迭代函数模式(Iterator)又叫游标模式(Cursor),是对象的行为模式。迭代函数模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。当这里提到聚集时,是泛指包括Java聚集在内的一般性对象集合。而当提到Java聚集时,则专指实现了 java.util.Collection接口的那些聚集对象。为什么聚集需要迭代函数聚集对象必须提供适当的方法,允许客户端能够按照一个线性顺序遍历所有的元素对象,把元素对象提取出来或者删除掉等。 原文...
缓存(caching): 当组合结构很复杂,或者遍历的代价太高,那么实现组合节点的缓存就很有帮助。(1) Java Collection Framework 指的是一群类的接口。 其中包括了 ArrayList, Vector , LinkedList , Stack ,和 PriorityQueue. 这些类都实现了java.util.Collection接口。(2) Collection接口中的一些方法: add() , addAll() , clear() , contains() , containsAll() , equals() , hashCode() , isEmpty() ,
iterator() , remove...
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/coffeeSS/ 迭代器模式简介迭代器相信大部分人都不陌生,java/c++等很多编程语言的容器类都支持迭代器操作,这个模式就是介绍迭代器实现的细节。 迭代器模式的定义和基本结构定义:提供一个可以顺序访问一个聚合对象中的各个元素有不暴露器内部实现的方法。一张来自《Head First》的结构图。client:调用Iterator对ConcreteAggregate内的元素进行迭代而不需要关系Conc...
周五下午,我正在看技术网站,第六感官发觉有人在身后,扭头一看,我 C,老大站在背后,赶忙站起来,“王经理,你找我?” 我说。 “哦,在看技术呀。有个事情找你谈一下,你到我办公室来一下。” 老大说。 到老大办公室,“是这样,刚刚我在看季报,我们每个项目的支出费用都很高,项目情况复杂,人员情况也不简单,我看着也有点糊涂,你看,这是我们现在还在开发或者维护的 103 个项目,你能不能先把这些项目信息重新打印一...
迭代器模式是一种对象的行为型模式,提供了一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。迭代器模式支持以不同的方式遍历一个聚合对象,复杂的聚合可用多种方法来进行遍历;允许在同一个聚合上可以有多个遍历,每个迭代器保持它自己的遍历状态,因此,可以同时进行多个遍历操作。优点:1)支持集合的不同遍历。2)简化了集合的接口。使用场景:1)在不开发集合对象内部表示的前提下,访问集合对象内容。2)支持集合对象...
一、1.迭代器模式是对遍历集合元素的抽象2.The Iterator Pattern provides a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.3.二、1.package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger;publicinterface Iterator {boolean hasNext();MenuItem next();
} 2. 1package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger;2 3publicclass DinerMenuIterator im...
1 课程讲解1.1 类型:1.2 定义:1.3 适用场景:1.4 优点:1.5 缺点:1.6 与其他设计模式关系: 1 课程讲解1.1 类型:行为型 1.2 定义:◆定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示 1.3 适用场景:◆访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示◆为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口 1.4 优点:◆分离了集合对象的遍历行为抽象出了...
23天设计模式之迭代器模式文章简介今天在看Vector类的源码时发现集合基本上都使用到了迭代器模式,去了解了迭代器模式的相关知识,于是就有了这篇文章!在文章中我会拿我们最熟悉的ArrayList类来举例,对应迭代器中的几种角色一一阐释清楚。废话不多说,文章献上。是什么迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。简单来说就是提供了对集合等聚合结构的遍历所有元素的方...
概述在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内...
//碰撞框
class ColliderBody : public cocos2d::Ref
{
public:ColliderBody(ContourData *contourData);~ColliderBody();inline ContourData *getContourData() { return _contourData; }#if ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECT || ENABLE_PHYSICS_CHIPMUNK_DETECT void setColliderFilter(ColliderFilter *filter);ColliderFilter *getColliderFilter();
#endif#if ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECTvirtual void setB2Fixture(b2Fixture *f...
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑用迭代器模式。 //定义一个迭代器抽象类 //迭代器抽象类 abstract class Iterator { //用于定义得到开始对象,得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,统一接口。 public abstract object First(); public abstract object Next...
在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素。在开发中,迭代器极大简化了代码中的循环语句,使代码结构清晰紧凑。用迭代器去处理一个对象时,只需要提供处理的方法,而不必去关心对象的内部结构,这也解决了对象的使用者与对象内部结构之间的耦合。var Iterator = function(items, container) {// 获取父元素var container = container && document.getElementById(container) || document,// 获取元素items =...
前言:迭代器模式平时用的不多,因为不管C#还是Java都已经帮我封装了,但是你是否知道平时经常在用的东西本质是怎么回事呢。看完迭代器模式你就知道C# foreach循环是怎么实现的了,我的另一篇C# Foreach循环本质与枚举器就讲解了foreach的本质,其中用到的就是迭代器模式。按照惯例,例子走起。(写了几个小时浏览器崩溃,我看见在自动保存啊,结果没内容,再撸一遍精简点的吧) 一、餐馆合并菜单现在有两个餐馆和并,其中一个餐馆...
概述 网上大部分人说迭代模式的时候,总是以某一种可遍历的对象为例进行介绍。这是可行的,这也是迭代模式的基本原型。当我看到《Head Frist设计模式》中迭代模式的时候,感觉要是能从另一个角度来说明,可能更能够体现迭代模式的威力所在。 本文介绍的这种迭代模式,倒是更像是适配器-迭代器模式。希望于你有益~版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:Coding-Naga发表日期: 2016...
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 煎饼屋和餐厅合并了!但是有个小问题,虽然两家都同意实现相同的菜单项MenuItem,但是煎饼屋想使用ArrayList储存菜单项,而餐厅则使用数组,为了使女招待能同时访问两家的菜单,我们需要为菜单提供一个统一的访问接口。 先来看菜单项MenuItem,两家店的实现相同class MenuItem{string name;//名称string description;//描述bool vegeta...