【C++关于内存】教程文章相关的互联网学习教程文章

Linux下c++程序内存泄漏检测代码范例

Linux下对于程序内存泄漏检测的方法很多,最常用的的莫过于使用valgrind工具。但是valgrind相当于让程序在虚拟机中运行,会带来较大的系统资源开销,还会对程序的运行效率产生较大影响,对于那种资源占用大的程序,如果需要长时间运行才能暴露的泄漏问题,它就显得不太好用。linux下的c++程序中自己实现一个轻量级的泄漏检测代码其实是比较方便的,下面我就给出一个简单的范例,并作简单的说明。当然,我们还是应该提倡使用共享指针...

C++ 多态的实现原理与内存模型【代码】

多态在C++中是一个重要的概念,通过虚函数机制实现了在程序运行时根据调用对象来判断具体调用哪一个函数。 具体来说就是:父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数。在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面)都有一个称之为虚函数指针(vptr)的东西指向虚函数表(vtbl),这个虚函数表(这里仅讨论最简单的单一继承的情况,若果是多重继...

C++类继承内存布局(二)【代码】

转自:http://blog.csdn.net/jiangyi711/article/details/4890889#(二 )成员变量前面介绍完了类布局,接下来考虑不同的继承方式下,访问成员变量的开销究竟如何没有继承:没有任何继承关系时,访问成员变量和C语言的情况完全一样:从指向对象的指针,考虑一定的偏移量即可单继承:由于派生类实例与其基类实例之间的偏移量为0,所以直接利用基类指针和基类成员之间的偏移量关系D* pd; pd->c1; // *(pd + dDC + dCc1); // *(pd + d...

C++应用程序性能优化(五)——操作系统的内存管理【图】

C++应用程序性能优化(五)——操作系统的内存管理 一、操作系统内存管理简介长期以来,在计算机系统中,内存都是一种紧缺和宝贵的资源,应用程序必须在载入内存后才能执行。早期,在内存空间不够大时,同时运行的应用程序的数量会受到很大的限制,甚至当某个应用程序在某个运行时所需内存超过物理内存时,应用程序就会无法运行。现代操作系统(Windows、Linux)通过引入虚拟内存进行内存管理,解决了应用程序在内存不足时不能运行...

c++ 内存分配过程(通过汇编,寄存器和Memory分析)【代码】【图】

内存分配示例1int a[5]; 汇编结果:没有分配内存示例2int a[5] = {1,2,3,4,5}汇编结果:movl $0x1c,0x1f(%esp) : 把立即数1存放在esp寄存器中指向地址+0x1c的地址( 0x6afefc)中后面的代码分别存储2,3,4, 5 到依次偏移4个字节的地址中(int 占 4个字节)在memory中查看6afefc地址中的数据示例3int *a = newint[3];汇编结果:movl $0xc,(%esp) 把立即数12存放在寄存器esp指向的地址中 表明需要12个字节的存储空间、示例4int*...

C++内存机制中内存溢出、内存泄露、内存越界和栈溢出的区别和联系

当我们在用C++做底层驱动的时候,经常会遇到内存不足的警告,究其原因,往往是因为内存出现溢出,泄露或者越界等原因。那么他们之间有什么联系吗? 内存溢出(out of memory)是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用。 内存泄漏(memory leak)是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,占用有用内存。 注:内存泄漏最终会导致内存溢出简单理解,内存溢出就是要求分配的内存超出了系统所给的。内存泄漏是指向...

C++动态内存的分配与释放 引用

new 运算符1、指针变量 = new 数据类型, 如:int *p; p=new int;2、new从内存中卫程序分配一块内存空间,并返回指向该内存的首地址,该地址存放于指针变量中new 先分配内存,做复杂类型的构造delete 释放delete运算符delete 指针变量; 如:delete p;(1)用new获取内存空间,必须用delete进行释放(2)对一个指针只能调用一次delete(3)用delete运算符作用的对象必须是用new分配的内存间的首地址注:C语言中有free()函数分配...

c++内存中字节对齐问题详解

一、什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址...

windows C++内存检测

作为一个C++程序员,一个简单例子更容易理解#include "stdafx.h"#include<windows.h>#ifdef _DEBUG#define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK,__FILE__,__LINE__)#else#define DEBUG_CLIENTBLOCK#endif#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include <crtdbg.h>#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_CLIENTBLOCK#endifusing namespace std;int _tmain(int argc,char* argv[]){ int *p = new int(); _CrtDumpMemoryLeaks(); return 0;}运行完成后...

使用devpartner的blockchecker检查c++内存错误【代码】【图】

在仿写stl的过程中,被一处内存错误卡了很久。当内存池需要多次malloc时会出现堆损坏的错误,初步判断是数组越界,但总是检查不出来。一开始用Dr.Memory检查不出来,就试了一下devpartner。官网链接 http://www.borland.com/zh-CN/Products/Software-Testing/Automated-Testing/Devpartner-Studio  devpartner安装完后会自动在vs上装插件,但是那个插件好像没什么用。我是直接在安装目录下找到blockchecker,并用它打开要调试的e...

C++学习---动态内存【代码】

学习线性表的过程中,知道了线性表的两种实现方式,一种是静态的一种是动态的,动态线性表的实现中经常可以看到分配空间的语句L = new Lnode,在释放的时候是delete L。虽然这样用,但是一直不知道为什么要这样用。在C++中,动态内存管理是通过一对运算符来完成的,分别是new与delete。new:在动态内存中作为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针。delete:接受一个动态对象的指针,销毁该对象,释放与之关联的内存。缺点:使用动...

[C++基础]关于对象的创建及内存分配

测试:#include <stdio.h>#include <QDebug>class KPoint{public: KPoint(int x, int y){ nx = x; ny = y; }private: int nx; int ny;};int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); //Method One KPoint kp(3,4); qDebug() << &kp; qDebug() << sizeof(kp); //Method Two KPoint *p = new KPoint(3,4); qDebug() << p; delete p; qDebug() << p; p = NULL; qDebug() << p; return a.exec();} 输出:0x3...

C++内存管理(一)【代码】【图】

C++内存管理(一)这将会是一个系列的教程,以我个人的理解和网上的一些资料(包括侯捷老师的视频)来总结C++内存管理的详细内容。有错误之处,请大佬们多多指出,欢迎批评。C++支持对内存创建的四个操作C++支持内存创建的操作总共有四个,分别是:new,operator new,malloc,allocator。对应的释放内存的操作有 free()、delete、operator、 deleteallocator<T>::deallocate()。分配释放类型可否重载malloc()free()C函数不可newdeleteC+...

c++ 内存管理

在c++ 中,虚拟内存分为代码段、数据段、bss段、文件映射区、堆区、栈区代码段:包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码。数据段:存储程序中已经初始化的全局变量和静态变量。bss段:存储未初始化的全局变量和静态变量,以及所有被初始化为0的局部变量和静态变量。堆区:调用new/malloc函数时在堆区动态的分配内存,同时需要调用delete/free来手动释放申请的内存。映射区:存储动态链接...

C++内存泄露的有效预防方法:谁使用,谁删除 (1.2)

内存泄露就是new出来的东西没有delete,我们能够这样:创建动态对象的人虽然使用new来创建对象;使用此对象的人负责释放此内存块。比如:我和他人共享一个消息队列,他人将消息(new出来的对象)放到消息队列中,他不负责释放;我从消息队列里取消息,我一旦从消息队列里取出一个消息,消息队列里就不再有这个消息,消息的控制权和全部权都在我手上,我在用完之后就应该delete。这样就保证了代码编写的简单话,仅仅要大家都尊周这个...