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c++符号常量:limits头文件【代码】

CHAR_BIT char的位数 CHAR_MAX char的最大值 CHAR_MIN char的最小值 SCHAR_MAX signed char的最大值 SCHR_MIN signedchar的最小值 UCHAR_MAX unsigned char的最大值 SHRT_MAX short的最大值 SHRT_MIN short的最小值 USHRT_MAX unsigned short的最大值 INT_MAX int的最大值 INT_MIN int的最小值 UNIT_MAX unsigned int的最大值 LONG_MAX long的最大值i LONG_MIN long的最小值 ULONG_MAX unsigned long的最大值 LLONG_MAX long long的...

C++中头文件与源文件的作用详解【代码】

一、C++ 编译模式通常,在一个 C++ 程序中,只包含两类文件―― .cpp 文件和 .h 文件。其中,.cpp 文件被称作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代码;而 .h 文件则被称作 C++ 头文件,里面放的也是 C++ 的源代码。C++ 语言支持"分别编译"(separatecompilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里。.cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需...

C++查缺补漏之头文件

在C++里面,支持所谓的"分别编译",这样程序可以由多个文件组成,这些文件进行分别编译,最后再链接到一起组成可执行的文件(elf文件),我们在程序里面最常见到的就是在一个头文件class.h里面定义一个类,在另外一个源文件class.cc里面定义该类的方法和变量//class.h#ifndef _CLASS_H #define _CLASS_H class A { public: void printHello(); }; #endif//class.cc#include "class.h" #include <iostream> void A::printHello() { ...

linux下C/C++头文件梳理,看完这篇再也不会搞糊涂头文件了!

一:前言进行linux下C/C++服务端后台开发的都知道,需要跟各种头文件打交道。比如使用printf函数则需要引用#include <stdio.h>,使用STL的map容器则要#include <map>,使用socket网络编程则要#include <sys/socket.h>,那么我考考你uint32_t是在哪个头文件定义的呢?sleep函数又是在哪个头文件?open和close是在同一个头文件里吗?是不是有点一时半会答不上来,有没有好的方法能梳理头文件呢,把头文件进行分门别类呢?答案是可以的...

visual studio C++ 手工管理头文件包含路径的方法【图】

这里以VS2010为例,说明如何通过自定义项目属性来手工管理VC++目录。第一步:打开一个VC++工程。第二步: 选择视图菜单下的属性管理器。第三步:右键点击我们的工程,选择“添加新项目属性表”。第四步:输入自己想好的名字,注意目录不要修改,建议放到自己的工程目录下,这个是默认的。第五步:点击添加,回到我们的工程目录,应该能找到bt.props这个文件。第六步:用编辑工具打开这个文件,它是一个xml文件,可以自己选择好用的...

C/C++常用头文件 以及简单应用介绍

C/C++头文件一览C#include <assert.h>    //设定插入点#include <ctype.h>     //字符处理#include <errno.h>     //定义错误码#include <float.h>     //浮点数处理#include <iso646.h> //对应各种运算符的宏#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值的常量#include <locale.h>    //定义本地化C函数#include <math.h>     //定义数学函数#include <setjmp.h> //异常处理支持#i...

C++中的头文件和源文件

一、C++编译模式 通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——cpp文件和h文件。cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。 C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。 cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需...

[转] 关于c++的头文件依赖

http://www.cnblogs.com/yvesliao/p/3938730.htmlPS: 使用单向依赖正在看google c++编程规范,里面对头文件依赖是这么说的:1234567891011使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h文件中#include的数量。当 一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency),只要该头文件被修改,代码就要重新编译。如果你的头文件包含了其他头文件,这些头 文件的任何改变也将导致那些包含了你的头文件的代码重新编译。因此,我...

C++ 前置声明 和 包含头文件 如何选择【代码】

假设有一个Date类Date.hclass Date { private:int year, month, day; };如果有个Task类的定义要用到Date类,有两种写法其一Task1.hclass Date; class Task1 { public:Date getData(); };其二Task2.h#include "Date.h"class Task2 { public:Date getData(); };一个采用前置声明,一个采用#include<Date.h>加入了Date的定义。两种方法都能通过编译。但是 Task1.h 这种写法更好。如果Date.h 的 private 成员变量改变,比如变成 double...

c++关于multiset的头文件包含问题【代码】

最近在Bilibili上看到不少侯捷老师C++的视频教程,侯捷老师翻译了很多C++的经典书籍,比如《Essential C++中文版》、《STL源码剖析》,也写了《深入浅出MFC 第二版》。使用到multiset这个关联容器时,本来以为Visual Studio2017中会提供#include <multiset>这个头文件,没想到加入到显示错误,后来查了下资料,说是multiset只是set的一个特例而已,只需要包含set的头文件即可,使用#include<set>即可。使用multimap时是也是类似的,...

(C++)解决头文件重复包含的错误

一个工程中的文件太多,经常容易出现编写的头文件被各个源文件重复包含的错误。例如:source1.cpp中 #include"head.h" source2.cpp中 同样出现了#include"head.h"那么就会出现错误解决办法:在head.h等工程中所有头文件的抬头加上下面的代码:#ifndefine HEADFILEONCE#define HEADFILEONCE#endif上面的“HEADFILEONCE”可以任意编写。原文:http://zaneluo.blog.51cto.com/7823750/1373489

c++预编译头文件【代码】【图】

1,预编译头文件是个啥?根本上来说,他是个头文件和cpp文件的合体,cpp文件中的内容是宏定义和:include ”xxx.h"2,为啥要用预编译头文件?c++头文件是不编译的,只是用来做声明用,按照cpp来编译,所有的cpp都分别一个一个编译好以后再链接起来,include进来的头文件做了什么呢?比如,include <windows.h>,它就是把windows.h里所有的代码都include到cpp上include所在的位置,然后整个cpp进行编译,假设项目中只有一个cpp问题不...

C++ 头文件一览

转自:C++ 头文件一览 by:kzangv传统 C++#include <assert.h>    //设定插入点#include <ctype.h>    //字符处理#include <errno.h>    //定义错误码#include <float.h>    //浮点数处理#include <fstream.h>    //文件输入/输出#include <iomanip.h>    //参数化输入/输出#include <iostream.h>    //数据流输入/输出#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量#include <locale.h...

C++ 头文件的理解

变量、函数在使用前需要被声明。至于函数里干了什么,编译时不关注,链接(link)时,才会去搜寻所有编译后的文件,寻找函数具体干了什么。*.h头文件干的事情就像“复制-粘贴”,哪里引用,就把*.h内容粘贴到哪里。至于头文件名是否与cpp名一致,也不关注。 原文:https://www.cnblogs.com/xixixing/p/11995880.html

关于c++的头文件和变量声明【图】

写再最前面:摘录于柳神的笔记:   C++的头?件?般是没有像C语?的 .h 这样的扩展后缀的,?般情况下C语???的头?件去掉 .h 然 后在前?加个 c 就可以继续在C++?件中使?C语?头?件中的函数啦~?如:   C++的变量声明:  C语?的变量声明?般都在函数的开头,但是C++在?次使?变量之前声明即可~(当然也可以都放在 函数的开头),?且?般C语???会在 for 循环的外?定义 i 变量,但是C++??可以在 for 循环内 部定义~(关于这点, VC++6...