12. 星际争霸之php设计模式--模板模式
内容导读
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内容图文
题记
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本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!
本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248192.html
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星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。
这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。
如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。
待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。
思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。
模板模式模式示例:
<?php //进化的框架类,它是个抽象类abstractclass evolution { //框架方法,由它来实施各个步骤,用final禁止子类覆盖finalpublicfunction process($troop) { //生成一个蛋,参数为进化的部队$egg = $this->becomeEgg($troop); //等待蛋孵化,参数为蛋$this->waitEgg($egg); //孵化后产生新部队return$this->becomeNew($egg); } //下面三个抽象方法,由具体子类来实现abstractpublicfunction becomeEgg($troop); abstractpublicfunction waitEgg($egg); abstractpublicfunction becomeNew($egg); } //为了简单说明,这里用空中卫士(天蟹)的进化类来演示,地刺等的处理方法类似 //天蟹的进化类继承抽象进化类class GuardianEvolution extends evolution { //实现生成一个蛋publicfunction becomeEgg($troop) { //销毁飞龙,返回一个蛋的对象的代码 } //等待蛋孵化publicfunction waitEgg($troop) { //等待几十秒钟的代码 } //孵化后产生新部队publicfunction becomeNew(($troop) { //销毁蛋,返回一个天蟹 } } //新建一个天蟹进化的对象$e1 = new GuardianEvolution(); //让它调用父类的进化框架函数,自动完成三个步骤$e1->process($sds); ?>
用途总结:模板模式可以将一系列的步骤自动化,同时又可以满足不同的细节变化。
实现总结:需要一个抽象类来包含框架函数,让具体的子类继承它,并实现所有的步骤。使用的时候只要调用框架函数就自动完成了。
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原文:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248192.html
内容总结
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