; }void foo(double a, double...

C++多态性的总结【代码】

抽空总结下对一直以来对C++多态性的一点个人理解: 1.什么叫早绑定和晚绑定? 早绑定指在对象声明的时候就和它的类型建立了关联。晚绑定是指代码在运行时再检查对象是否提供了我们所需要的方法和属性。 静态关联(早绑定)和动态关联(晚绑定)。 2.什么叫多态性? 一个接口,多种方法。 3.多态性和非多态性的区别? 多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址...

C++程序设计POJ》《WEEK6 多态与虚函数》《多态的实现原理》《虚函数表》【代码】

“多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定---- 这叫“动态联编”。“动态联编” 底是怎么实现的呢?#include<iostream> using namespace std; class Base { public:int i;virtual void Print(){cout << "base:print";} };class Derived :public Base { public:int n;virtual void Print(){cout << "drived:print" << endl;} };int main() {Derived d;co...

C++多态下的访问修饰符【图】

C++多态下的访问修饰符 先上代码: class Parent { public:virtual void showMsg(){cout << "Parent showMsg()" << endl;} };class ChildA : public Parent { public:void showMsg() override{std::cout << "ChildA showMsg()" << std::endl;} };class ChildB : public Parent { private:void showMsg() override{std::cout << "ChildB showMsg()" << std::endl;} }; 在这段代码里我们先定义了一个Parent类,然后定义了2个继承于它...

C\C++—— 构造函数中能调用虚函数,能实现多态吗?【图】

1、对象在创建的时,由编译器对VPTR指针进行初始化 2、只有当对象的构造完全结束后VPTR的指向才最终确定 3、父类对象的VPTR指向父类虚函数表 4、子类对象的VPTR指向子类虚函数表 子类的vptr指针分步完成1、初始化c1.vptr指针,是分步完成的1->2 2、当执行父类的构造函数时,c1.vptr指针先指向父类的虚函数表,当父类的构造函数执行完毕后,会把c1.vptr指针指向子类的虚函数表

C++之继承和多态【代码】【图】

本文参考《C++入门经典》 继承和多态继承和派生1.使用继承扩展类1.1派生语法1.2私有和保护1.3构造函数和析构函数1.4将参数传递给基类构造函数1.5重写函数1.6调用基类方法2.使用多态和派生类2.1使用虚函数实现多态2.2虚成员函数工作原理2.3虚复制构造函数2.4 使用虚函数的代价 继承和派生 1.使用继承扩展类继承性是面向对象程序设计的第二大特性,它允许在既有类的基础上创建新类,新类可以继承既有类的数据成员和成员函数,可以添加...