设计模式-原型设计
内容导读
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内容图文
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原型模式的原理与应用
如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同), 在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新 对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式 (Prototype Design Pattern),简称原型模式。
那何为“对象的创建成本比较大”?
实际上,创建对象包含的申请内存、给成员变量赋值这一过程,本身并不会花费太多时间, 或者说对于大部分业务系统来说,这点时间完全是可以忽略的。应用一个复杂的模式,只得 到一点点的性能提升,这就是所谓的过度设计,得不偿失。
但是,如果对象中的数据需要经过复杂的计算才能得到(比如排序、计算哈希值),或者需 要从 RPC、网络、数据库、文件系统等非常慢速的 IO 中读取,这种情况下,我们就可以利 用原型模式,从其他已有对象中直接拷贝得到,而不用每次在创建新对象的时候,都重复执 行这些耗时的操作。
原型模式的实现方式:深拷贝和浅拷贝
浅拷贝: 1、当类的成员变量是基本数据类型时,浅拷贝会复制该属性的值赋值给新对象。2、当成员变量是引用数据类型时,浅拷贝复制的是引用数据类型的地址值。这种情况下,当拷贝出的某一个类修改了引用数据类型的成员变量后,会导致所有拷贝出的类都发生改变。
深拷贝: 深拷贝不仅会复制成员变量为基本数据类型的值,给新对象。还会给是引用数据类型的成员变量申请储存空间,并复制引用数据类型成员变量的对象。这样拷贝出的新对象就不怕修改了是引用数据类型的成员变量后,对其它拷贝出的对象造成影响了。
原文:https://www.cnblogs.com/fengyun2050/p/14597520.html
内容总结
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