【C++11:实用特性】教程文章相关的互联网学习教程文章

visual studio code(vscode) 配置在terminal进行运行代码并且支持c++11特性【代码】【图】

1.点击设置点击CodeRunner的小齿轮,点击configure extension settings2.点击映射点击executor map中的Edit in settings.json3.粘贴代码粘贴如下代码,按下command + s 进行保存{"code-runner.runInTerminal": true,"C_Cpp.default.cppStandard": "c++11","code-runner.executorMap": {"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt -std=c++11 && $dir$fileNameWithoutExt"},"files.associations": {"typeinfo": "cpp...

【转】C++11 标准新特性:Defaulted 和 Deleted 函数【代码】

原文链接http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/1212_lufang_c11new/本文将介绍 C++11 标准的两个新特性:defaulted 和 deleted 函数。对于 defaulted 函数,编译器会为其自动生成默认的函数定义体,从而获得更高的代码执行效率,也可免除程序员手动定义该函数的工作量。对于 deleted 函数, 编译器会对其禁用,从而避免某些非法的函数调用或者类型转换,从而提高代码的安全性。本文将通过代码示例详细阐述 defaulted ...

C++基础学习教程(七)----类编写及类的两个特性解析--->多态&继承

类引入到眼下为止我们所写的自己定义类型都是keywordstruct,从如今起我们将採用class方式定义类,这样的方式对于学习过其它高级语言包含脚本(Such as Python)的人来说再熟悉只是了.可是在写之前我们还是须要比較一下用struct和class之间有什么差别.首先对于struct,在C兼容性方面非常重要,虽然C++是有别于C的还有一门语言,但很多程序还是必须与C交互,C++有两个重要功能,能够方便的与C交互.当中之中的一个的就是POD,即是Plain Old Dat...

c++11 新特性之 auto关键字

C++11是对目前C++语言的扩展和修正.C++11包括大量的新特性:包括lambda表达式,类型推导关键字auto、decltype,和模板的大量改进。g++编译c++11命令加上-std=c++11C++11中引入auto第一种作用是为了自动类型推导 auto的自动类型推导,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推导,可以简化我们的编程工作 auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的运行效率造成不良影响另外,似乎auto并不会影响...

C++11新特性应用--介绍几个新增的便利算法(用于排序的几个算法)【代码】

继续C++11在头文件algorithm中添加的算法。至少我认为,在stl的算法中,用到最多的就是sort了,我们不去探索sort的源代码。就是介绍C++11新增的几个关于排序的函数。对于一个序列,我们怎么知道他是不是有序的呢?这就用到了:is_sorted 原型:template <class ForwardIterator>ForwardIterator is_sorted_until (ForwardIterator first, ForwardIterator last);template <class ForwardIterator, class Compare>ForwardIterator ...

c++多态特性总结【代码】

将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3,它们3个都是可以作为存储但是也各不相同。如果我在写驱动的时候,我用个父类表示外设接口,然后在子类中重写父类那个读取设备的虚函数,那这样电脑的外设接口只需要一个。但如果我不是这样做,而是用每个子类表示一个外设接口,那么我的电脑就必须有3个接口分别来读取移动硬盘、U盘以及MP3。若以后我还有SD卡读卡器,那我岂不是要将电脑拆了,焊个SD卡...

浅析c++面向对象特性【代码】

2018-08-15  20:17:141、三大特性所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中...

c++11相关特性【代码】

发现好多情况下都会用到c++11的新特性啊。所以稍稍总结一下,只会粗略的说,不会详细的讲……1.auto&decltypec++11新增关键字,类型推导。迭代器在之前必须写得很长,比如:set<int>s; set<int>::iterator it=s.begin(); 而c++11只需写成:auto it=s.begin(); 但auto只能对变量而不能对表达式进行类型推导,所以又引入了decltype关键字。decltype只会推导表达式的类型而不会算出数值。auto a=233,b=666; decltype (a+b) c;2.const...

C++的三大特性【图】

C++的三大特性:继承、多态、封装1、继承被继承的是父类(基类),继承出来的类是子类(派生类),子类拥有父类的所有的特性。继承方式有公有继承、私有继承,保护继承。默认是私有继承公有继承中父类的公有和保护成员在子类中不变,私有的在子类中不可访问。私有继承中父类的公有和保护成员在子类中变为私有,但私有的在子类中不可访问。保护继承中父类的公有和保护成员在子类中变为保护,但私有的在子类中不可访问。c++语言允许单...

C++11新特性——初始化列表 initializer_list【代码】【图】

破事水:  由于最近数据结构有个实验报告说是要对字符串进行排序,想偷个懒不想一个一个地赋值,虽然可以用strcpy和传入二级指针的形式直接写,但是这样感觉不美观漂亮。  然后就去膜了一下C++11的新特性——初始化列表,概念就不说了,就讲下这东西具体怎么用吧,就是正常的写一个构造函数,然后把参数改为initializer_list<数据类型> &t  如图所示。可以理解为传入的参数数据被放到了一个储存器t中,利用C++11的auto可以直...

【总结】C++静态成员变量的特性总结及测试用例【代码】

静态成员变量存放于数据段,在编译时产生,故有以下特性: 静态成员变量实际为类域中的全局变量,其初始化也应与全局变量一样,不能再头文件里初始化,应与全局变量初始化的方式一样,初始化时,静态成员变量不收访问限定符限定Test.cpp: class A {static int _num; }; int A::_num = 0;//初始化成功 静态成员变量被类内所有成员变量共享,也被派生类所有成员变量共享 class B :public A {}; int main() {A a;a._num++;B b...

C++11新特性【代码】

语言级别的线程支持#include <iostream>#include <thread>std::thread::id main_thread_id = std::this_thread::get_id();void hello() {std::cout << "Hello Concurrent World\n";if (main_thread_id == std::this_thread::get_id())std::cout << "This is the main thread.\n";elsestd::cout << "This is not the main thread.\n"; }void pause_thread(int n) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));std::cou...

c++11特性之initializer_list【代码】

之前写了一个博客《 浅析C++中的初始化列表(区别赋值和初始化)》,讲述了类的构造函数使用初始化列表来初始化成员变量。现在,撇开过往不谈,就谈一谈普通的变量赋值。即是我们要提到的initializer_list。这同样是一个C++11的特性。过往,我们这样给vector赋值:std::vector v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4);需要感谢的是,C++11让你更方便。std::vector v = { 1, 2, 3, 4 };这就是所谓的ini...

[转]C++11常用特性的使用经验总结【代码】【图】

C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。本博客文章是在学习的基础上,加上博主在日常工作中的使用C++11的一些总结、经验和感悟,整理出来,分享给大家,希望对各位读者有帮助,文章中的总结可能存在很多不完整或有错误的地方,也希望读者指出。大家可以根据如下目录跳到自己需要的章节。1、关键字及新语法...

C++11 新特性,运行时断言与静态断言【代码】

C98或C99中的库为:<cassert> 或<assert.h>运行时断言,故明思议是当程序在运行的时候才作为判决,可以认为是对参数的有效性的判断。而静态断言,是对参数的条件判断提前做了,在预编译的时候进行完成的。如://demo1.cpp #include <cassert>usingnamespace std;char *arrayAolloc(int n){assert(n>0); returnnewchar [n]; }int main(){char * a = arrayAolloc(0);return0; }//gcc demo1.cpp -omainassert(n>0); 该条件只会在当arr...