保证一个类仅有一个实例。并提供一个该实例的全局訪问点。——《设计模式》单例模式的概念非常easy。以下以C#语言为样例,列出常见单例写法的优缺点。1、简单实现public sealed class Singleton{static Singleton instance = null;public void Show(){Console.WriteLine( "instance function");}private Singleton(){}public static Singleton Instance{get{if (instance == null){instance = new Singleton();}return instance;}...
【JS 设计模式 】用组合模式来实现树形导航--代码结构思路分析(一)根据上一节中的HTML代码结构我们通过JS来渲染HTML代码,我们先提供一下JS的代码片段,这代码代码不是一个完整的代码是经过简化的。通过JS代码来分析如何组装HTML的Composite类型的代码:function TreeComposite(id, name, total, level, last) {var root = document.createDocumentFragment();var panel = document.createElement("div");panel.setAttribute("cl...
设计模式——创建型模式分析 创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于对象只需要知道共同的接口即可,而不需要清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。 创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐藏了类的实例的创建细...
Scrapy是用纯Python实现一个为了爬取网站数据、提取结构性数据而编写的应用框架,用途非常广泛,它的设计模式是Template Method Pattern。这是一个爬虫框架,所以它需要请求网页模块,下载网页模块,处理网页信息模块,对所需要的信息进行存储的模块。对于一个爬虫工程师来说,需要爬取的不只是一个网站,在对多个网站进行爬取,为了简化编写爬虫的过程,对上面几个模块来说,是爬虫所共有的流程,因此可以把他们固定下来。框架的力...
一直想专门写个Spring源码的博客,工作了,可以全身性的投入到互联网行业中。虽然加班很严重,但是依然很开心。趁着凌晨有时间,总结总结。首先spring,相信大家都很熟悉了。 1、轻量级 零配置,API使用简单 2、面向Bean 只需要编写普通的Bean(一个Bean代表一个对象)3、松耦合 充分利用AOP思想 )(各自可以独立开发,然后整合起来运行)4、万能胶 与主流框架无缝集成 (Mybatis dubbo等等 )5、设计模式 将Java中经典的设计模...
软件设计模式分为三种类型:创建型结构型行为型 本文以行为型中的模板方法模式(Template Method)为例,分析其代码结构特性一、什么是模板模式方法??模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板模式方法由抽象类和具体类组成:抽象类:定义抽象的原语操作,具体子类将重定义它们来实现算法的步骤。实现一个模板...
我们在前面分析客户端引用的时候会看到如下这段代码:// 产生开始调用事件
if (EventBus.isEnable(ClientStartInvokeEvent.class)) {EventBus.post(new ClientStartInvokeEvent(request));
}这里用EventBus调用了一下post方法之后就什么也没做了,就方法名来看是发送了一个post请求,也不知道发给谁,到底有什么用。所以这一节我们来分析一下EventBus这个类的作用。首先我们来看一下这个类的方法从EventBus的方法中我们是不是应该想...
适配器将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。下面用三个例子来反映适配器的不同用途: 情况一: 我买了一个PS2接口的鼠标,但是我的电脑没有PS2的接口,仅有USB的接口。为了不浪费这个鼠标,我跑到商店买了一个PS2到USB的转接头,这样我就用上了PS2的鼠标。USB转接头就是一个典型的适配器。interface USBPort {void connect();
}interface PS2Port {void connect();
}class USBMouse implements USBPort {public voi...
单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量。如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化。基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量。但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且该单一根对象没有封装任何系统功能。多数情况下,会使单元测试和调试变得困难。读者根据情况自行决定。代码示例: 代码如下...
本文实例讲述了php设计模式之单例模式。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
单例模式(职责模式):
简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;
单例类:
1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;
2、拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3、拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(...
本文实例讲述了php简单实现单态设计模式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
单态设计模式通常包含以下三点:
一个私有的 构造方法;(确保用户无法通过创建对象对其进行实例化)
一个公有的 静态的 方法;(负责对其本身进行实例化)
一个私有的 静态的 属性;(用于保存仅有的一个实例化对象)
<?php
class singleTon{//用于保存仅有的一个实例化对象private static $Instance=NULL;//构造方法 使用private 封装后 则只能...
本文实例讲述了PHP注册树模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
什么是注册树模式?
注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式。之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更容易让人理解。像前两篇一样,我们这 篇依旧是从名字入手。注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法。 这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买...
本文实例讲述了PHP设计模式之工厂方法设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、什么是工厂方法模式
作为一种创建型设计模式,工厂方法模式就是要创建“某种东西”。对于工厂方法,要创建的“东西”是一个产品,这个产品与创建它的类之间不存在绑定。实际上,为了保持这种松耦合,客户会通过一个工厂发出请求,再由工厂创建所请求的产品。利用工厂方法模式,请求者只发出请求,而不具体创建产品。
二、什么时候使用工厂方法...
本文实例讲述了PHP设计模式之原型设计模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、什么是原型设计模式
原型设计模式使用一种克隆技术来复制实例化的对象,新对象是通过复制原型实例创建的。原型设计模式的目的是通过使用克隆以减少
实例化对象的开销。
在原型设计模式中,Client类是不可缺少的一部分。
PHP有一个内置的克隆方法__clone()可以在设计模式中使用,但是不能直接访问,使用clone关键字即可。克隆不会启动构造...
本文实例讲述了PHP设计模式之单例模式原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、什么是单例模式
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,并且对外提供这个全局实例的访问入口。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。
二、PHP单例模式三要素
1. 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量。
2. 构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序创建或复制实例副本。
3. 必须...